- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Кино и танцы 1977 (СИ) - Арх Максим
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— А автомобили? Какими будут автомобили? — раздался, вне очередной, вопрос из зала.
— Моё мнение, что бензиновый двигатель ещё долго себя не изживёт, но тенденция будет идти в сторону электромобилей. Уже сейчас есть достаточно хорошие электродвигатели, например, двигатель в автопогрузчике. Вот в этой области и предстоит потрудиться инженерам. Однако я думаю главная проблема электрокара — это не двигатель а аккумуляторы, а точнее их размер, энергоэффективность, вес и долговечность. Те аккумуляторы, что сейчас выпускает человечество, крайне недолговечны, особенно в условиях постоянной разрядки и зарядки. Через несколько таких процессов они начинают терять свои химические свойства, безвозвратно теряя, соответственно, при этом свою мощность. Я знаю, про что я говорю. Эту проблему я относительно недавно обсуждал с одним химиком, и он согласился с тем, что кислотно-щелочные аккумуляторы — это тупик и, что называется — прошлый век. Сейчас нужно разрабатывать что-то кардинально новое, которое будет аккумулировать получаемую электроэнергию на других более рациональных принципах. Кстати, развитие аккумуляторной тематики также скажется и на других устройствах: магнитофонах, радиоприёмниках, всё в тех же упомянутых мной мобильных телефонах и так далее.
— А компьютеры в машинах будут?
— Наверняка, да. Куда же без них?
— И что они будут там делать?
— Следить за состоянием автомобиля, контролировать температуру в салоне, предупреждать о возможной аварийной ситуации. Да много всего… В принципе любой из вас может сам придумать, что можно в автомобиле изменить с помощью ЭВМ. Пиком же автомобильной мысли станет самостоятельная поездка транспортного средства из пункта «А» в пункт «Б» в автономном режиме — то есть без участия водителя. Этого можно будет добиться с помощью сенсоров, установленных на самом автомобиле, а также благодаря установленным по всему пути следования специальным вышкам, которые должны будут корректировать такую поездку, — чуть подумал и добавил: — Вполне возможно, что развитием этой темы станет контроль такого автомобиля уже не вышками, а предназначенными для этого спутниками, которые будут висеть на геостационарной орбите и передавать нужные сигналы в компьютер такой машины.
— Александр Сергеевич, вот Вы рассказали, что по мобильному телефону можно будет смотреть фильмы. А музыку по нему слушать будет можно? — вновь спросила любознательная студентка.
— Конечно же, да. А кроме музыки в нём можно будет играть в компьютерные игры.
— Что это за игры?
— Их ещё предстоит нам — человечеству, придумать. Однако такое время препровождения здорово будет убивать скуку и коротать время. Недавно я придумал парочку примитивных игр, которые могли бы работать на этом устройстве. Если хотите могу про них рассказать.
Глава 20
— Хотим, — дружно заявила аудитория и я рассказал о примитивной игре про автомобильные гонки, которая называлась «Формула».
Суть её была проста и работала игра на самых первых «допотопных телефонах». Геймплей игры — это управление автомобилем. Интерфейс — вид сверху на асфальтированную дорогу. По ней едут маленькие пиксели — другие машины. Едут они с разной скоростью. Управляемая вами машинка должна маневрирую между ними с помощью стрелочек, меняя пять полос движения, проехать, как можно дольше, не совершив аварию.
В углу экрана отсчитывает таймер. Сама же игра с каждым определённым промежутком времени ускоряется.
Собственно, что ни на есть, примитив, но объяснив её и показав, как она может быть технически сделана при помощи белых и чёрных областей или же двоичного кода, я многие светлые головы, находившиеся в зале, заставил задуматься.
Вообще, конечно, можно только себе представить, какая мешанина и какая каша творилась в головах слушателей от моих откровений.
