- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Последняя битва (СИ) - Саган Илья
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Вот, самая настоящая жареная картошечка, с лучком и сальцом. Угощайтесь.
Мы удивленно переглянулись и жадно набросились на еду. Вернее, набросился я, Маруся и Диоген, а Серега механически клал куски себе в рот, явно думая о брате. Проглотив первую порцию, я поднял взгляд на Амикуса.
— Ммм, вкусно-то как, словно мамин обед на Большой земле.
— О, это ерунда, — он махнул рукой. — Знали бы вы, как моя покойная жена готовила. Пальчики оближешь.
Что-то в моей голове шевельнулось, и я почти помимо воли спросил:
— Кто ты, старик?
Он усмехнулся, словно давно ждал этого вопроса. Привстал и произнес:
— Позвольте представиться, Иван Петрович Амикус.
Мне на секунду показалось, что отшельник над нами смеется, но он уверенно продолжал:
— Мой дед был помешан на латыни и давно, еще до революции, поменял фамилию с Хворов на Амикус. В переводе это означает «друг», «доброжелатель».
— Так вы человек? — воскликнула Маруся, от волнения сформулировав вопрос не очень вежливо.
Старик рассмеялся.
— Конечно. А вы думали — компьютерный персонаж? Нет, друзья мои. Я такой же, как и вы, с той лишь разницей, что живу в Мелизоре много лет. Дело в том, что я создатель этого мира.
Походу, у дедули едет крыша.
— Ну да, — ехидно сказал Диоген. — Нариэль и Утрес-Крех в одном лице.
— Что вы, я не сумасшедший, — улыбнулся он, глядя на наши лица. — Просто гейм-сценарист и ведущий программист Ди-Джи-Волла. Я придумал «Легенды Мелизоры». Вместе с командой помощников прописал этот мир, потом тестировал, правил баги. Конечно, это было еще до Великой Битвы.
— Так она — тоже ваших рук дело? — хмуро поинтересовался я. — Сбой в системе, ошибка?
— Нет. В это время я уже сосредоточился на руководящей работе. К сожалению, богов в игру вводил не я, как они прописаны, не знал, и авария с серверами стала для меня полной неожиданностью. К тому моменту мы уже много лет жили и работали на этих островах. Пока рассуждали и спорили, что делать, Мелизора вышла в реальность, а на Большой земле появился синдром. Нам потребовалось несколько недель изучения кодов, чтобы понять две вещи. Во-первых, здесь мы в безопасности, и Шеффилд нам не грозит. Во-вторых, никакого влияния на Мелизору мы больше не имеем, она вышла в реальность и стала развиваться самостоятельно. А вскоре мы смекнули, что болезнь — дело рук Утреса.
— И вы остались здесь? — подала голос Маруся.
— Да. Среди нас не нашлось ни одного безумца, кто захотел бы рискнуть жизнью и уехать на материк. Решено было обустраиваться на Риалоне, где раньше располагался наш офис. Наблюдать, ждать. У каждого из нас был админский персонаж, которым мы тестировали игру, и вскоре к нашему величайшему удивлению оказалось, что все умения наших чаров перешли к нам. Так я стал магом.
Я смотрел в водянистые глаза Амикуса. За время жизни в Мелизоре я привык ко многому, но он сумел удивить. Поверить в то, что этот благообразный старичок, колдун и отшельник, был ведущим разрабом «Легенд», было нелегко.
Но Маруся, кажется, ничуть не сомневалась в его словах.
— И тогда вы организовали клан и построили замок?
— Идея создания клана появилась гораздо позже. А замок — да. Поскольку все здания Корпорации, все наши дома таинственным образом исчезли, мы решили общими усилиями, с помощью рук и магии, построить себе жилье. Из-за необходимости — в то время по Риалону бродило немало агрессивных монстров, и находиться порознь было попросту опасно. Матвей Свиридов разработал архитектурный проект, и мы воплотили его за несколько месяцев.
— Почему же так получилось, что игра вышла в реал?
