- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Сфера Миров #1-#9 - Роман Прокофьев
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
И он полагал, что не умеет проигрывать.
— Скауты! Что молчим?
Первая группа бойцов, прикончив друг друга, оказалась на респауне внутри крепости. Их задачей была разведка и рекогносцировка, определение возможностей обороны противника. В то, что враги попробуют заблокировать точку возрождения, Шэдоу даже не сомневался. Как, впрочем, и в то, что его воины смогут снести всю их защиту. Они и качественно, и количественно превосходили русских и американцев.
Однако скауты, первыми возродившиеся на респауне, сперва молчали, а потом начали докладывать необычные вещи. Они оказались в облаке непроницаемой тьмы, в зоне антимагии, и все вокруг было каким-то странным. Разглядеть ничего не удавалось, развеять мрак тоже, а те, кто воскресал и пытался покинуть зону мрака — мгновенно умирал от Истинного Огня, источник которого не удавалось даже разглядеть.
Шэдоу нахмурился. Очевидно, что область накрыли «Великой Тьмой», «Мраком Бездны» или каким-то аналогичным заклинанием, скорее эпического или даже легендарного качества. Обычная уловка для дезориентации атакующих. Сквозь нее не пробивался «истинный взор», а развеять не удавалось из-за артефактов антимагии. В киллах первой группы присутствовал Истинный Огонь — аффикс меча Кота, того самого кидалы, ранее взорвавшего два джаггернаута. Выглядело все странно — ведь массовая атака все равно прорвется за пределы «слепой» зоны и уничтожит источники антимагии. Глупая попытка усложнить нападение? Но логичнее было бы поливать респаун АОЕ, тем более Свитков после посещения кланхранов Атросити у Дозоров наверняка хватало.
— Готовим штурмовые группы! — бросил он рейд-лидерам.
— Сколько?
— Все! Потерь не считать.
— Пора вернуть свое, парни! Идем все вместе! — он обратился на общем канале к тысячам слушателей, — Порвем их!
Начиналась канонада, пока далекая, но с каждой секундой набирающая мощь. Флот Панд начал обстрел Атросити, заставив Купол вспыхнуть от множества попаданий. Навстречу судам от бастионов крепости потянулись огненные болиды и тонкие шпаги лучей «Пик». Корабли Роя и Дозоров, реявшие под защитной сферой, разворачивались в боевой ордер и поднимали паруса.
Не обращая внимания на то, что армада идет в самоубийственную атаку, на палубах замерли сотни штурмовиков. Разбившись на пары, они держали наготове оружие, ожидая приказа. И вот, получив его, синхронно ударили друг друга, отправляясь на респаун. По замыслу Шэдоу, флот атакует снаружи, блокируя крепость и отвлекая ее защитников, а две тысячи элитных воинов (в основном, там были бойцы «Эвтаназии» и «Обливиона»), ударят изнутри, яростной волной снеся оборону Дозоров.
Попав туда, Гор, командующий штурмовым рейдом, сразу же начал съемку, в специальном канале фиксируя все, что происходит внутри замка. Шэдоу вывел стрим отдельным окном — важно было понимание, как будет развиваться атака.
Тьма. Непроницаемая чернота сменилась серым полотнищем — оператор менял режимы, пытаясь что-то разглядеть «темным» и «теневым» зрением, но бесполезно: рябящая муть, мечущиеся в ней неясные силуэты. Попытки пробить «Поиском» тоже оказались провальными — навык искателей выдавал смазанную картинку, залитую ярким свечением, похожую на засвеченную вспышкой фотографию. Шэдоу недоверчиво прищурился. Стервецы использовали высший класс защиты, подобный эффект ранее наблюдался только в «истинных», посещаемых Богами храмах и святилищах. Очень странно… артефактов с таким аффиксом не имелось даже у «Пандорума». Шевельнулось неясное подозрение, но лидер альянса яростно отогнал его. Мало ли в Сфере странных возможностей!
Гор: Чек! Шмот все переодели? Возрождаемся по команде, сразу разбегаемся — милишники вперед, маги и стрелки во второй линии, АОЕ раскидываем во все стороны по готовности, после обнаружения противника — бьем по ассисту. Готовы? Раз, два, три!
Серое мелькание теней сменилось резким, беспорядочным смазанным движением, озарилось вспышками. Голосовое сопрождение взвыло, как тысяча котов, жуткой какофонией глуша звуки битвы. Шэдоу знал, что сейчас сотня за сотней две тысячи его штурмовиков стремительно воскресают и атакуют, подобно концентрическим волнам распространяясь вокруг точки возрождения.
И что-то сразу пошло не так. Респаун, кроме облака ослепляющей темноты, окружала странная защита. Гудящие, как огромные шмели, летающие по замысловатым, непредсказуемым траекториям вспышки синего огня. Они вращались вокруг респа с такой скоростью, что среагировать и уклониться было невозможно. И с легкостью, словно не встречая сопротивления, пронзали воскресающих игроков, десятками отправляя их обратно на точку возрождения. Ни крутая экипировка, ни резисты, ни защитные баффы не спасали — синие огни просто-напросто ваншотили всех, кто оказался на их пути.
Шэдоу увидел, как пиктограммы рейда стремительно окрашиваются тревожным красным свечением. Кто-то убивал его игроков с такой скоростью, что за этим просто не успевало зрение. Те, кто каким-то чудом сумел преодолеть огненную преграду тут же погибали от ударов, сыпавшихся словно из ниоткуда, из невидимости. Буквально за полминуты штурмовой рейд Гора потерял половину бойцов, практически не успев отойти от точки возрождения.
Гор: Стоп!!! Все — назад! Не воскрешаемся! Все — назад! Повторяю — не воскрешаемся! Отходим на респ!
Шэдоу: Что там у вас происходит?!
Гор: Вайп! Они ваншотят нас истинным огнем! Вообще без шансов! Нам не прорваться, Шэду!
Шэдоу скрипнул зубами. Такой вид защиты тоже был неизвестен. Он остановил запись, отмотал немного назад, найдя кадр, в который попала одна из летающих вспышек. Выделил ее и увеличил. И еще раз.
Перед ним был сюрикен, семиконечная метательная звезда. Выкованная из голубого металла, окутанная флером огня, она горела клубком яростного пламени. Спустя несколько секунд с ним связались аналитики, подтвердившие его догадку. В руках защитников респа оказалось неизвестное оружие, обладавшие редчайшим аффиксом «истинного огня». По данным «Пандорума», в Сфере насчитывалось всего три подобных экземпляра, и известно было местоположение только одного — огненного меча Кота. Которым, собственно, и объяснялись все успехи этого игрока…
Сюрприз. Впрочем, «Пандорум» был готов к неожиданностям. И у него имелись свои гостинцы.
Гор: Что нам делать?
Шэдоу: (Нецензурно!) Хватит церемониться, Гор! Применяй «Поцелуй Солнца»!
Гор: «Поцелуй»??? Ты уверен??? Нас тоже всех положит! И шмот…
Шэдоу: Плевать! Зато снесете их защиту и прорветесь внутрь!
Гор: Принял. Активирую…
Вспышка! Ослепительное сияние залило экран стрима, настолько яркое, что пришлось отвести взгляд. «Поцелуй Солнца» — легендарный одноразовый артефакт, заряженный божественной энергией. Ему плевать на антимагию, на тьму, на истинный огонь. Шэдоу знал, что «Поцелуй», как маленькая ядерная бомба, в трех мирах уничтожает живое и мертвое. И самое страшное — снимает от пятидесяти до ста процентов прочности вещей, попавших в радиус

