- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Ген древних - Андрей Uknown Ефремов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Отличные новости, Синт, — устало развалившись на матрасе ответил я, ни одним мимическим мускулом не выдав своей информированности о планах симбионта. Чёрт их знает, может, они способны отслеживать даже такие мелочи. — Дай мне перевести дух, должен признаться, процедура была не из приятных.
— Да не вопрос, — всё тем же довольным тоном ответил симбионт. — Как придёшь в себя, загляни в интерфейс пета, появился один перспективный вариант развития, тебе должно понравиться. Да, и тебе теперь доступно несколько очень интересных умений.
— Обязательно всё изучу, — пообещал я.
И подумал: как же хорошо, что Синт не может читать мои мысли, потому что если бы он мог это делать, то узнал бы о себе очень много нового, так как в выражениях я не стеснялся, а благодаря знаниям из двух миров мой ассортимент нецензурного лексикона сильно увеличился.
Вот и что теперь мне делать с этим знанием?
Глава 10 Трио
На самом деле я чувствовал себя сносно, по крайней мере боль ушла и не мешала думать. Мы оказались в крайне неприятной ситуации, выпутаться из которой будет очень непросто. Самое паршивое то, что я не могу ни с кем поделиться этой информацией, по крайней мере на данный момент, пока являюсь единственным, у кого активирован ген древних, и я очень сомневаюсь, что симбионты позволят активировать его кому-то ещё. Единственный шанс — дождаться полной распаковки гена у Андрея и надеяться, что активация произойдёт без участия этих паразитов.
Даже предупредить остальных о том, что качать функциональный уровень до десятки нельзя ни в коем случае, не получится. Синт тут же всё поймет и начнёт активное противодействие. Понятия не имею, на что он теперь способен, ведь после успешного взлома симбиоза его возможности явно существенно возросли.
Сложнее всего будет продолжать играть роль простачка, который безоговорочно верит симбионту, и не выдать ему своих истинных мыслей. До поры до времени симбионты будут добросовестно выполнять свои обязанности, ведь они хотят избавиться от нейросов не меньше нашего, и смерть такого сильного носителя, как я, им невыгодна. К тому же только древний сможет отыскать и войти внутрь корабля, спрятанного где-то на Земле, а Синту нужно обязательно туда попасть.
Ах, бездна, как всё усложнилось. Вот почему нельзя мирно сосуществовать в одной галактике и не пытаться друг друга прикончить? Неужели в космосе не хватит места всем? Ладно, это всё лирика, нужно переходить к конструктиву. Приоритетным направлением стоит сделать развитие пси-способностей райхорианцев. В этом кроется ключик к спасению. Возможно, мне, как когда-то нейросам, удастся погрузить симбионтов в состояние анабиоза, или и вовсе выгнать энергетического паразита из моего тела, но для этого нужно выбрать правильный момент. Сейчас выгодно сотрудничать и пользоваться предоставленными возможностями. Надо постараться изготовить как можно больше устройств и зарядить их нейроэнергией, чтобы при наихудшем раскладе возможная утрата этого источника энергии сказалась на боеспособности группы не сразу. Также нужно создать запас универсальных батареек-накопителей. Прорвёмся, информированность о целях врага — это уже половина победы, а с этой минуты я буду относиться к симбионтам как к врагам.
Так, пора начинать действовать, времени до начала рейда в город остаётся всё меньше, а успеть сделать надо очень много. Буду продолжать вести себя как ни в чём не бывало и совершенствовать пси-способности. Придётся ограничить применение силы, ведь для увеличения объёма сосредоточия нужно как минимум залить в него энергию под завязку, а если я буду постоянно расходовать её в бою, то этого не случится никогда.
Прежде всего надо выяснить, что там Синт говорил по поводу специализации для Мэнни и разобраться с новыми умениями, да и реактор стоит прокачать. Вряд ли на всё хватит энергоклеток, но ресурсы для развития — это дело наживное.
К ранее единственному варианту специализации кота добавилось ещё три, но Синт выделил одну, которая называется нейрооборотень. Основным скиллом данной специализации является способность оборачиваться в различных существ, образы которых нужно покупать в специальной вкладке интерфейса, точно так же как техники покупают рецепты.
Быстро проглядев разветвлённую словно древо таблицу образов, увидел, что некоторые иконки бледные, неактивные, когда другие наполнены красками. Как оказалось, для покупки образов нужны не только нейриты. Пет должен соответствовать определённым параметрам, по большей части касающимся массы тела. Нейроэнергия хоть и неотличима от магии, но не в силах слишком сильно нарушать законы физики. Мэнни не сможет обернуться, например, жуком или, наоборот, слоном, не хватит массы тела. Точного соответствия не требуется, за счёт нейромутаций можно увеличить диапазон размеров для превращений, но всему есть предел.
Ещё одним плюсом специализации является возможность прокачки реактора и парочки простеньких умений, за счёт которых зубы и когти пета, по желанию, смогут покрываться тонкой нейроэнергетической плёнкой и причинять весьма приличный урон даже развитым тварям, ведь эти самые когти у некоторых образов для обращения достигают в длину до полуметра. Причём доступ к умениям открывается сразу, стоит лишь синтезировать реактор, а применять их можно как в основном образе, так и в оборотном.
Доверия к Синту у меня нет, но сейчас стоит воспользоваться его советом. Эта специализация, без сомнений, лучшая из доступных. Тем более что остаётся возможность изучить боевую форму, а невидимости можно достичь и при помощи устройств.
— Решено, Мэни, будешь оборотнем!
В ответ на это заявление кот состроил донельзя глупую физиономию, как бы пытаясь сообразить, чем ему может грозить очередная сумасшедшая идея хозяина, но времени, чтобы попытаться возразить, я ему не предоставил, вдавив соответствующую пиктограммку в интерфейсе. Система мигнула, и вкладки с нейромутациями и умениями налились красками, сигнализируя владельцу пета, что теперь они доступны для изучения.
Первым делом запустил процесс синтеза реактора. Обеспечить пету доступ к нейроэнергии нужно в кратчайшие сроки, ведь без неё он не сможет ничего противопоставить никому сильнее гуля. Хорошо, что для синтеза начальных модификаций не требуется много времени. Через полчаса всё будет готово. Далее поставил в очередь изучение и других нейромутаций первого уровня, а умения можно будет активировать сразу, как только синтезируется реактор, лишь бы нейритов хватило.
Далее нужно

