Регенерант Том 2 (СИ) - Волкидир Андрей Олегович
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Аскетизм — 1 — Отрицательные эффекты, связанные с естественными потребностями вашего персонажа слабее на 5(5*ур. навыка)%.
Умения:
Заклинания:
Никаких прям сильных изменений, как было с "Мощью изначальной тьмы" тут не произошло. Просто все сгруппировалось в единый блок, но все равно приятно своими перспективами.
Второе шикарное событие было связано с двумя моими аурами — "Смерти" и "Замедления".
Заклинание "Аура Смерти" не требует здоровья ("Магия крови") на резервацию.
Заклинание "Аура Смерти" может перейти в разряд "Навыков".
Подтвердить?/Отменить?
Заклинание "Аура Замедления" не требует здоровья ("Магия крови") на резервацию.
Заклинание "Аура Замедления" может перейти в разряд "Навыков".
Подтвердить?/Отменить?
Дважды "Подтвердив" запросы я полюбовался обновленным результатом.
Навыки:
Аура замедления — 10 — На Вас действует отрицательный эффект, повышающийвашу скорость на 300(10*ур. заклинания*бонус 3)%.
Аура смерти — 10 — На вас действует отрицательный эффект, повышающий максимальное количество здоровья на 150(5*ур. заклинания*бонус 3)%. Вы восстанавливаете 30(ур. заклинания*бонус 3)% здоровья в секунду.
После чего поблагодарил наставника и потопал к последнему намеченному на сегодня учителю. Джерноа как раз меня уже заждался. Заскучал бедолага без любимого ученика. Определенно заскучал. Ну не за столь же поздний визит к нему он меня так отметелил?! Раз — надцать подряд! А потом и еще столько же. И еще… В общем ближе к вечеру я уже не рад был, что сунулся на эту чертову площадку, к этому зверю. Теперь я начинаю понимать, почему у него совсем нет учеников. Мало того, что его навык не популярен, так еще и учит он без всякой жалости.
Следующий день был полной калькой предыдущего. С утра поиск нужных наставников, ближе к обеду "танцы" с Джерноа. Через неделю подобного режима я уже готов был проклясть эту обитель и в первую очередь своего мастера. К концу второй я просто смирился и оставшееся время воспринимал все через призму "ну раз надо, значит надо". Ну или — "нас бьют, а мы крепчаем", что несколько вернее. Учитывая, что и основные характеристики не поленились вырасти, последнее высказывание было действительно актуальным.
К моменту, когда я взял от обители и ее наставников все, что только мог, мои характеристики и уровни навыков серьезно так подросли и радовали своими значениями
Параметры персонажа:
Ник: Шард
Раса: Полукровка
Класс: Черный знахарь — Уникальный
Титулы: Гений(лег.), Легенда(Лег.)
Характеристики:
Сила — 120
Урон: 4389
Ловкость — 50
Бонус скорости: 5 %
Выносливость — 160
Очки жизни: 8640 (40 %)
Регенерация ОЖ: 23306,5
Тут я уже давно настроил себе чистое отображение, без кучи формул и прочего. Сколько есть у меня сейчас ОЖ, столько и учитывается. От того и пляшут все значения. Тоесть 60 % ОЖ у меня в резерве, вот от этого и прыгают значения во всех остальных строках. Так удобнее. А формулы я всегда могу посмотреть.
Ветви развития:
Мощь изначальной тьмы:
Уровень 1 — 1 % к эффективности навыков, умений и заклинаний за каждый уровень ветви.
Способности «Черной магии» можно применять только на себя. Способности «Черной магии» имеют обратный эффект на вашего персонажа. Эффективность и длительность заклинаний, умений и навыков повышена в три раза, а стоимость снижена в трое.
Возможно появление новых усилений.
Навыки:
Аура замедления — 10 — На Вас действует отрицательный эффект, повышающий вашу скорость на 300(10*ур. заклинания*бонус 3)%.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Аура смерти — 10 — На вас действует отрицательный эффект, повышающий максимальное количество здоровья на 150(5*ур. заклинания*бонус 3)%. Вы восстанавливаете 30(ур. заклинания*бонус 3)% здоровья в секунду.
