- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Deus vult (СИ) - Рокотов Алексей
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Что ж. Мы ещё посмотрим, кто выиграет, мстительно подумал я. В этот момент пришло сообщение от Инга:
— «Рэй, что происходит? От дома остались одни догорающие головёшки, три десятка сокланов отправились на перерождение, в том числе и Аз. Где ты?»
— «Чёрт его знает, где я. — мутным сознанием ответил я, — Но знаю, что мне нужно кое с кем поквитаться и как можно быстрее возвращаться, пока не началась битва».
Глава 16
— «Попробуй хоть что-нибудь выяснить», — написал Седой.
— «Не думаю, что это возможно», — я обвёл взглядом небольшую камеру. Единственный магический светильник давал тусклый, едва способный разогнать тьму свет. Очертания камеры едва угадывались. И ещё этот мерзкий звук. Кап. Кап. Кап. С потолка раз за разом падали капли воды и обрушивались в небольшую лужицу, которая одновременно служила и источником воды.
С момента моего попадания в камеру прошло чуть больше пяти часов, и всё это время я просидел в одиночестве. Не слышно ни пленников из соседних камер, которые не факт, что были, ни шагов за дверью. Ничего. Единственное развлечение это отвечать на вопросы Шай и Седого.
— «Карта тоже заблокирована?» — спросил он, не теряя надежды.
— «Не видно», — по третьему кругу отвечал я. Первой была Шай, после этого меня допрашивал Драг.
Эя. Каждый раз я возвращался к мысле о ней, и о том, что она встала на сторону матери. Меня это злило? Нет! Я был в ярости! В том числе и на себя самого. Как я мог не предвидеть подобного? Как? Ведь дроу это не просто одна из рас Эллирии, это притча. Коварные, беспринципные, готовые пойти на всё ради малейшей выгоды. Не жалеющие ни своих, ни чужих. Я же поверил Эе, доверился. Дурак!
Сидеть на каменном ложенадоело, поэтому я встал и подошёл к двери. Она казалась незыблемой. Сделанная из дерева со странным рисунком волокон, она не поддавалась на воздействие. Проверил. Полчаса колотил по ней найденным камнем с острой кромкой. Любой другой материал уже давно бы измочалился или хотя бы покрылся небольшими щербинками, но не этот. Дверь осталась такой же целой как и до первого удара.
Мысль перескочила на Аза и охрану из новеньких. Если даже их Берензия перебила за секунды, то страшно представить, на что она готова в противостоянии один на один. Впрочем, у дроу другие и не выживают,.
На верхушку залазят только самые сильные и умелые. И здесь не поможет родство, так как у этого народа процветали смертельные дуэли, это в добавок к таким простым вещам как отравление или отравленный дротик. А Берензия, как я понял, правит уже несколько десятков лет, что считается нереально большим сроком.
— И как мне отсюда выбираться? — спросил я в пустоту.
Я уже понял, что чем выше ты забираешься в Эллирии тем более жёсткие последствия тебя могут ждать в случае провала. К примеру, никто не будет держать среднестатистического игрока в клетке больше чем пару часов, максимум полдня, чтобы прочувствовать атмосферу. Долгое удержание негативно сказывается на популярности проекта, а вот если тебе удалось приподняться — жди беды. Могут и с классом кинуть, и в клетку запереть, и чёрт его знает ещё что могут…
Высунул голову — Н-н-н-а! Получи собака.
Постепенно я начинал сатанеть от скуки. Четыре стены и лежак. Хоть бы книгу какую подкинули…
Сумку с припасами, зельями и остальным боевым снаряжением забрали, во избежание глупостей. Но оставили сумку в которой хранилась всякая ремесленная мелочь из давних времён, когда я ещё планировал прокачивать профессию скульптора с выходом на создание голема. Делать всё равно нечего, поэтому достал резец и пересел поближе к лампе.
Выбор материалов не поражал воображение. Собственно он был в единственном экземпляре. Тот самый камень, которым я пытался раздолбать дверь. Найдя его в полутьме и покрутив, я понял, что больше всего он напоминает по форме аллигатора. Не будем портить задумку природы.
