Лорд Системы 8 - Саша Токсик
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Кто-то был привязан к шахтам с мрамором и камнем, Кто-то, как их с Крикетом форпост, занимался выращиванием пищи.
А другие занимались обработкой и производственными задачами.
Понятное дело, что на все форпосты солдат не хватит, а потому лишь самые крупные получили «команду охраны».
Мелкие же форпосты, как тот, в котором они сейчас находились, могли рассчитывать только на себя.
Что сейчас и вынудило Гарь нахмурить брови.
Вот, облако пыли развеялось, и прямо перед работниками форпоста появились… кочевники?
А здесь они что забыли?
— Что вам здесь надо? — спросил хмуро Гарь, — Это мирный форпост Москвы! Если чего-то хотите от нашей Леди, то езжайте сразу в полис.
То, как буйволы прибывших топтали драгоценную пшеницу, над которой он и его товарищи так много работали, уже свидетельствовало о не самых лучших мотивах.
— О, можешь не волноваться, мы и до полиса дойдём, — усмехнулся лысый лидер этой шайки.
Тут Гарь успел различить, как весь горизонт оказался покрыт пылью.
В их сторону шёл не просто отряд в пару десятков кочевников… Нет, на них надвигалась настоящая армада!
Нужно было срочно передать новость в Москву!
Вот только исполнить задуманное Гарь уже не успел. В его сторону, как и в Крикета, полетело сразу несколько арканов и сетей.
Миг, и оба оказались схвачены передовым отрядом кочевников, который тут же разделился, чтобы повязать всех жителей форпоста.
— Первый пошёл, — хмыкнул Гранит, окинув взглядом поднявшиеся в воздух столбы дыма.
Форпост горел, точнее то, что от него осталось.
Его парни, похоже, в очередной раз разошлись не на шутку.
Ну да и пусть!
Ведь впереди ещё много вкусного…
Глава 12
— Вызывали, Мой Лорд? — в шатер Браги, который всё же довезли до бухты, входит Патрик.
Ведь в бухте мы теперь обосновались всерьёз и надолго, вот и надо разместиться с комфортом. А в этом шатре не только жить удобно, но и вполне способен расположиться весь наш штаб.
— Да, заходи, — киваю я, дочитывая отчёт от Гели.
Почтовая служба ведь уже вовсю работает, а потому проблем со связью с метрополией у нас больше не предвидится.
И теперь я на ежедневной основе могу отслеживать прогресс в Спарте.
В общем, почтовая служба оказывается крайне удобной постройкой, особенно в условиях мира Системы, где у тебя нет ни интернета, ни радио, ни той же телефонной связи.
Единственной проблемой, пожалуй, является то, что такое сооружение способно лишь посылать информацию, но не принимать.
Так что обратно я могу только отправлять гонцов.
Это лишает связь в виде голубей и воронов пластичности и удобства.
Однако есть решение и для этого недочёта.
Это постройка почтовых служб во всех форпостах и более или менее крупных поселениях.
Так, на связи окажется тот же Краснодар, «Сладкая Жизнь» и все прочие форпосты.
Впрочем, для форпостов строить почтовую службу рановато. Там и так ограниченное число построек, а потому можно и повременить.
Но вот для «Сладкой Жизни» и Краснодара следует обязательно возвести почтовую службу, тем самым настроив между поселениями и Спартой стабильную связь.
Но сейчас не об этом…
— Как идут дела в кожевенной мастерской? — спрашиваю я у Патрика.
— Да всё хорошо. Ребята усердные, делают всю работу в срок, ещё и успевают что-то мастерить в свободное время. Вот сейчас, например, думаем, чего ещё такого можно сделать для модников Вавилона, — с толикой гордости рассказывает мужчина.
И всё же удивительно, как жизнь в мире Системы меняет людей…
Когда-то раздолбай, хипстер и «не желавший быть винтиком в большом механизме» Патрик стал одним из богатейших игроков в Спарте.
Отказавшись от статуса гражданина, он еще больше ударился в свою мастерскую, превратив ту, по сути, в полноценную мануфактуру.
Уже сейчас в ней работает с десяток младших кожевников, а также два мастера-кожевника 1-го уровня.
Сам Патрик уже достиг мастера 3-го уровня, и лишь отсутствие чертежа для кожевенной мастерской 4-го уровня замедляет его дальнейший рост.
Его мастерская успешно выполняет как армейские заказы, так и вполне плодотворно работает на рынок Спарты, продавая игрокам в свободном порядке одежду, сумки, ремни, портупеи, украшения и прочее-прочее.
И это, не говоря о том, что большая часть товаров экспортом уходит в Вавилон, где спрос на «Патрички» даже и не думает утихать.
В общем и целом, мужчина оказался крайне талантливым управленцем и работником, несмотря на то, что сам Патрик так противится быть частью «чего-то большего».
Хотя некоторые «заскоки» порой да проявляются. Вот как сейчас.
— Это ведь то, что я думаю? — судорожно сглотнул Патрик, смотря на предложенную ему кружку.
— Именно так. Наслаждайся. Хоть его приготовила не Мэри, но, как по мне, очень даже сносно вышло, — улыбаюсь я.
Мужчина сразу же совершает большой глоток и в блаженстве закатывает глаза.
— Ох, кокосовый раф, как же долго я о тебе мечтал… — вздыхает он.
— Всегда пожалуйста, — хмыкаю я. — Ты это вполне заслужил. А теперь давай перейдём к делу.
— Конечно-конечно, Мой Лорд, я весь внимание, — счастливо улыбается мужчина, держа кружку, словно какое-то сокровище.
Ха, как я уже говорил, несмотря на то, что Патрик является одним из самых богатых игроков Спарты, он всё ещё умудряется сохранять прежний раздолбайский облик и привычки
— Я пригласил тебя сегодня, чтобы обсудить один крупный проект, поучаствовать в котором я тебе и предлагаю, — улыбаюсь я.
Деньги являются одним из двигателей цивилизации. Точнее, не они сами, а их передвижение в обществе.
Как только человек удовлетворяет свои базовые потребности, а именно находит крышу над головой, уже не боится остаться голодным, а также имеет возможность создать семью, то его желания сразу же переходят на более высокий уровень.
С этого момента игрок не просто жаждет иметь дом, но он хочет, чтобы тот был больше, лучше, дороже.
Так и во всём остальном. Еда повкуснее, одежда красивее и удобнее. В нашем мире нет автомобилей, так богачи Вавилона перемещаются в паланкинах или каретах.
Эта постоянная жажда лежит в нашей природе, и от неё, к сожалению или к счастью, никуда не деться.
Всегда хочется чего-то большего.
Именно следуя этим желаниям, человечество и достигало того прогресса, что был на Земле. Также и в мире Системы.
Игроки растут в навыках, уровнях, чтобы занять место получше.
Мастера желают поднять уровень профессии,