- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Счастливчик. Книга 1 - Серафим Леман
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Желаю, — уверенно ответил ему. Всё же вся эта ситуация мне не нравилась.
Коннект замер, прекратив какие-то либо движения, и даже затаил дыхание, не моргая. Выключился! Рядом с ним проявилась арка портала, что за цирк… Додумать мысль я не успел, так как оттуда вышел обычный с виду человек, мимо на улице пройдёшь и не вспомнишь. В рабочей форме технического сотрудника с надписью К.О.Н.Н.Е.К.Т. Махнув мне рукой в жесте приветствия, он повернулся в сторону замершего на месте ИИ и недовольно поджал губы, а я уставился на надпись красного цвета, парящую у него над головой.
Администратор Номер 9
— Херовы желёзяки, что они себе позволяют? — ругнулся тот, протянул выставленную вверх ладонь в сторону Коннекта и тот будто бы впитался ему в руку, смазавшись в воздухе в одну единственную тень. Мужчина посмотрел себе на руку и ругнулся ещё раз, а затем потряс рукой, будто бы отряхивая её от чего-то намокшего. Повернулся ко мне, прокашлялся. — Копрорация Коннект приносит вам свои извинения за вмешательство в игровой процесс и его нарушение. Согласно части шестой, пункта номер семь, договора о предоставлении услуг потребителю, мы вынуждены компенсировать вам ваше потраченное впустую время. Просим принять во внимание предоставленные варианты и напоминаем о сложности судебных разбирательств, а так же напоминаем о том, что вы собственнолично согласились со всеми Условиями Использования.
Закончив свой спич, мужик уставился на меня, чего-то ожидая, а потом дёрнулся и смешно ляпнув себя по лбу, проявил передо мной меню, а там было всего два варианта.
1 навык Уникального качества, привязанный к персональному айди.
1 предмет Уникального качества, привязанный к персональному айди.
— Привязка к айди — это…
— Этот навык или предмет останется с вами навсегда, даже в случае утраты смены или утраты аватара. Третьим был бы вариант с улучшением аккаунта, но в вашем случае улучшать его попросту некуда.
— Понятно, дайте мне подумать.
— Пока думаете, почему бы вам не рассказать о всём происшествии, что с вами приключилось?
Отказывать я не стал и мужик с интересом выслушал мою историю, лишь иногда уточняя некоторые моменты. Дослушав до конца, он явно успокоился и расслабился. Сказал, что ситуация обычная и такое случается несколько раз в год. Попросил поторопиться с выбором и явно уже спешил куда-то. Поплыл, расфокусировал зрение и лишь иногда слегка двигал рукой, поправляя что-то в своём интерфейсе. Вот бы глянуть на него самому — подумалось мне и я даже на миг будто бы увидел перед ним кучу разноцветных меню, но проморгался и они тут же пропали. Показалось?
Выбор… Что такое предметы или навыки уникального качества? Это то, о чём грезит практически каждый игрок Континуума. Существует несколько уровней самих предметов:
Обычный — без каких-либо требований. Улучшает всего лишь один показатель.
У меня сейчас нет каких-либо предметов выше этого уровня. Разве что с вещами тестировщика не совсем всё понятно, но об этом чуть позже.
Необычный — требование по уровню. Плюс две характеристики.
Видел такие в продаже во время квеста в том городе. Стоили они в несколько раз дороже, чем обычные предметы.
Редкий — уровень плюс соответствующий навык пассивного типа. Плюс три характеристики.
Тут, в принципе, всё понятно исходя из описания. Меч? Навык мечник. Маг? Навык маг. Конечно же, они называются иначе, но тут важна лишь логика. Бывают даже такие случаи, когда, казалось бы, не совсем понятные навыки засчитывались как подходящие. Пример — навык рыболова засчитался как копейщик. Бред, да и только. Такой предмет я видел только один, но стоимость его была в три цифры больших кристаллов, даже смотреть тогда не стал.
Эпический — четыре бонусных характеристики соответственно. Уровень, три активных и три пассивных навыка схожего типа. Для какого-то там посоха это будет что-то типа "огонь, лава, вспышка, маг, кастер, призыватель". Ничего сложного. Даже в том же городе-инициации я видел сразу три светлых навыка. Пассивные умения тут скорее идут от условной специализации, а активные от атрибута.
Легендарный — пять бонусов и тот тип вещей, приобретая который, многие меняют свой билд полностью и даже переделывают его с нуля, уходя на реролл и набирая затем нужные навыки. По десять пассивных и активных навыков. И всё должно быть схожим между собой. Некоторые заявляют, что только тут начинается какая-то серьёзная игра, потому что легендарки теряют прочность предмета в принципе, они неразрушимы. Так же легендарные предметы делятся на две категории — обычные и сетовые. То есть фактически существует ещё один промежуточный порог, в котором можно получить бонусы от предметов из одного набора. Обладали трёх подобных вещей — монстры в игре Континуума. Об обладателях сетов из 4 и более вещей ходят только слухи.
Затем идёт Уникальный ранг. Все 6 характеристик получают бонусы. Что интересно — случайные. Полностью "хаотические" предметы. Там могут быть как практически нулевые цифры, так и заоблачные. У уникальных предметов так же отсутствует прочность, а вот сетовых предметов там нет. Зато есть уникальные или активные свойства. Это может быть как полный хлам, отпугивающих монстров до третьего уровня и исключительного земноводного типа, так и смертоубийственный навык, который позволит гонять топов и в хвост и в гриву. В общем, тут всё сложно и непредсказуемо. Про стоимость подобных вещей даже упоминать не хочется. Они почему-то стоят куда дороже, даже чем сетовые легендарки. Получение их тоже остаётся под большим вопросом, так как все методы добычи крайне нетривиальны. Вот, например, сейчас передо мной висит один из них. Ламерство.
Есть ещё два ранга, споры о которых идут каждый день, не прекращаясь и вынесены они в отдельную категорию.
Первый — вещи-прототипы. Любую вещь можно преобразовать в подобный предмет, использовав на нём достаточно дешёвый кристалл. Суть данной штуки заключается в том, что она занимает слот "поверх" носимого предмета и тот принимает образ этой вещи. У самих прототипов отсутствуют какие-либо бонусы. Прочность тоже исчезает, но не из-за крутости самого предмета, а из-за того что он перестаёт быть надеваемым на персонажа в основной слот.
Многие игроки пользуются подобным, так как махать одним и тем же оружием — действительно удобнее, чем постоянно менять

