- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Скидбладнир. Пенталогия - Марк Кузьмин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Человек за прилавком, было, хотел начать свою приветственную речь, но Рэй просто показал ему какую-то пластину и тот молча повел нас в соседнюю комнату, где стоял портал.
Круг вскоре наполнился магией. Когда мы встали внутрь, его активировали.
Вспышка, знакомое ощущение переноса и мы оказались в новом месте.
Первым что я ощутил это огромную энергию. Она была повсюду и окружала нас.
Эффект: Высшая точка силы.
Высшая точка силы — вы находитесь на самой сильной точке концентрации магической силы. Мана восстанавливается в 5 раз быстрее постоянно.
Ого. Тут даже народ без Эрудиции восстанавливаться может.
Вскоре зрение вернулось ко мне, и я застыл в шоке, видя, где оказался. Это было огромнейший зал, созданный, будто их хрусталя. Все сияло, блестело и светилось. Стены, исписанные магическими кругами, рунами и рисунками удивительной точности и красоты. Огромная люстра под потолком уже сама по себе была произведением искусства. Все в этом зале было прекрасным творением.
Перед мастером, создавшим такое можно только поклониться. Слова восхищения подобрать сложно. Девушки тоже были в шоке от увиденного и смотрели во все глаза. А Рэй улыбался, довольный произведенным эффектом.
— И все это сделали игроки, а не разработчики, — добил он нас этой информацией. Вот уж чего точно не ожидал.
Вот это да. Я такого от игроков не ожидал.
Быстро взглянул на карту, но та была пуста, не показывая место нашего прибытия. Мы неизвестно где. Такое у меня было в Дитто.
Мы спустились по лестнице в сам зал. Первым, что я увидел, были высокие арочные двери, у, который стояли два тяжелый огромных голема. Они в разы были крупнее моих стальных, что были в моем замке. Красивые золотые узоры, покрывали их тела. Небольшие головы, очень широкие плечи, большие руки и короткие ноги. Они своим телосложение походили на больших гномов. Вооружены они были башенными щитами и алебардами.
Завидев нас, големы приготовились к бою, но Рэй показал им ту самую пластину и те успокоились. Я бы не хотел с ними сражаться.
Мифриловый страж. Элита. Уровень — 100. Вид — Голем. Тип — Гуманоид. Материал — Мифрил.
Ого. Материала на них явно не жалели. Сотый уровень, причем Элитные. Опасные ребята, я бы с такими встречаться не хотел.
Двери открылись, и к нам вышла рыжая девушка-тифлинг в черном потрепанном платье, она была в простых сандалиях и слегка запачкана. На лице была россыпь веснушек, из лба торчали небольшие рожки. В такой одежде на фоне всего этого великолепия она не очень смотрелась, на что девушке явно было плевать. Она гордо прошла мимо големов, которые тут же поклонились ей и подошла к нам.
Вытерев лицо платком, она улыбнулась.
— Привет, Рэй, — сказала она. — Дяди сейчас заняты, потому придется подождать.
— Привет, Джин, — поздоровался Рэй. — Ты вижу тоже только из кузни. Мы пока перекусим. Ребята знакомитесь. Это Джин Скрим, она прекрасный Бронник, отличный мастер своего дела, — представил он девушку. Та поклонилась нам. — Идем.
После знакомства она повела нас, по-этому хрустальному замку. По пути нас просвещали во все реалии этого места и истории. Мы находимся на одной из самых мощных точек силы Скида. В Нейтральных землях нет более мощного места. Находится оно в подземелье на Острове Мар" Этеленда. Когда-то оно принадлежало жутковатому культу драконидов, но Дом Дракона и Дом Феникса, совместно вытравил всех и застолбил эту точку для себя. Точка заодно находится над одним из самых сильных Рейд-боссов Скида Фирицианом Полудраконом Истинной тьмы. Потому безопасность тут на самом высшем уровне. Кто знает, что боссу может прийти в голову. Рэй вообще сказал, что с таким монстром связываться очень стремно, но и награда за него одна из лучших. На этих словах его глаза опять слегка засветились. Надо бы не забыть спросить его, что у того с глазами, а то все время забываю.
Сейчас Дворец Бессмертного Хрусталя является лучшим и сильнейшим местом работы для величайших мастеров ремесел. Чтобы поделить это место, главными назначили игроков братьев Скримов и их клана Звездная Кузня. Они то и придумали все и наняли Дома для этого дела. Так что все в выигрыше. Чтобы поработать в этом месте, многие кланы места за месяцы занимают и даже другие фракции не брезгуют платить, чтобы поработать. Так что замок часто заполнен работниками других мест.
Джина является племянницей глав этого клана и заодно мастеровым средних и тяжелых доспехов. Специализируется на работе с металлами, особенно редкими. Ее ремесла и навыки уже прокачены до предела, но есть в мире способы стать еще лучше. В Нейтральных землях, она одна из лучших Бронников.
Отведя нас на балкон замка, выдала нам меню и сказала, что можем выбирать все что захотим, а после убежала. Я не был голодным, потому заказал себе зеленого чая, данго, но не удержался от пузырька крови ледяного дракона. Вкусно. Кровь была прохладной и удивительной на вкус. Мне даже немного вампиризма подняли, хотя такое редко бывает.
— Ну, Рэй, Рассказывай. Причем тут ты? — спросил я Палача.
Тот отвлекся от своего салата, из черт его знает, каких редких ингредиентов и начал рассказал.
— Все началось с Палачей, — начал он. — Однажды. Один умник додумался использовать тяжелое оружие со Скачок, и легко завалил великана. С тех пор и началась история названая Война ослов, ага. Скид только недавно стартовал и все еще там выправляли и меняли. Идею халявно и быстро убивать огромных боссов быстро подхватили другие, и началось повальное палаческое безумие, да, — усмехнулся он. — Крутых мобов на которые были завязаны целые сценарии, убивали за минуту, потому нужно было срочно что-то делать. Разрабы тут же начали придумывать, как бы все это вырулить и создавали все новые патчи для игры. А палачи объединились в клан Тени Колосса и каждый раз выискивали лазейки в патчах, чтобы продолжать так убивать великанов. Народ выл, страдал, но война шла своим чередом. Палачи веселились, ведь раньше убийство гигантов было привилегией магов и Убийц Драконов, те гады долго всем действовали на нервы, а теперь какие-то задохлики без доспехов делали за минуту то, что другим требовался час, ага. Короче война шла полгода. Боссы становились крепче, а Тени придумали Пиро-ускорители. Боссы стали быстрее, а Тени стали быстрее и научились находить слабые места. Короче, все это было долго и весело. Но в итоге все разрулили и уровняли. Все были довольны и теперь Палачи стали таким же хорошим, но сложным классом, как и другие, да, — вздох. — Но вот причин дальше быть всем вместе у Палачей больше не было и клан вскоре, расформировался. Братья Скримы были мастеровыми клана, именно они создали пиро-ускорители и многие другие вещи. Братцы быстро смекнули, что на них начнется охота многих кланов, такие мастера не могут быть одни, потому быстро организовали свой клан Звездная Кузня. Они и договорились с Домами Дракона и Феникса и создали все это.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
