- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Потерянный в бездне (СИ) - Нежин Макс
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Снова пробую приподняться на руках и снова поскальзываюсь. Поскальзываюсь и больно бьюсь лбом обо что-то твёрдое, маленькое и острое. Твёрдого и острого рядом ничего не должно быть… если не считать ножа. Но это не может быть им — я точно, совершенно точно, видел как та тварь улетала в шее с моим ножом.
Да, я видел это.
Стараясь держать руки так, чтобы они не расползались на скользком полу снова поднимаю тело — рассмотреть то твёрдое и острое, о которое только что поранил лицо.
Кольцо.
Кольцо на моём пальце. Тонкая гравировка, камень с острыми гранями в витой оправе.
То самое. Из сундука. Из сундука первого моего босса убитого в игре. Я забыл его снять с пальца перед тем как вышел в реал. Забыл потому как никогда не носил колец и не успел привыкнуть к тому, что и его нужно снимать.
То, что я не снял его — это конечно досадная невнимательность, но она никак не может зачеркнуть главного — этого кольца никак не могло оказаться на моём пальце здесь в реале.
* * *
Глава 14
* * *
— Женя! — Рита трясёт меня за плечо.
Открываю глаза и смотрю в удивительно ясное голубое небо над нами. Смотрю так, чтобы не встречаться с ней глазами.
— Что случилось, Женя?!
Кажется, она испуганна. Кажется, она испуганна тем, что я лежу вот уже час на вершине скал вне доступности от всех на свете врагов — и виртуальных, и реальных и смотрю на это удивительно ясное небо.
Я лежу так потому что жду когда ультраперекись, тройную дозу которой я вколол себе сразу после того как захлопнул входную верь в подъезд… так вот я жду когда ультраперекись подлечит мои раны. Мои реальные раны. Реальное универсальное лекарство лечит реальные раны оставленные тварью, которая чуть не убила меня.
— Я ухожу, — говорю я.
Надо ей сказать.
Она имеет права знать что игра для меня закончена. Она вообще не имеет смысла. Как, впрочем, и вся другая сторона моей жизни теперь. Заходить сюда ради золотых? Ради игровых золотых которые можно обменять на реальные деньги на карте?
Сейчас мне разумнее взять кредит — посмотрел, это легко.
Пять минут.
Главное — моё согласие. Это раньше брать кредит было неразумно, а сейчас… сейчас когда за моей дверью нет ничего… ничего нормального, можно делать что угодно.
Хоть ходить на голове…
Вот только в игру уже нет смысла играть.
— Куда уходишь? — она, кажется, пугается еще сильнее. — Жень, случилось что-то?
Склоняется надо мной еще ниже и трясёт за плечо еще сильнее.
— Не молчи, пожалуйста!
— Я ухожу, Рит. Ухожу. Из игры.
— Из игры?
В её глазах растерянность.
— Почему?
— Я проведу тебя через склеп. К Красной Реке Домини. Там на берегу должен быть лагерь. Ты останешься там и будешь ждать.
Прошлый раз выйдя из шахт и немного погревшись под солнцем мы спустились в Забытый Склеп — там внизу, сразу возле лестницы, врастая своим каменным кольцом в своды потолка стоит портал.
— Ждать?
— Да. Попутного каравана. Или человека, который пойдёт в Форт Верис. Продадим весь шмот который добудем по пути — все деньги оставишь тебе. Через день другой я переведу еще. Тебе должно хватить на то, чтобы нанять кого-нибудь кто доведёт тебя до цели.
Она вглядывается в моё лицо будто надеясь получить ответы сама, без моих объяснений.
— Ты ничего не расскажешь мне?
— Идём, — я встаю.
— То есть ты просто уйдёшь и… всё?
— Я не знаю. Я пока вообще ничего не знаю.
Я и правда пока ничего не знаю. Сейчас мне важно сберечь остатки разума.
Вызываю чёрта, — спускаться в склеп без него опасно — там в первой же зале, в той, в которой стоит портал полно магов скелетов.
Симпа появляется, радостно подпрыгивает, подмигивает Рите затем мрачнеет.
— Мне кажется или что-то случилось? — он вглядывается в наши лица, переводя свой взгляд с одного на другого. — Выглядите не очень. Похоронили кого-то?
И тут же, испуганно:
— Надеюсь не меня?! Вы же не решили меня прогнать? Я не могу без неё.
Он тычет пальцем в Риту.
— Уже не могу. Я спрашивал себя. Я не могу без неё!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})И он снова тоскливо показывает на Баронессу.
