- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Янтарный Меч 5. Эпоха Смертных (ЛП) - Фей Ян
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
В игре Фрагмент Правила был почти бесполезен для отдельного игрока, но был чрезвычайно важен для сил одной стороны. Его основная функция заключалась в том, чтобы поднимать искусственное солнце в вечной ночи. Иметь это означало, что можно было бы построить полностью независимую страну, потому что в грядущую эпоху будут беженцы, которые будут вынуждены жить и искать убежища от вас. Это была мечта амбициозных людей.
Важность Брендель как графа Тонигеля для Фрагмента Правил была очевидна. Первоначально он планировал отправиться в Мехотофен, чтобы найти Фрагмент Правила, потому что знал точное местонахождение одного из Фрагментов Правил. Он не ожидал, что ему так повезет и он получит его без всяких усилий.
Место, куда упал боевой сланец, находилось на дне долины. Между густым дубовым лесом стояли скопления белых руин. Эти здания из мрамора, должно быть, когда-то были величественными и роскошными дворцами. Теперь в густом лесу остались только сломанные стены, дающие представление о прошлом. Брендель отодвинул комки воздушных корней. С потревоженных стволов деревьев слетались всевозможные неописуемые насекомые, вызывая мурашки по коже головы. Однако Брендель и Японского Лука это совершенно не волновало. Последняя небрежно похлопала по плечу паука и посмотрела на две огромные скалы, появившиеся после разъединения густых воздушных корней. Две зеленовато-серые скалы были покрыты пестрым мхом. Недалеко впереди они накладывались друг на друга, как арка. Внизу арки было темно и безмятежно. Дуб, который рос неизвестное количество лет, стоял на вершине скалы. Его замысловатые корни свисали со скалы и крепко скрепляли два камня вместе.
Лес молчал. Пятеро из них один за другим вышли из леса и подошли к двум огромным скалам. Японский Лук достал из рюкзака канифольный факел и зажег его. Мерцающее пламя тут же рисовало тени разной глубины на неровной поверхности скал. Две тени образовали перекрещенную букву «Х», потому что кто-то оставил там две глубокие метки.
Она взглянула туда, взяла факел и ответила: «Вот он».
Она взяла на себя инициативу и вошла в темную и безмятежную зону. Брендель огляделся, а затем последовал за ним. Позади них была Хипамира, которая держала пастуший посох. Как набожная верующая в Мать-Землю, она, конечно, не могла все время выставлять знак бога. Обычно его заворачивали в ткань и носили на спине. Мефистофелю, похоже, очень нравилось это темное окружение. Он слегка сузил глаза в комфорте. Андрике, стоявшая сзади, сморщила нос и выглядела неохотно. Она подняла юбку, опасаясь испачкать ее чем-нибудь грязным.
Пламя двинулось вперед со звуком шагов, и тьма рассеялась. Вскоре перед ними отразилась стена. Вернее, это была не стена, а толстая каменная арка. На каменной арке было несколько символов, и все они были древними буквами Круза. Сверху вниз они представляли солнечный свет, воздух и жизнь. Это были три силы Бога Солнца, Перкина. Сэр Джон Лорисон был набожным сторонником Перкина и даже мог считаться святым. Следовательно, его кости могли храниться в склепе Перкинского храма.
Японский Лук остановился перед дверью и закрепил фонарь на подставке рядом с дверью. Он повернулся к остальным и сказал: «Это волшебная дверь. Чтобы открыть ее, нужно, чтобы три верующих Перкина ввели в нее магию. У нас здесь нет верующих в Бога Солнца, но Перкин — последователь Марты, так что жрецы других богов-последователей могут быть заменены Мисс Хипамира, вы можете быть одним из них. Граф, Андрике и Мефистофель будут одними из нас. К счастью, здесь каждый может колдовать. “
— Что мне делать, мисс Мейнилд? — спросила Хипамира.
«Все, что вам нужно сделать, это положить руку на дверь и произнести заклинание «Волшебная метка»». — ответил Брендель. Об этом и было так называемое вливание магии в игру. Магическая метка была самой базовой магией во всех школах магии. Оно не было частью круга, но в каждой школе магии было это базовое заклинание. Это заклинание можно было использовать для идентификации магических предметов (просто чтобы определить, была ли магическая реакция). Хотя Магическая Метка каждой школы магии работала одинаково, их функции были почти одинаковыми.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})«Группа за группой, — снова напомнил Японский Лук, — Гипамира, ты идешь первой».