Примерившись, я слегка надавил на камень острием, но ничего не произошло. Ни единой царапины. Может я, что-то не так делаю? Сама профессия как атрибут у меня была в навыках. Но не прокачанная, рядом с ней гордо стоял ноль. Что означало, что придётся потрудиться, чтобы сделать, что-то приличное.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Второй удар принёс похожий результат, нулевой. Я заменил резец на крохотный молоточек и зубило. Осмотрел, пытаясь понять можно ли с помощью этого отбиться от тех, кто рано или поздно откроет камеру. Нет, понял я, такими только с комарами воевать.
Примерившись, слегка ударил по камню. Внезапно перед глазами всплыло сообщение.
«Вы пытаетесь создать фигуру?»
Ответил утвердительно.
«Просим выбрать животное из списка»
Аллигатор.
На этом подсказки закончились, а я получил первое очко Скульптора. После того как система поняла, что я хочу сделать, работа пошла быстрее. После каждого удара от камня отлетали небольшие осколки. Всё больше и больше камень принимал фигуру подводного хищника.
Сам процесс мне понравился, но чувствовалась в нём некая неестественность. Система помогала, но при этом в конечном итоге получится не то, что ты видишь в голове, а просто некий аллигатор, коих в базах наверняка заготовлено несколько десятков тысяч.
Я знал, что на высоких уровнях, помощь игрокам отключается, но и награда за хорошо сделанную скульптуру или голема превышает стандартную на несколько порядков.
Мне бы тут отсидеться пару месяцев с запасом игридиентов и инструментов, может и вышел бы толк, а так это всё игры. Но при этом я полез в меню и отключил помощь системы. Если я хочу научиться, то нужно браться за дело всерьёз сразу, а не переучиваться на высоких уровнях. Всё равно придётся, так зачем оттягивать.
Если бы у меня была альтернатива, то я бы вряд ли занялся этим, но сидение в идеально тихой комнате, в полутьме выводило из себя. Обычный игрок уже наверняка вышел бы и пошёл по своим делам в реале. У меня же подобной возможности нет. Придётся себя занять.
Час проходил за часом. Я испортил первый камень, за ним практически сразу второй, и лишь с третьим у меня стало хоть что-то получаться. И то криво косо, но это больше не походило на смесь ежика и жирафа, так что можно сказать мне сопутствовал успех.
Это я себя так утешал.
После очередного удара камешек раскололся на три неравные части.
— Чёрт, — выругался я, так как больше камней найти не удалось. Полчаса и я уже был готов лезть на стенку от скуки, через час готов взвыть. Но тут я глянул на стену.
— Лопух, — сказал я, улыбнувшись, — Столько камня простаивает, а я не знаю чем заняться. Взял самое большое зубило из доступных, примерно с ладонь размером и подошёл к стене, при этом передвинув магический фонарь, чтобы можно было в деталях разглядеть стену.
Долго шарил глазами по камню, ведь если сама структура будет похожа на животное, то и работать будет проще. Чуть ниже уровня глаз, заметил небольшой бугорок. Сознание тут же подкинуло идею. Лев, стоящий на небольшой скале.
Закипела работа. В отличие от камней, стена состояла из другого минерала, более плотного, но при этом намного более приятного в работе. Час за часом я вырезал фигурки на стене. Альтернатив всё равно не было, а так хоть какое-то занятие. Навык Скульптора скакнул к отметке двадцать два, и я почувствовал, что на какие-то жалкие проценты дело стало двигаться быстрее. Зубец лучше слушался и позволял мне углубляться чуть дальше без того, чтобы нарушить общую картину. Когда посчитал, что работа выполнена и лучше на нынешнем этапе не сдать, я отошёл назад на пару шагов.
— Неплохо, — рисунок мне понравился, особенно понравилось то, что за законченное произведение мне отсыпали ещё десяток баллов навыка. Если руки не совсем из задницы, то намного выгоднее не пользоваться костылями системы. Намного прибыльнее.
— «Ничего не поменялось?» — написал Седой.
— «Нет, ощущение, что про меня все забыли» — ответил я.
Договорились, что как будут изменения, я сразу напишу.

