Категории
Самые читаемые
Лучшие книги » Фантастика и фэнтези » Постапокалипсис » Альт. Том 1 и Том 2 (СИ) - "Ascold Flow"

Альт. Том 1 и Том 2 (СИ) - "Ascold Flow"

Читать онлайн Альт. Том 1 и Том 2 (СИ) - "Ascold Flow"

Шрифт:

-
+

Интервал:

-
+

Закладка:

Сделать
1 ... 28 29 30 31 32 33 34 35 36 ... 105
Перейти на страницу:

Трава оказалась не ахти какой свежей, а вот корешков более чем достаточно. Вывалил им два мешка и размышляя о том о сём провёл следующие два часа, дожидаясь пока они нажрутся.

Зачем? Да во всё тех же заметках стоял четырёхчасовой сон после обеда… Видимо пожрав от души эти животные засыпают. Там же нашёл перчатку, которой после сытного обеда стал грузить животных в мешки, старался не ложить больше четырёх пяти за раз, чтобы они там друг другу ничего не выкололи. В итоге уместилось всё в два мешка и один пластиковый контейнер, которые я погрузил на тележку и попёр с ней домой.

*Скрип*

— Да мля, чо ты будешь делать?

Я рывком побежал в ближайшую по карте мастерскую по ремонту электродилей, где спи*дил масло и вернулся к тележке.

— Ништяков там много, но всё тяжёлое, хер утащишь. Да и электродили разобранные стоят.

Отогнал как смог жадные мысли. Вперёд к дому, думать как свалить из города. Может в порт прорываться? Там наверняка на корабле можно будет уплыть… Или сдохнуть, если хоть одна тварь умная проберётся на борт.

Не люблю я замкнутые пространства. Где рядом со мной могут быть зомби. Да и сам город этот тоже, по сути — замкнутое пространство. Нахер я сюда поехал… Ладно, поздно пить Шошоми.

Добрался я до дома, более менее спокойно. скидывая у задней двери мешки с иглобрюхами и сумку с оружием и припасами, глаз зацепился на нестыковку.

— А где бабкин труп? — я заозирался, но никакой опасности не увидел.

— Малая не могла сама оттащить. Да и тут трупов уже негде складывать будет. Вон мух сколько.

Я подошёл к колодцу и посмотрел в него. Как я и думал — засыпан…

*Тук*

Направление горизонта стало резко изменяться, вместе с моим телом, летящим к земле, на то самое место, где ранее лежала бабка. Последнее, что уловил мой мозг перед потерей сознания, это носок ботинка впечатавшийся мне в живот.

Глава 11

Проснувшись, не спешил открывать глаза. Каждое мое пробуждение нынче — это сюрприз. И не всегда приятный.

Вот и на этот раз что-то у моего туповатого спутника пошло не так. Иначе и не скажешь, ведь я проснулся, или, судя по боли в голове, очнулся, связанный по рукам и ногам.

И хорошо так связан, со знанием дела. Нечего и думать, вырваться самостоятельно не смогу.

Несколько минут пролежал без движения с закрытыми глазами, пристально вслушиваясь в окружающие меня звуки. Поблизости лишь один человек, и, судя по частоте дыхания, это ребенок. Напуганный ребенок.

Открыл глаза и осмотрелся, насколько мне это позволило скрюченное положение.

Судя по всему, кто-то связал меня и бросил в одной из комнат проклятого дома, предварительно хорошенько намяв бока и приложив чем-то тяжелым и твердым по голове. Рядом лежит связанная Ёлка.

Увидев, что я пришел в себя, она хотела, было, что-то сказать, но я помотал головой, и смышленая девочка поняла, что сейчас лучше не шуметь.

Может и стоило бы расспросить ее как мы оказались в таком положении, и кто в этом виноват, это бы помогло мне лучше спланировать побег, или наоборот, попытаться договориться, но сначала стоит попытаться не вступать с ними, или с ним в контакт.

Через окно в комнату пробивается свет солнца. Значит мы на втором этаже, снизу все заколочено наглухо. Что мне дает эта информация? Ничего.

Немножко поерзал, чтобы осмотреть интерьер. Никаких предметов, ни мебели, ни хлама, ни, тем более, оружия. Резать веревки нечем. Попросить девочку перегрызть их? Шумно и долго, да и вряд ли справится.