Умения:
Метка жертвы — 10 — При нанесении любого урона противнику, на вас накладывается отрицательный эффект, повышающий защиту на 300(10*ур. умения*бонус 3)% и уменьшающий весь входящий урон на 3600 (10*Сила* бонус 3) ед. Эффект действует в течении 150(5*ур. умения* бонус 3) сек.
Гниение — 10 — В радиусе 10(ур. умения) метр от вас на вас действует отрицательный эффект повышающий ваши урон, скорость, регенерацию и восстановление Маны на 30(ур. умения*бонус 3)%
Заклинания:
Слабость — 10 — На 300(10*ур. заклинания*бонус 3) сек. на вас накладывается отрицательный эффект, повышающий ваш урон на 300(10*ур. заклинания*бонус 3)%. Стоимость 57(20*ур. заклинания/бонус 3-бонус 10) ед. здоровья («Магия крови»).
Духовный путь:
Уровень 1 — 1 % к эффективности навыков, умений и заклинаний за каждый уровень ветви.
Доступно развитие духовных практик. Уровень вашей "Защиты" и максимальное значение "Очков Жизни" повышены в полтора раза. Затраты Очков Жизни ("Магия крови") на применение и использование навыков, умений и заклинаний снижены на 5 % от их изначальной стоимости.
Возможно появление новых усилений.
Навыки:
Бессмертная плоть* — 4 — Весь получаемый урон снижен на 50 %. Получаемый урон дополнительно снижается на 5(1*ур. навыка+"Выносливость"/100)% Скорость развития навыка снижена на (100-20*ур. навыка)%
Отторжение (Т.2)- 4 — Любой дополнительный получаемый урон снижен на 20(5*ур. навыка)%.
Нетребовательность (Т.2) — 1 — Эффективность отрицательных эффектов, воздействующих на вашу физическую оболочку снижен на 11(10+1*ур. навыка)%
Неприхотливость к холоду — 1 — Воздействующие на вашу физическую оболочку отрицательные эффекты вызванные "Холодом" ослаблены на 1(1*ур. навыка)%
Под ударом — 10 — С каждой секундой, пока вы получаете урон, ваша защита растет на 50(5*ур. навыка)%, вплоть до максимального значения в 200(20*ур. навыка)%. Навык перестает работать, если вы не получали урон в течении 10(ур. навыка) сек.
Аскетизм — 2 — Отрицательные эффекты, связанные с естественными потребностями вашего персонажа слабее на 10(5*ур. навыка)%.
Умения:
Заклинания:
Вне ветвей:
Навыки:
Подмастерье рукопашного боя — 7 — Атаки без оружия наносят 810(600+30*ур. навыка) единиц дополнительного физического урона. Скорость развития навыка снижена на 30(100-10*ур. навыка)%
Репарация (Т.2) — 10 — Увеличение естественной регенерации на 300 ((100+10*ур. навыка)*бонус 1.5) %.
Обновление (Т.2) — 10 — Вы восполняете 150 ((50+5*ур. навыка)*бонус 1.5) ОЖ в секунду.
Исцеление (Т.2) — 10 — Вы восполняете 300 ((100+10*ур. навыка)*бонус 1.5) ОЖ в секунду.
Знание духов — 6 — Позволяет общаться с низшими духами. С развитием навыка станут доступны духи и сущности более высокого порядка
Боевая медитация (Т.2) — 4 — Находясь в состоянии боя вы восполняете 30((10*ур. умения)*бонус 1.5) ед. здоровья (Магия крови) в секунду. Скорость развития навыка снижена на 60(100-10*ур. навыка)%
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Несокрушимость (Т.2) — 4 — Любое вражеское усилие по отношению к вам снижено на 70(50+5*ур. навыка)%. Ваше усилие увеличено на 70(50+5*ур. навыка)%