- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Элирм III (СИ) - Посмыгаев Владимир
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— А ты бестиарий и описание подземелья читал?
— Ну, так, пролистал.
— Оно и видно. Объясняю: в «психбольнице Белфалас» уже давно сложилась своя причудливая экосистема, где эти зомби жрут какие-то вещества с фармацевтического склада на нулевом этаже, отчего становятся либо чудовищно «жирными» и медлительными, либо, наоборот, начинают двигаться быстрее Флэша, но при этом складываются от одного более-менее сильно удара. Собственно, именно поэтому у нас два мешка. Одним — одно, другим — другое.
— Думаешь, без этого мы не справимся?
— Ты можешь сколько угодно быть уверен в своих силах, Герман Велор! — прогудел Гундахар — Но никогда не отрицай угрозу! Многие великие воины сложили головы именно по причине чрезмерной самонадеянности.
— Вот, генерал дело говорит.
— Иногда мне кажется, что он сам себе противоречит. То идти в лобовую атаку, то проявить осторожность и прятаться по углам.
— Ты просто слишком тупой, чтобы заметить разницу.
— Ваше благородие, хорош.
Я шагнул в проход между двумя светонепроницаемыми экранами и двинулся в сторону девятнадцатой арки.
Пятьдесят метров пути, яркая вспышка портального перехода, грязный потрескавшийся кафель и звуки ботинок, похрустывающих по стеклянному и пластиковому мусору.
Внимание!
Вы вступили на территорию подземелья: «психбольница Белфалас».
Осуществляется генерация локаций и подбор соответствующего уровня сложности…
Испытание начнется через: 59…58…57…
…3…2…1
Испытание «психбольница Белфалас» началось!
Установлен уровень сложности: ААА
Внимание! В случае успешного прохождения данного испытания, «место прорыва» на территории морга будет навсегда ликвидировано.
Вспышка!
Внимание! Создатель подземелья — демилич Волгихал вышел на свет.
Удачи, герои.
Я почувствовал, как по спине побежали мурашки.
— Проклятье — дернул щекой Гундахар — Только не Волгихал…
— Погодите — поднял руку Герман — Я не понял. Мы что, нарвались на «закрытие»?
— Видимо, да — ответил Эстир.
— Вайоми, не думал, что когда-нибудь это скажу, тем более так скоро, но я надеюсь, ты прихватил с собой ту омерзительную «базуку»?
— Да. Доставать?
— Несомненно.
Глава 9
Материализовав «базуку», я передал её Гласу и аккуратно заглянул в окошко ржавой металлической двери.
Как и предполагалось, мы с друзьями находились внутри полуразрушенного помещения котельной, установленной прямо на крыше большого многоэтажного корпуса психбольницы. Впереди — испещренная многочисленными трещинами бетонная площадка, в дальнем конце которой виднелся забаррикадированный горами мусора проход к лестнице, ведущей на нижние этажи.
Лично мне одного мимолетного взгляда было достаточно, чтобы понять: «психбольница Белфалас» — уникальное в своём роде «подземелье». Находящееся в черте города здание было полностью окутано мощнейшей иллюзией, отчего снаружи оно казалось чистым и опрятным, в то время как на самом деле могло запросто быть помещено на открытку, иллюстрирующую постапокалиптический Бостон из Фоллаут 4.
Грязь, сырость, густые заросли плесени и до одури жуткие сталагмиты «грибов», состоящие из обглоданных костяков и полуразложившихся фрагментов человеческих тел. Глаза, языки, пальцы, кишки и зубы — всё это плавало в коричневатой жиже внутри увитых паутинами сосудов кожаных мешков, что разом перестали пульсировать и настороженно замерли, будто бы почуяв наше присутствие. При этом от каждого из них проводами вниз тянулись склизкие спазмирующие «пуповины», уходящие вглубь здания сквозь крохотные отверстия в полу. Что это и зачем — гадать не приходится. В подробном мануале по «психбольнице» черным по белому было написано, что это один из способов, с помощью которого «подземелье» выращивает себе новые партии живых мертвецов. Всего пара дней ускоренного инкубационного периода и где-то внизу «вылупляется» очередной монстр, готовый в любую секунду сорваться с места и вонзить ядовитые клыки в мягкую податливую плоть.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})И да, как и в случаях с кино, одного укуса этих тварей было достаточно, чтобы заразиться и в скором времени отбросить коньки, пополнив своей тушкой ряды местного бестиария. Благо у нас в рукаве имелся запасной козырь в виде двух флакончиков зелья «Цианид и счастье», что подарил нам с Германом Август. По крайней мере, в его описании было чётко указано, что это универсальный антидот, справляющийся с большинством известных ядов. А вот подействует он на укусы или нет — вопрос. Надеюсь, проверять не потребуется.