Расслабился и снова закрыл глаза. Дело дрянь. Не просто так нас тут связали. Прокрутил в голове варианты спасения еще раз, но из доступного у меня есть лишь таланты.

Открыл характеристики.

Уровень (2) 172/300

Здоровье 98/165

Запас сил 125/160

Мана 31/31

Удовольствие 23/100

Характеристики:

Сила 3

Ловкость 4

Выносливость 4

Интеллект 9

Магизм 2

Искры талантов:

Справка (2)

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

Притяжение (2)

Грань таланта:

Ментальная сила

Ага. Вот так, значит. Уровень поднял, гаденыш. А значит с интерфейсом разобрался. Вот только и очки талантов и очки шкал все потрачены. И куда он их вложил…

В такие моменты особенно хочется грязно ругаться, причем в голос. Жаль, воспитание не позволяет. Этот имбецил потратил драгоценные очки шкал на Здоровье. Вот прямо сижу и вижу, как этот придурок выкрикивает тост «на здоровье», и тратит очки, которые так трудно добывать, впустую.

С очками талантов тоже накосячил. Я хотел вложить еще одно в Справку, и поднять Притяжение до первого. Но это не так критично.

Вот зачем мне столько здоровья, когда маны вечно критически не хватает? С маной точно целее будешь, и не придется терпеть боль, получая по голове лишний раз.

Попричитав про себя несколько минут, решил взяться за дело. Солнце уже скрылось за горизонтом, а никто так и не появился, и, сдается мне, до утра мы с Ёлкой представлены самим себе. Если не будем шуметь, конечно.

А мы не будем.

Справка: Грань Ментальной силы позволяет носителю манипулировать как своим, так и чужим разумом. При высоком уровне развития также позволяет материализовать силу мысли.

Примечание: Позволяет развивать такие способности, как: Устрашение, Расположение, Ментальное напряжение и др.

Вот и новая информация подъехала. Справка стала работать куда приятнее. Еще и примечание добавилось, что не может не радовать. Сжато, бестолково, но мне немного разжевали что и как можно делать с моей гранью.

Названия навыков более чем говорящие, в сути разобраться не сложно. Тем более что это и так было понятно, при помощи справки я лишь убедился в своих догадках. Только к последнему есть пара вопросов, что за напряжение такое.

Вот только справка не говорит как пользоваться гранью. Только практика. И ведь нигде не прочитаешь, да и спросить не у кого, каким образом можно ее развивать. А что если…

Справка: Грань таланта это направление развития души. Может быть выбрана только одна грань для одной души. Увеличивает эффективность Искр талантов соответствующих типу грани, а также позволяет изменять эффекты талантов. Позволяет развивать способности, соответствующие типу грани.

Примечание: Посредством тренировок увеличивает Магизм.

Тут тоже информации прибавилось, уже хорошо, хоть и не густо. Стоит пробежаться по характеристикам.

Справка: Магизм — это характеристика отвечающая за объем и контроль маны. Увеличивается посредством многократного использования талантов и грани, а также поглощением сфер граней.

Примечание: Чем выше эта характеристика, тем меньше тратится маны на применение талантов и способностей.

Поиграться бы с этой справкой, но в более спокойной обстановке. Сейчас же не до этого. Хотя еще один вопрос мучает меня довольно давно…

Справка: Искры талантов — это запечатанные и доступные на интуитивном уровне способности. Гораздо более просты в применении, в отличие от способностей даруемых гранями.

Примечание: Поглощение Искры таланта может закончиться неудачей. На каждые десять уровней одна душа может поглотить с высокой вероятностью до одной искры, затем вероятность значительно снижается.

Путанно, ломано, и непонятно. Так себе ответ на вопрос. Значит я поглотил искру, и в ближайшие десять уровней, при попытке поглощения, я буду оставаться с носом? Похоже на правду. Еще напрягает что рассчитывается под «одну душу». У меня раздвоение, и значит ли это, что в моем теле две души?

Да ну, бред какой-то. Но как-то проверить стоит. Потом. В любом случае сфер с космосом внутри я не находил.

Восстановив ману, начал тренировки с гранью. В любом случае до утра делать нечего, и пусть даже я не добьюсь никакого результата, хуже от этого точно не будет.

1 ... 28 29 30 31 32 33 34 35 36 ... 105
Перейти на страницу:
На этой странице вы можете бесплатно скачать Альт. Том 1 и Том 2 (СИ) - "Ascold Flow" торрент бесплатно.
Комментарии