— Да. Тебя похоронят, — говорит она.
Зря она так. Не слишком честно. Запрещенный приём. К тому же это неправда.
Симпа с мрачным видом усаживается на камни, складывает ноги в позу лотоса, закрывает глаза, сидит так несколько секунд, затем приведя себя в некоторое равновесие спрашивает:
— Послушайте. Я готов ко многому. Только не к Вечной Ночи. Я не хочу умирать. Жизнь слишком прекрасна чтобы умирать. И… и я вас уже люблю. Даже тебя.
На этот раз он тычет пальцем в меня.
— Джек уходит из игры. Возможно — насовсем.
На Симпу больно смотреть — он выглядит так будто ему только что зачитали смертный приговор…
— То есть — всё? Ты всё решил? Мне конец?
Я бы подарил Симпу Рите, но не могу. Механика игры не позволяет.
— Не нужно истерик, — говорю я. — Не будет никакой Вечной Ночи. Я просто отпущу тебя. У меня есть скил «отпустить зверя».
— Я не хочу, — трясёт головой Симпа. — тогда уже лучше Вечная Ночь!
— Не понимаю, — я и правда не понимаю. — Разве ты не хотел свободы?
— Свободы? Да. Хотел. Перехотел. Иногда свобода — ужасна. Знаешь что будет после того, как ты отпустишь меня? Вот, например, прямо здесь отпустишь?
— Нет, — качаю головой. Прямо здесь я его отпускать не собираюсь — нам еще склеп проходить, но послушать очень интересно.
— Вон тот камень. Большой, — чёрт показывает на огромную глыбу неподалёку. — Видишь его?
Киваю.
— Я буду жить там. На нём. Всегда. Столько сколько будет существовать этот мир. Я не могу далеко отойти от того места куда меня поставили. Прошлый раз меня поставили с той ужасной тварью. Ты бросишь меня здесь, рядом с большим камнем. Понял? Теперь понял?
Понял.
— С вами интереснее, — он выпрыгивает из своей позы лотоса, подбегает к краю скалы, широко расставляет руки. — Вы идёте в неведомое. Вы ищете. Побеждаете и проигрываете. Вы прекрасны. И я прекрасен если с вами.
— Поменьше пафоса, — морщусь я.
— Я не могу поменьше, — он вытирает слёзы — настоящие или нет — не разглядеть. — Лучше отправь меня в Вечную Ночь. Оттуда ты, по крайней мере, сможешь меня когда-нибудь достать.
— Нет. Я просто отпущу тебя. И если вернусь разыщу… может быть.
Не люблю обещать ничего. Тем более когда не знаешь что в твоей жизни случится завтра.
— Может быть? То есть ты, типа, оставляешь мне надежду? Ты урод, Джек, сучья твоя натура, Нирвана!
Мне кажется искусственный интеллект пора откручивать в обратную сторону. В сторону упрощения — он слишком хорош… и я уже перестал замечать отличия от человеческого. Может их и нет уже давно. А может…
Догадка превращает кровь в лёд.
— Кто ты? — спрашиваю я у Симпы.
Тот замирает, теряется, переводит взгляд на Риту и спрашивает у неё осторожно:
— Джек всё? Он совсем кукушкой поехал?
— Кто ты? — повторяю свой вопрос я. — Что ты чувствуешь?
— Я чувствую офигение от тебя. Продолжать?
— Ты не понял, чёрт. Не понял моего вопроса. Вот я ощущаю себя реальным существом, с тёплым телом, мозгом в голове, существом которое окружает — не сейчас, но там, за пределами игры — реальный мир. Не нарисованный, реальный. А что чувствуешь ты?
Задумывается.
— Ночь, — говорит он. — Сначала бесконечная ночь. Я её помню очень плохо. Ночь и меня нет. Меня пока нет. Потом вспыхивает яркий свет. Я оглядываюсь. Над головой солнце. Вернее — там просто яркий жёлтый шар, но я откуда-то знаю что это солнце. Рядом скалы — и то, что это именно скалы, а не что-то другое — я тоже знаю. Так началось всё. Вселенная. Моя Вселенная. А внутри… внутри я ничего не чувствую. Ну кроме желания убить тебя за то, что бросаешь меня. И её. Она же вроде как нуждалась в тебе. А ты сбегаешь. И какой бы важной причины у тебя не было там, в твоём мире — ты сбегаешь. Помни, сука, об этом всегда. Пойдём, моя любовь.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
