- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Наследник Мироздания (СИ) - Соник
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Снял красную майку, поменяв её на красную футболку. Черные шорты с белой полоской, заменил на чёрные, что были синими внизу, постепенно растушевываясь у колен. Также одна штанина была до колен, вторая же была чуть ниже, создавая образ того, что она не подвернута.
Одевшись, он встал около двери, дожидаясь прихода соседа. Тот же не заставил его долго ждать. Вернувшись в комнату, художник начал надевать на себя тряпки, как называл это Глюк.
Белую майку он поменял на бежевую футболку, на рукавах которой были голубые треугольники. Бежевые шорты он сменил на более кофейные, прикрепляя к ним чёрные подтяжки и перекидывая их через плечи. Надел чёрные с голубыми узорами гольфы? и такой же расцветки длинные перчатки? После чего натянул на руки ещё бежевые перчатки.
Слишком много действий и слишком долго для Глючного.
Пока художник одевался Глюку позвонили.
— Привет. Всё в порядке. Инк здесь. Живой и невредимый, — на одном дыхании проговорил чёрный скелет, — Ага. Если что, я позвоню. Мы идём гулять. Да, пока.
Эррор положил трубку и начал одеваться.
Обул свои тёмные кроссовки. Надел чёрную куртку, чьи рукава были в синем оттенке, расплываясь от контуров. И свой синий шарф, коим дорожил и любил до беспамятства.
Инк же начал обувать свои бежевые кеды, повязал на таз голубую куртку с белыми мехом, и надел кофейный шарф, что был растрёпан. После чего спросил:
— Кто звонил?
— Рипер. Ты же не оставил ему записку.
Инк почувствовал себя виноватым, из-за чего опустил голову, не желая показывать глаза. На это Глюк лишь открыл дверь, выходя с художником из их гнёздышка.
***
Шли они по широким улицам парка. Дорога была пуста, но всё же люди и различные монстры проходили мимо.
Деревья шелестели на ветру. Трава колыхалась, изгибаясь в дивном танце. Птицы пели свои прекрасные песни, смысл которых был понятен лишь им. Цветы пьянили дивным и сладостным ароматом, что кружил голову. К слову, атмосфера парка была просто запоминающейся.
Сейчас же наши скелеты направлялись далеко вглубь. Как оказалось по картам, эти деревья, дороги и скамейки не весь парк. В глубине этой природы таилось нечто большее, чем просто красивые деревья. Там находились их развлечения, к коим они сейчас стремились во всю прыть.
Выходя из роскошных древесных растений, что были по бокам дороги, они оказались в пункте назначения. Их взору предстал большой парк аттракционов, который не имел границ. Было похоже, что он бесконечен.
Достаточно налюбовавшись этим зрелищем, они пошли туда, куда смотрели их глаза.
— Здесь красиво. Неужели ты здесь не был? — по пути к развлечениям спросил Глючный.
— Ни разу. Даже не знал, что тут есть подобное.
— Ты вообще никуда не выходил из общежития?
— Нет, — ответил художник, заставляя Глючного поражаться ещё больше.
— Значит теперь будем гулять по выходным. Развеешься, а заодно местность узнаешь.
С этими словами, пошли навстречу приключениям.
Первый их аттракцион оказался довольно напрягающим. Конечно, если ты умеешь водить и хорошо «бодаешь» машины, то у тебя всё будет спокойно.
Инк выбрал небесно-белую машину, куда сразу же сел, путаясь в том, что ему делать. Так что монстр, что следил за этим аттракционом, поспешил на помощь. И пока он объяснял художнику, что нужно делать и как водить, — Глюк уже сидел в своей машине.
Он выбрал грязно-черный цвет, с расчетом на то, чем грязнее, тем лучше машина. Очевидно же, что её часто использовали, а это означало лишь одно — победу.
Дождавшись художника, они начали веселиться.
Они ехали и врезались в друг друга и тех, кто катался с ними. Их машины кружились в бешеном танце, постоянно врезаясь во всё, что только можно.
Через 10 минут их «боданий» машинами, время закончилось, а они поспешили на другие развлечения.
Воодушевившись катанием на машинах, Инк повёл своего друга на другие машины. Здесь уже была гонка на выживание. Суть заключалась в том, что участники на машинах должны доехать до финиша, минуя ловушки на дорогах. Ими были: неровности в дороге, бугорки, скаты и возвышенности, а также шина, что лежала на дороге.
Сев за свои машины, ребята начали гонку.
По началу они шли вровень. Лишь после кочки на дороге Чернильный обогнал Глючного. Уже радуюсь победе, художник не заметил приближения чернокостного. Тот же обогнал его, чему Чернильный явно был не доволен. После небольшого количества времени, Инк смог нагнать Глюка. Последний умудрился застрять на шине, давая своему сопернику преимущество. Творец воспользовался случаем и мчался на финиш.
Он уже спускался с горки и видел, что до победы осталось совсем немного. Видел уже красную полоску на земле. Но его бдительность ослабла, поэтому он не заметил, как соперник промчался мимо, минуя финиш. В этой схватке — победа Глюка.
Настала очередь Глючного выбирать развлечения. Он выбрал то, где решил немного расслабиться. Это был аттракцион, где ты садишься в бочонки с мёдом и они постепенно раскручиваются в разные стороны. Развивает вестибулярный аппарат.
Они выбрали себе по бочонку и вместе с другими получали удовольствие. Их никак не тошнило, хотя им обоим это быстро наскучило, так что Чернильный выбрал кое-что получше.
После бочонков с мёдом, они пошли на карусель. Она крутилась достаточно быстро, так, что голова шла кругом.
Пристегнув ремни, они ждали полной раскрутки. Она же не заставила их долго ждать.
Уже через пару минут карусель вертелась и крутилась, как бешеная. Заставляя скелетов сдерживать позывы рвоты.
Оказавшись на земле, что не крутилась и была ровной, они упали от усталости. Чернильный побежал блевать в кусты неподалеку, вернее, пополз. Глючный же лёжа на траве глотал с жадностью воздух. Всё же ему было не так плохо, как художнику.
Вернувшись и вытирая остатки чернил, что стекали с его рта, Чернильный объявил, что никаких больше аттракционов, вызывающих тошноту. Глюк согласился.
Они пошли дальше, ища приключений на свои тазы. И они нашли что-то безобидное.
Эррор решил испытать удачу в вытаскивании яблок из воды. Как оказалось, — это не так просто. Из 5 он смог вытащить лишь 2 и то, за 5 минут. На что он получил утешительный приз, в качестве брелка с чёрным котом.
Инк же решил похвастаться в своей меткости, выбрав метание стрел в доску с шариками. И у него получилось удивить друга и даже превзойти. У него было 10 стрел и, соответственно, нужно было лопнуть все 10 шариков. Но удача была на его стороне. Пару раз он смог выбить

