- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Приключения Арвандэйла. Книга 1 - Иван Богданов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
сопротивляемость ядам — 300,
сопротивляемость огню — 200,
сопротивляемость воде — 200,
водное дыхание — 40,
огненное дыхание — 10,
оценка — 60,
ментальная устойчивость — 66,
ночное зрение — 40,
обнаружение присутствия — 50,
пространственная магия — 10.
Звания:
двойной приручитель — 150,
покоритель воды — дар,
покоритель огня — 100,
сытый — временный.
Уровень вырос очень сильно, как и все остальные показатели. Однако уровень магии так и остался нулевым. Пространственная магия оказалась не навыком, а способностью. Это было довольно удивительным. Люди обычно быстрее овладевали навыками, а не способностями. Способности — это то, чем пользуются животные и монстры. Среди людей развитие магических способностей встречается очень редко. А у Арвандэйла их уже было несколько. Не меньше удивления у него вызвало и приобретение способности огненного дыхания. Он вообще не знал, что люди на такое способны! Наверное это эффект звания «покоритель огня», которое он вероятно получил после битвы с Шагратом. Его ожеги на теле до сих пор до конца не зажили. Арвандэйл собирался сходить ради этого к целебному источнику во время завтрашней охоты. Теперь же необходимость ждать до утра отпала.
Больше всего Арвандэйла в данный момент интересовала пространственная магия. Он хотел узнать о ней побольше.
Доскакав до магического источника, Арвандэйл остановил Оробаса. Он скинул плащ из шкуры мантикоры, который не носил в деревне, и гоблинскую одежду. После этого он целиком погрузился в ледяные воды целебного источника. Он чувствовал, как магия проникает в него. Его раны затягивались, а боль постепенно отступала. Он совершенно расслабился. Вокруг не было никого. Он знал об этом, благодаря обнаружению присутствия.
Спустя 20 минут Арвандэйл вышел из вод источника. Он оделся и в последний раз оглянулся на деревню гоблинов. Ороклуг! Могло ли все сложиться иначе? Об этом мы уже никогда не узнаем.
А тем временем на стене, окружавшей деревню, стояла Ратку, дочь Шаграта. Она еще долго смотрела в ту сторону, куда ускакал Арвандэйл. Слезы катились по ее щекам. Им больше не было суждено увидеться никогда.
Так, даже не начавшись, закончилась их история.
016
Проснувшись утром, Арвандэйл ускакал дальше в лес.
Через месяц он добрался до подножия гор.
За этот месяц он несколько усовершенствовал свои навыки плотника, которые ему так и не удалось развить в деревне гоблинов. Там ему важнее было поднимать свое кузнечное мастерство. Благодаря этому он изготовил себе столярные инструменты, которые теперь были при нем. Кроме того он выковал себе превосходный меч, который тоже взял с собой, и копье. Также с несколько десятков наконечников для стрел. У него, конечно, оставалась еще и щетина гуллинбурста, но лучше всегда иметь запас.
Теперь арвандэйл не путешествовал по лесу безоружным. Он был неплохо вооружен. У него было несколько комплектов гоблинской одежды и обуви. И масса свободного времени. Его Арвандэйл тратил на резьбу по дереву и по кости.
Он, наконец-то, вырезал себе флейту из ветви ловпу. И тренировался игре на ней. У него по началу выходило совсем плохо, но ежедневные тренировки через некоторое время начали давать результат. У него даже появился навык игры на флейте. Однако поначалу он был совсем невысокого уровня.
Судя по описанию, флейта имела некие магические способности. Она могла оказывать ментальное влияние на порочных существ. Но Арвандэйлу не на ком было его испытать. До тех пор, однако, пока он не встретился со стадом букентавров. По отдельности они все не представляли для Арвандэйла угрозы, но все вместе были грозной силой. Арвандэйл конечно мог попытаться истребить их всех с помощью огненного дыхания, которое он поднял к тому моменту до 30 уровня, но вместо этого решил испытать свою волшебную флейту.
К его величайшему удивлению, действие оказалось просто ошеломительным! Букентавры начали кричать от боли. Они хватались руками за головы, пытались закрыть свои уши. Однако их бычьи уши были слишком большими для этого. Букентавры метались, сталкиваясь друг с другом. Они валились на землю. Когда Арвандэйл прекратил играть, букентавры затихли. Они лежали на земле вповалку и не могли пошевелиться. Изо ртов нескольких из них текла пена.
После этого случая с букентаврами Арвандэйл составил себе о них абсолютно определенное отрицательное мнение. Под действие флейты попадают только порочные создания. К тому же вся эта история началась с того, что два букентавра совершенно неожиданно напали на него.
Арвандэйл ехал по лесной просеке. Ему навстречу выехали два букентавра. Арвандэйл заметил их еще задолго до того. Когда же они приблизились, букентавры, увидев, что перед ними всего лишь человек, вероломно напали на него. Арвандэйл убил их. Но оказалось, что они были лишь разведчиками, скакавшими впереди огромного стада.
После этого у Арвандэйла поднялся навык мечника до 15 уровня и появился навык воина. Если навык охотника дается за убийство монстра или зверя, то за убийство человекоподобного существа дается навык воина. Конечно если убийство совершено во время схватки. Если убить кого-то в беспомощном состоянии (во время сна, или подсыпав яда в пищу), то скорее всего появится навык убийца, а не воин.
Арвандэйл до сих пор убивал только монстров и зверей. Человекообразное существо он убил впервые. Но жалости к букентавру у него не было. До того он испытывал спорные чувства по поводу того, что гоблины ходили воевать с букентаврами. Он так и не успел спросить их о причине такой вражды. Но столкнувшись с букентаврами, убедился, что скорее всего гоблины были правой стороной.
После того случая Арвандэйл больше не сталкивался с букентаврами.
Он продолжал изучать также и пространственную магию. Он убедился, что может телепортироваться в пределах видимой области. Как-то раз он попробовал даже телепортироваться в небеса. Вид перед ним открылся просто невероятный! Некоторое время он продолжал свободное падение. Затем телепортировался на землю.
Он узнал, что может призывать к себе вещи, которые сам же поместил в определенное место. Ему нужно только знать, где находится вещь, и что это за вещь. Пока Арвандэйл призывал вещи лишь из своей сумки. Ему стоило лишь подумать о флейте и она оказывалась у него в руке.
Таким образом Арвандэйл никогда не останется безоружным неожиданно. Он всегда сможет призвать свой меч. Ему только нужно знать, где этот меч находится. Способность оказалась просто потрясающей!
Однако Арвандэйл начал задумываться о том, чтобы найти себе некое безопасное место, где он мог бы складировать свои вещи, не боясь, что их