Нужно признаться, что я, конечно, тоже хорош… Наверняка, даже самый упоротый психопат не стал бы объяснять структуру и принципы программы-игры, которой не то, что нет, но и нет даже устройства, на котором она могла бы воспроизводиться.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Н-да…
А пионер вот со всей своей пионерской стойкостью объяснял…
— Естественно, я думаю не составит труда также перевести в электронный формат популярные настольные игры: шахматы, домино, лото, карты, нарды, — тем временем продолжил я, глядя на обалдевшие от всего этого лица. При последнем слове Кравцов крякнул, тем самым напоминая, что игра нарды, в этом времени, популярна в криминальной среде, но я не обратил на это внимание, ибо сам уже замучался морочиться с этими трижды проклятыми компьютерами и этой лекцией.
— Александр, Вы сказали, что придумали две игры, а показали нам лишь одну — игру в гонки, — напомнил мне Борис Николаевич Полевой. — Какая же вторая?
— Вторая более продвинутая, — вздохнув произнёс пионер и подойдя к доске достал из тубуса плакаты, прикрепил их металлическими кнопками к доске и повергавшись потёр руки в неожиданном приступе энтузиазма.
Через полчаса аборигены этого времени первыми познакомились с игрой тетрис.
— Гениально, — выдохнуло сразу несколько человек, как только я закончил рассказывать о сути этой замечательной игры.
— Благодарю вас, — сказал я, посмотрел на наручные часы, обратился к присутствующим слушателям: — Наверное пора закругляться. Может быть у кого-нибудь есть ещё ко мне какие-нибудь вопросы?
Естественно, вопросы посыпались один за другим, но один из них высказанный громче всех произвёл на всех граждан впечатление и по сравнению с ним все остальные вопросы были отодвинуты на второй план.
— Будет ли ядерная война? — спросил очкастый студент с пятого ряда, и аудитория тут же затихла.
— Нет, не будет, — не соврал я и добавил: — Во всяком случае в ближайшие пятьдесят лет точно, — категорически заявил пионер, а потом, вспомнив про теорию неопределённости, мною же недавно озвученную, поправился: — Обосновать это могу тем, что, как мне кажется, для этого пока нет явных предпосылок.
— Как же нет, если капиталисты постоянно мечтают нас уничтожить?
— Мечтать-то они может и мечтают, но между мечтами-фантазиями и реальностью есть огромная пропасть, — хмыкнул. — Не для кого не секрет, что американцы обладают ядерным оружием. Как они его будут применять и что за последствия будут от подобного применения все мы хорошо знаем, исходя из исторического опыта — я имею ввиду виденные человечеством результаты ядерной бомбардировки японских городов Хиросима и Нагасаки. Америка показала всему миру как она может действовать, тем самым как бы говоря: «Если вы не будете делать, как мы говорим, то с вами будет то же самое», — подошёл к столу и сделал глоток воды. — Мы, товарищи, все видели, фотографии в газетах и журналах, а также видеокадры по телевиденью о той ужасной бесчеловечной бомбардировке. Испугались ли мы и всё человечество в целом? Естественно, да, — члены комиссии зашипели и закрякали. — Нам и остальным людям доброй воли стало крайне страшно от возможных чудовищных последствий, — глянул на недовольно сморщившегося Лебедева, вид которого говорил, что мы никогда никого не боимся, и продолжил: — Но, товарищи, неожиданно для агрессора произошёл эффект бумеранга, который, как известно, всегда возвращается. Показав всему миру страх и ужас от последствий применения атомных бомб, американцы с удивлением узнали, что эти самые бомбы есть и у Советского Союза, который тоже может применить такое оружие в ответ. Естественно, сытые и довольные жизнью капиталисты не захотели ощущать на себе всю «прелесть» ядерной зимы, которая последует после ядерного апокалипсиса, а посему не напали, пытаясь нарастить преимущество. Итогом этого безрассудства стало, то, что миролюбивому Советскому государству ничего не оставалось делать, как вступить в гонку вооружений и нарастить свой военный потенциал, в том числе и ядерный. Теперь, что мы, что США в одиночку можем уничтожит планету несколько раз, — и повернувшись к зашипевшему в негодовании Лебедеву. — Это не мои слова. Два месяца назад в журнале «Международная панорама» подробно об этом писали, как и о том, что СССР предлагает США взять курс на прекращение этой бессмысленной гонки.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
