Власть триединства - Добрый Лич
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Больше нет. — мрачно улыбнувшись бросил грандмастер, отряхивая с ладоней остаточные чары.
Над западной равниной загорался новый день. Солнце еще не показалось из-за горизонта, но небо уже окрасилось в алые, предрассветные тона. С каждой минутой ночь сдавала свои позиции, уступая место летнему дню. На вершине одного из бесчисленных холмов стоял человек, неотрывно глядящий на восток. Ветерок, несущий прохладу от Стылого Моря под утро усилился и Фрио теперь жалел, что забыл свой плащ в паланкине. Можно было бы, конечно, вернуться, но… Взглянув на мерно шагающее к востоку войско мертвецов и разбитый между холмов лагерь колдунов, мастер покачал головой. К Бездне плащ — подобное не часто можно увидеть и он не собирался этого пропускать.
Лагерь колдунов был похож на растревоженный муравейник — Салак объявил, что не позже чем через полтора часа все начнется. Каждый колдун, каждая ведьма, все от заклинателя, до искусника — все войска должны быть готовы к тому времени. Максимальный запас энергии, полностью заряженные артефакты, готовые к бою духи-хранители, вызванные демоны и прочие колдовские слуги, начитанные заклинания — все, что может предложить искусство Проклятого Графства будет брошено в бой… Сразу после армии сэра Десальво Горане, призванной нанести основной удар по королевской рати Альгарика. Там, у самого горизонта сияет огнями костров их лагерь, там у самого горизонта Проклятое Графство во всеуслышание объявит войну церкви и всем святым землям. И не будет больше пути назад, не будет возможности спрятаться и залечь на дно в западных лесах…
Ветер уже несет с юга новости о взятии Ласкгава, с севера доноситься плескание прибрежных вод Альгарика, разрезаемых флотом колдунов, по земле королевства уже маршируют передовые армии колдунов. Пусть они не впечатляют количеством, но это только первая волна — элитные войска, призванные нанести ошеломляющие удары по врагу, а дальше… Глубоко вдохнув пьянящий запах полевых трав, Фрио не без наслаждения смотрел, как первые лучи восходящего солнца скользят над землей. Над воинством мертвецов, над лагерем королевской армии, над растревоженным лагерем колдунов среди холмов. Мастер не был уверен, нужна эта война всем колдунам, но точно знал, что членам Круга она нужна позарез, словно воздух. И это его волновало. С этим нужно было что-то делать.
Прислушавшись к ментальному зову, колдун вздохнул и мгновением позже растаял в воздухе — его ждала битва…
Табель о рангах Проклятого Графства
Грандмастер — звание присваивается члену Круга, сильнейшему колдуну, вне зависимости от вида силы, происхождения и прочего. Присваивается действующими членами Круга, только после смерти или длительного отсутствия одного из грандмастеров. Количество грандмастеров неизменно — тринадцать.
Искусник — колдун, по силе немного слабее мастера, который заключил определенное количество сделок с демонами Бездны и благодаря этому овладел "разбавленной" силой. В основном — знать Проклятого Графства, занимающая высокие посты и управляющая остальными колдунами. Подавляющая часть искусников значительно слабее мастеров, но они компенсируют свою силу чуждой — артефактами, силой демонов и печатями. Звание передается по наследству, сразу после достижение необходимых требований, а так же присваивается Кругом.
Мастер — сильный колдун, на достаточном уровне овладевший своим даром, занятый на важной и требующей его умений работе. Большая часть мастеров — "внешние" колдуны, родившиеся и открывшие свой дар за границами Проклятого Графства. Звание присваивается Кругом вместе с назначением на должность. Не передается по наследству.
Ремесленник — маг небольшой силы занятый на некой работе, требующей специальных знаний в узкой области. Чаще всего — потомственный колдун, научившийся ремеслу своей семьи. Звание передается по наследству и выдается искусниками.
Заклинатель — маг умеренной силы, в отличие от Ремесленника не обладает глубокими познаниями в определенной дисциплине, но между тем способен на колдовство достаточного уровня, для того, чтобы получить чужую силу — создать артефакт или заключить демоническую сделку. Чаще всего это "внешние" колдуны. Заклинатели делятся на две группы: "Чистые" — сохраняющие чистоту собственной силы, не желая разбавлять ее. "Разбавленные" — заключившие сделки с демонами Бездны или же использующие печати демонологов. Звание жалуется Кругом и несколькими избранными родами искусников.
Адепт — маг малой силы, независимо от того, каким способом полученной. Подавляющая часть населения проклятого графства не занятая на специальных работах, требующих особых умений — адепты. Звание автоматически получает любой колдун, окончивший обучение, а так же чистые колдуны из "внешних" сразу после прибытия на земли Проклятого Графства.
Ученик — неофит, начавший обучение колдовству. Не является официальным званием, выдается сразу же после начального пробуждения дара старшим колдуном-наставником.
Командная структура пехоты королевства Альгарик
Командор — высшее воинское звание Альгарика, командует армией/колонной примерно в 4000–7000 солдат.
Капралы — командуют полками, каждый по 400–700 солдат.
Старшие сержанты — командуют взводами по 70-100 солдат.
Младшие сержанты — командуют расчетами по 15–25 солдат.
Ведущие сержанты — командуют звеньями по 5-10 солдат.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});