- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Служба Спасения Геймеров - 1. Intern - Александр Грохт
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Я угадал, и минут через двадцать в помещение закатился здороооовый такой бот. Моногусеница по центру, многосуставчатые манипуляторы, числом шесть, да и сам по себе он занял половину помещения. А еще у него на спине был расположен огромный контейнер – очень подходящий транспорт для одного липового техника.
Машинка подъехала к полуразобранному меху и принялась шарить по нему манипуляторами. Продолжалось не больше минуты, после чего на спине ремонтника поехала в сторону здоровая крышка. Он ловко закинул туда все части поврежденного собрата и принялся разворачиваться. Вот он, мой шанс. Крышка уже закрывалась, так что раздумывать оказалось некогда: прыгнув рыбкой вперед, сгруппировавшись, и перекатываюсь через закрывающуюся крышку. Вышло так себе: я разбил бровь о какие-то куски металла, – но все же вышло. Работ запечатал меня внутри. Надеюсь, что это не станет комфортабельным гробом… и, словно откликаясь на эту мысль, меня пронзил огромной мощности удар током. Свет погас.
Следующим, что я увидел, была крышка капсулы. Боль во всем теле, мышцы словно разрывает, руки и ноги сводит, сердце сейчас выпрыгнет через горло. Я заорал от остроты ощущений и потерял сознание в реале.
“Рассинхронизация с аватаром. Аватар без сознания. Время до прихода в себя аватара и последующей синхронизации – 30 минут”.
Так. Что это было? Мощный разряд тока выбил меня из игры? Что-то сомневаюсь, что такое было заложено разработчиками. Попытка вылезти из капсулы не увенчалась успехом: судя по датчикам, отображающим здоровье, у меня была дикая тахикардия, а мышцы продолжало рвать на куски от боли. Разряд тока внутри капсулы прошелся по всей нервной системе, вызвав эффект, аналогичный тому, что пришлось испытать моему виртуальному телу. Хммм… а вот это может и сработать. Активировав голосом набор номера, я вызвал гендира. Он специально забил свой номер и мне, и Шакалу, чтобы мы могли в любую секунду выйти на связь. Шеф ответил после третьего гудка, и я быстро изложил историю, после чего спросил: а было ли заложено в игре такое. Ответа не последовало.
– Честно говоря, не моя компетенция, но я так понял, ты считаешь, что в обратную сторону тоже сработает, да? – наконец отозвался Николай Игоревич.
– Ну, в целом, кажется, что должно быть именно так, – задумчиво согласился я. Твердой уверенности не было, но почему нет? Проверить стоит. – Меня сейчас капсула лекарствами накачала, ибо у меня практически инфаркт был. А мышцы прям-таки рвет на части, и обезболивающие не действуют. Сработает ли такое в обратную сторону – да чёрт его знает. Но я так понимаю, что попытка ничего не испортит, в крайнем случае, человек в игре просто отрубится.
– Фашист ты, Стас, – вздохнул шеф. – Недаром в твоем личном деле значится, что ты психопат. Но именно такой ты и нужен.
– Я не психопат, я крайне прагматичная личность.
– Ага, рассказывай, – послышался невеселый смешок. – Если надо для дела, то ты же сделаешь что угодно. Убить кого-то? Запросто. Геноцид? Да не вопрос. Пропустить через человека 30000 вольт, а именно столько твой аватар получил в игре, – да фигня какая, выживет.
– Ну призовите реаниматологов, в чем проблема-то, – проблемы я действительно не видел. Я же выжил? Остальные тоже вряд ли дряхлые деды, таких в военизированную игрушку бы не взяли. Но шеф все-таки пояснил:
– В том, что Лекса мы так не сможем вытащить. У него кардионасос стоит, он точно помрет, и не спасем мы его.
– Значит, его будем вытаскивать так, как и положено, – я попытался пожать плечами, но саркофаг несколько ограничивал действия, так что вышло только дернуться. – А вот на одном из двух пленников Лютерано я бы поставил эксперимент. Но не прямо сейчас, а когда я до него доберусь. Лишний козырь у него отнять.
– Ладно, принято-понято, – закруглил разговор Николай Иванович. – Будем анализировать телеметрию и держать тебя в курсе.
– Ну, а я попробую очухаться и вернуться в игру, – согласился я. И вздохнул: – Вряд ли аватар выжил. Эх, куртку жалко.
– Какую куртку?
Я рассказал ему про эпический артефакт, выпавший из босса-паука. На некоторое время повисла тишина, я даже успел подумать, что шеф уснул на моих словах. Но нет, наконец он выдал:
– Вообще, это странно, причем крайне. Да, в игре есть НПС, зовущийся Макс Рокатански, он же Воин Дороги, он же Безумный Макс. Я в детстве этот фильм обожал, поэтому мы купили разрешение на использование каноничного образа. И у него прописаны – по требованиям игрового движка – шмотки. И даже ради прикола вроде бы они все легендарные и составляют собой сет.
Николай Иванович опять замолчал, но теперь не так надолго. По звукам мне показалось, что он что-то отпил, потому что дальше голос зазвучал бодрее:
– Вот только есть один нюанс. Для того, чтобы сэт выпал, его носителя должны убить. А убить его невозможно, у него регенерация более тысячи хитов в минуту. И его оружие это… – и тут шеф заткнулся. Выругался: – Черт. Его оружие — это обрез дробовика. С дополнительным уроном электрошоком, кажется, именно его ребята прописывали. Черт. Так, Стас, при любой возможности собирай эти артефакты, они, честно говоря, вообще не предназначены для игрушки – это был прикол. Кто ж знал, что прикол окажется не у его носителя. И выясни, куда пропал сам персонаж – у Воина Дороги есть несколько функционалов, которые важно поддерживать.
– Принято. Вот же мне везет-то, а. Шеф, а как куртка такого легендарного персонажа могла попасть в лут к монстру-минибоссу на низком уровне?
- Я могу только ПРЕДПОЛОЖИТЬ, что ее тебе подбросила сама Система. Или же рандом сыграл за тебя. Но как и почему – не понимаю, возможно тут играет роль разница твоих потенциальных параметров уровня и реальных, а также отсутствие более-менее приличного игрового экипа. Вот тебя и побаловали, а то что выпало – то выпало. Ладно, Стас, я пойду выяснять, почему наличие читерских предметов в игре не у их носителя до сих пор тайна для наших безопасников, отбой.
– Отбой.
Я все-таки совладал со своими руками и ногами и пошел на кухню - выпить водички,