— Эй — Герман пнул пригорюнившегося в углу квестбота, коих часто размещали внутри самих «подземелий», ибо система никоим образом не реагировала на их присутствие — Задание будет сегодня?
Механизм не ответил.
— Алё!
Бум!
Бип-бип!
Робот ожил и часто замигал разноцветными лампочками. Затем медленно просканировал помещение и, наконец, начал что-то просчитывать, громко поскрипывая шестерёнками.
Вспышка!
Вы получили задание: «Мясной дом»
Квестбот клана «Тескатлипока» просит вас добыть и поместить в отмеченный на карте приёмник следующие ингредиенты:
— Голосовые связки Крикуна — 30 шт.;
— Мозжечок Громилы — 10 шт.;
— Печень Регенератора — 15 шт.;
— Костяные клинки Бичей — 20 шт.;
— Кусок кожи Невидимки — 5 шт.;
— Язык и слюнные железы Химеры — 10 шт.;
— Споровые наросты Распылителя — 10 шт;
— Ахиллесовы сухожилия Быстрохода — 50 шт.
Срок выполнения задания: до окончания испытания.
Награда за выполнение задания: 2500 золотых, 250 очков рейтинга гражданина.
Принять: Да / Нет.
Бип!
Раздался щелчок, и из утробы квестбота выдвинулась длинная «обойма» с дюжиной плотно усаженных друг к другу рулонов целлофановых пакетов.
— Два вида зомби говоришь? — усмехнулся Герман — Ну-ну.
— Хм — я глубоко задумался, ибо только что понял, что мой хитрый план с отравленным мясом потерпел тотальное фиаско — Кто ж знал, что мы опять нарвёмся на высочайший уровень сложности?
— Предпоследний, если точнее — поправил Мозес.
— Не важно.
— Думаю, в подавляющем большинстве случаев так оно и будет — сказал Эстир, наверное, в сотый раз сортируя «неваляшки» по многочисленным кармашкам на жилетке и поясе — До тех пор, пока с нами шатается Гундахар. Или же пока мы не сравняемся с ним по уровням. Однако в данный момент меня интересует другое: как думаете, этот квест, он рассчитан на всех? Или на каждого по отдельности?
— На каждого по отдельности — ответил Герман — Групповые задания помечаются специальным маркером.
— Стало быть, по сто пятьдесят зомби на каждого и как минимум девятьсот в общей сложности. Плюс создатель «подземелья» в виде вишенки на торте. Дерьмовый расклад. Впрочем, ничего нового.
— Кстати — я повернулся к генералу — А кто такой Волгихал и почему нам следует его бояться?
— Один из старших демонов, обладающий достаточной мощью для того, чтобы сгенерировать «место прорыва» и впустить в этот мир легион тварей из нижнего плана бытия. К слову, если ваша затея с поиском Заранды и его «волшебной тропинки» выгорит, то чтобы найти Вайоми тебе придется сотворить то же самое. И тогда уже жители Орлионтана посчитают тебя злом, с которым необходимо бороться всеми доступными силами.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Уа!
— Погоди, система же написала, что Волгихал — демилич?
— Это сейчас он в облике демилича, потому как «психбольница Белфалас» — слабое «подземелье». Узреть его истинный облик вы сможете в «подземелье» категорией не ниже «великого». А то и вовсе «разлома». Я сам видел его демоном лишь однажды, когда проходил «Гленфинлас». И это было по-настоящему страшно.

