- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Наследие - Пётр Николаевич Жгулёв
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Полёт!
Гистар не знал точного местоположения врат, но нашёл их достаточно быстро, зависнув в нескольких километрах от спутника. Как и ожидалось, некоторым из игроков удалось добраться до расположенной здесь небольшой базы. И под куполом находилось сразу три летающих корабля. Неудивительно — древние врата нельзя открывать слишком часто, и раз они не покинули тайное царство сразу, то, скорее всего, дожидаются отстающих. В первую очередь посланника, без которого снаружи их ждёт немало проблем…
УБЕЙ!
Многие из сенаторов приходились ему родственниками, а некоторые из жриц — даже сводными сёстрами, но сейчас это не имело значения. Потому что он действительно почувствовал впереди один из ключей…
ЗАБЕРИ!
Желание матери было очевидно, но торопиться он не стал: если устроить тут бойню прямо сейчас, то те, кто придут позже, — насторожатся. Наверняка кто-то сумеет сбежать, а отпускать свидетелей его нового статуса было крайне нежелательно.
ЖДИ…
Тем более что самый простой вариант обеспечить тайну — уничтожить врата — древний бог с сожалением отверг. Велик риск, что разрушение древнего артефакта породит пространственную бурю, которая легко может окончательно разрушить расколотый мир. И даже ускорить разрушение Ковчега, а такой вариант его не устраивал.
Тайное царство, покинутое бессмертными, открывало невероятные возможности, и всё, что ему сейчас требовалось, — время. Время, чтобы вырасти. Время, чтобы зажечь новые звёзды. Время, чтобы воскресить матерь.
И все, способные этому помешать, должны умереть!
Глава 12
Бойня
Уровень: 75 (5.797/9.000 Очков Системы).
Ци: 42.104/42.104.
Мана: 42.300/42.300.
Прана: 10.500/10.500.
Пси: 3.000/3.000.
Внутреннее Море: 94.542/100.000.
Резерв доспеха Пустоты (мана): 25.000 /25.000.
Свободных очков параметров: 0.
* * *
1 ноября 2024 года
Точка прибытия располагалась в небольшом городке, от которого остались только руины — и, поскольку они находились на освоенных территориях, ни особых сокровищ, ни опасных монстров тут ожидать не стоило. Впрочем, с учётом сложности экспедиций, сомневаюсь, что это место изучили особо тщательно…
Полёт!
Стрелой поднявшись в небо, я просканировал и визуально осмотрел местность, не обнаружив поблизости даже какого-нибудь несчастного цзянши. Или кто на данной территории вообще водится?
После чего приземлился обратно и задумчиво огляделся. Изначально я планировал разрушить портальную формацию, но теперь передумал уничтожать памятник архитектуры. Непосредственной погони нет, а что меня ждёт здесь — сказать сложно, так что нет смысла отрезать возможный путь к отступлению.
Даже если Гистар действительно вскоре прибудет в Храм Мёртвых, пройти по моим следам будет непросто. И, куда вероятнее, он отправится в погоню за Яньло, что даёт шанс относительно безопасно достичь врат. Конечно, при условии, что древний бог не знает об их точном местоположении и не решит перехватить меня прямо там… но иногда место встречи изменить нельзя, так что с этим риском придётся смириться. Теоретически в Ковчеге существовали и другие подобные врата, но находились они либо на других планетах, либо на внутренней поверхности сферы Дайсона. Слишком далеко, чтобы я мог их достигнуть своим ходом, без дальнего портала. Ладно…
Если верить расчётам, то врата пролетят надо мной через несколько часов, так что у меня было время разобраться ещё с парой вопросов…
Открыть Инвентарь!
Первым делом — вернуть в сосуды предка и банши, возвращая утраченные возможности. Как минимум в качестве страховки перед следующим разговором.
Ашу: Свобода!
Василий: Вообще-то сосуд — это темница, в прямом смысле этого слова.
Ашу: Но из этой темницы я хотя бы могу смотреть наружу, а в твоем инвентаре я уже все вещи пересмотрела!
Василий: Ну извини, в следующий раз положу тебе кубик-рубик, чтобы тебе было чем заняться.
Ашу: Главное — не забудь!
Предок в своём репертуаре — впрочем, что ещё взять с маленькой девочки возрастом в несколько тысяч лет?
Карта Стазиса!
Нефрит. Вольный Игрок. Полудемон. Уровень 157
Разговор предстоял не самый приятный, — не зря я откладывал его так долго, — но призывать ещё и практиков я не стал, решив, что нужно доверять людям. Даже если некоторые из них с рогами. Шутка. Просто жрица всё ещё находилась в не лучшем состоянии и, даже если мы не договоримся, вряд ли осмелится напасть…
— Мы уже в темнице?
— Нет, снаружи, — признался я. — И темницу и храм мы благополучно покинули.
— Но ты призвал меня только сейчас?
— Как видишь.
— Значит, раньше во мне не было необходимости, — не стала давить Нефрит. — Теперь что-то изменилось?
— Ну, если очень коротко… Гистар перешёл на сторону вечной, переродился древним богом и хочет отомстить мне за то, что я уничтожил одно из её воплощений…
— Ты это сейчас серьёзно?
— Не хочешь — не верь, — пожал я плечами. — Всё равно мы оторвались и вряд ли с ним встретимся, так что сейчас меня больше интересует другой вопрос. Древние врата…
— И что с ними не так?
— Насколько мне известно, они серьёзно повреждены и игроки выше сотого уровня через них не пролезут.
— Не совсем так. Наиболее серьёзно повреждены внешние врата, находящиеся в Акрополе, — поморщилась Нефрит. — Те, что расположены в тайном царстве, в куда лучшем состоянии, так что выйти для меня будет вполне возможно. Особенно если у меня будет храмовый камень…
— Камень как-то помогает перемещениям?
— Нет, но с ним мне простят нескольких новых трещин на вратах, — пожала плечами Нефрит. — Ты ведь забрал камень, верно?
— Конечно…
Я достал из кармана зеленоватый камешек — в необработанном виде он являлся пространственным артефактом и ни в сумки, ни в кольца, ни в инвентарь не влезал. В отличие от того же янтаря, который, будучи частью меча, мог даже в карте храниться.
— Отлично, — подалась вперёд Нефрит. — Ты ведь отдашь его мне? Наша сделка всё ещё в силе?
— Когда мы её заключали, ты забыла упомянуть пару нюансов, — ушёл от ответа я. — Например, о том, что данный камень — ключ к целому миру.
— В первую очередь это доказательство подвига, а во вторую — прекрасная основа для божественного атрибута. И лишь в-третьих — ключ, но ключ бесполезен без скважины, а она находится в Ковчеге. Так что во внешнем мире это не имеет особого значения…
— Ну а в-четвёртых?
— С чего ты взял, что в-четвёртых вообще существует?
— Интуиция.
— Ладно, ты прав. Камни связаны с Ковчегом и способны указать путь к нему. Возможно, их можно использовать как-то ещё, но меня в такие подробности не посвящали. На самом деле я не