Мисс Жрица кивнула, шагнула вперед, положила руку на дверь и произнесла заклинание. Вскоре после этого руна наверху двери, символизирующая солнце, зажглась, сверкнув бледно-золотым светом в тусклом свете. Брендель и Японский Лук переглянулись и вместе положили руки на каменную дверь. Когда вводили магию, загоралась и синяя руна воздуха.
Последними были Андрике и Мефистофель. После того, как «братья» закончили читать заклинание, загорелась красная Руна Жизни. Каменная дверь заскрипела и затряслась, а затем медленно опустилась на землю. Пыль сверху упала прямо вниз, и вскоре за ней открылось темное пространство. Прежде чем все смогли ясно разглядеть, из темноты вдруг вытянулась иссохшая рука и схватила тонущую каменную дверь. За ним вспыхнули два красных пламени, и появился череп с двумя красными Огнями души в глазницах.
Нежить использовала Огонь Души, чтобы определить силу своей души. В Мадаре большая часть низкоуровневой нежити, включая недавно воскресших скелетов и зомби, имела бледный, почти прозрачный Огонь Души. По мере того, как они постепенно становились сильнее, цвет их огня души менялся от светлого к темному и, наконец, становился оранжевым, красным, синим и даже фиолетовым. Огонь души в глазницах скелета перед ними стал темно-красным, что указывало на то, что он был по крайней мере на уровне Рыцаря-скелета.
Рыцарь-скелет и Великий Лич. Когда Брендель сбежал из Бучче, даже одного из них было достаточно, чтобы он задрожал от страха. Но сейчас этого было далеко недостаточно. Это был просто скелет, который был на пике Серебряного уровня. Прежде чем Брендель успел сделать движение, Мефистофель внезапно указал на него и сказал: «Домен вечной смерти!» Скелет и дюжина скелетов позади него, которые собирались выскочить наружу, внезапно замерли. Красный свет в их глазницах слегка вспыхнул, и тогда они замерли неподвижно.
— Повернись, — приказал Мефистофель командным тоном. “Открой путь!”
Скелеты без колебаний развернулись и ушли в темноту. В это время каменная дверь полностью погрузилась в землю. Затем Брендель увидел, что все скелеты были покрыты ржавой броней. Они действительно были Рыцарем-Скелетом. Он взглянул на Мефистофеля. Способность Мефистофеля управлять нежитью исходила не от Рыцарей Мертвой Луны, а была врожденной способностью нежити высокого уровня. Конечно, эта способность была эффективна только против более слабой нежити. Хотя вампир стал намного слабее после реконструкции колоды, он все еще обладал силой более низкого уровня Голда. Этого было более чем достаточно, чтобы контролировать несколько скелетов, находящихся на пике Серебряного уровня.
«Эта нежить уже давно не трансформировалась». Японский Лук смотрел, как скелеты уходят, и вдруг сказал: «Это должно быть вызвано Приливом маны. Большинство трупов в этой гробнице были Перкинскими Рыцарями и Святыми, когда они были живы. У них был определенный уровень силы, поэтому их можно было трансформировать. в такую могущественную нежить».
Брендель кивнул. Хотя эти рыцари-скелеты не представляли для них угрозы, у входа в гробницу уже было так много могущественной нежити. Кто знал, что внутри? Это было похоже на подземелье. Если миньоны на входе были уровня от тридцати до пятидесяти, то какие были уровни элиты в подземелье, и какой уровень у БОССА? «Будь осторожен, — сказал он, — Мефистофель, контролируй ребра и иди впереди. Андрике, защити Хипамиру. Старшая… Мисс Мейнилд, подойдите ко мне».
Среди пятерых Мефистофель и Андрике были нежитью, поэтому у них был естественный уровень защиты в местах, где нежить была в изобилии. У Хипамиры, как у Жрицы, была та же проблема, что и у большинства других Жриц. Хотя жрецы Геи были более склонны сражаться среди жриц, это было потому, что было много слабых жриц. Они все еще сильно уступали профессиональным Рыцарям, особенно Рыцарям Мертвой Луны, которые были более склонны к нападению. Только с точки зрения силы Майнилд, вероятно, был самым слабым из пятерки. Хотя Рыцарь-женщина была близка к Пробуждению Стихий, она была хороша в фехтовании, в то время как Старшая была хороша в магии. Между ними была большая разница, и привыкнуть к ней за короткое время было невозможно.