— Трудно сказать. Я человек науки и никогда не верил в магию. До сих пор иногда думаю — а не снится ли мне все это? Изначально мы писали код игры уже здесь, на островах, и полностью скопировали их для мира Мелизоры — очертания, рельеф, пропорции — в общем, все. Каждое дерево, каждый камень. Возможно, это как-то повлияло. Системе не пришлось «додумывать», она просто перенесла игру сюда, на уже подготовленную основу. Ну, и энергия, конечно. Энергия богов, Великой Битвы. Энергия разработчиков, буквально бредивших проектом, и игроков, проводивших в Мелизоре дни напролет. Много чего сложилось в эту копилочку, друзья мои.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Амикус говорил спокойно, доброжелательно и как-то умиротворяюще. Я уже не сомневался в его словах, и даже Серый, позабыв на время о страшном «кино», заинтересованно слушал старика.
— А дальше? — нетерпеливо спросила Маруся. — Зачем вы снова стали набирать игроков и делать из них странников?
Отшельник сразу сник и печально посмотрел в окно.
— Это самая мрачная часть моей истории, но я обязан ее рассказать. Спасая своих близких от синдрома, мы пригласили в Мелизору множество друзей и родных. На Риалоне места не хватало, стали осваивать другие острова. И заметили, что на одном из них, самом красивом, поселенцы исчезают.
— На Флогине? — догадался я.
— Да. Вы о нем слышали?
— Довелось побывать, — криво усмехнулся Серега.
— Значит, мне не придется объяснять вам, как прекрасные цветы поедают людей. Ну, вроде бы ничего катастрофического, просто перестали туда ездить, и все. Но однажды Матвею — вы наверняка знакомы с ним как с Аттилой — приснился пророческий сон. Он узнал, что лекарство, блокирующее развитие синдрома, можно делать из тех самых цветов. Но не абы каких, а только тех, которые уже сожрали хотя бы одного человека.
— Что?! — хором вскричали мы.
— Да, друзья мои, именно так. Спасительный Эликсир — это плоть и кровь странников.
Я отшатнулся, сгоряча ударившись затылком о стену. Мать моя женщина! Это что же, я кормил Аринку человечиной?!! В голове все смешалось, и не осталось ничего, кроме этой безумной мысли. Фиолы делают из людей! Господи Боже!
Получено достижение — Познание сути 2 ур. Вероятность счастливого события: +0.5 %.
Маруся, Серый и даже Диоген пребывали в не меньшем шоке. Амикусу пришлось долго ждать, пока мы придем в себя, прежде чем он смог продолжить рассказ. Но я слушал вполуха, пытаясь понять, что же теперь делать. Аришке нельзя пить Спасительный Эликсир, это просто невозможно, табу — ведь ради него загублена как минимум одна человеческая жизнь. Но если не пить, она умрет. И как тут поступить? Пожалуй, со столь страшным выбором я ни разу не сталкивался.
— У нас не было клана как такового, — продолжал тем временем старик. — Мы были единой командой, во главе которой стоял я. Но когда Матвей увидел этот проклятый сон и рассказал о нем, все пошло наперекосяк. Тут же нашлись желающие проверить это на практике, они поехали на Флогин, срубили несколько цветков и сделали Эликсир. А когда отправили его на Большую землю, стало ясно — сон не врал. Фиолы действительно тормозят развитие болезни. Мужики — Матвей, Вальтер, Юра Хват — несколько ночей подряд сидели, прикидывая, сколько денег они смогут выручить, если у них будет энное количество жертв. Получалась поистине астрономическая цифра. И тогда они решили открыть острова для игроков. Даже выяснили опытным путем, что самый эффективный Эликсир получается из странников двадцать пятого-тридцатого уровней.
Судорожно переведя дыхание, я спросил:
— И вы согласились?!
— Я был категорически против. Ведь это убийство. И не одно — сотни, тысячи. Они пытались доказать, что спасенных будет на несколько порядков больше. Но я не Бог, чтобы решать, кому жить, а кому умирать. Кроме того, я прекрасно понимал, что за всеми их словами стоит лишь жажда наживы. И боролся, как мог. Тогда меня просто сместили и изгнали. Вместе со мной ушли еще трое — те, кто не соглашался жертвовать цветам странников.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Это кто-то из людей Алвиоса? — тихо спросила Маруся.
— Нет, те ребята погибли. Мы организовали что-то типа подполья, эдакие силы сопротивления. Ездили по островам, предупреждали приезжающих. Но Вернувшиеся быстро нас вычислили. Ускользнуть удалось только мне. С тех пор я стал отшельником, решив просто закрыться от мира, где ради денег, ничтожных денег творятся такие страшные дела.

