- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Янтарный Меч 6. Престол Судьбы (ЛП) - Фей Ян
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Затем Брендель осознал свою грубость и быстро закашлялся, чтобы скрыть свое смущение, Он снова спросил: «Значит, , , эта метка должна быть связана с твоей матерью, У тебя остались какие-нибудь воспоминания о ней? “
Фрейя на мгновение замолчала, затем мягко покачала головой: «Я… … я никогда не видела свою мать, На самом деле, все о моем отце мне рассказали лорд Обервей и принцесса Грифин, Сколько себя помню, я вырос в Бучче, Мои детские воспоминания связаны с горами Усонга и всеми ополченцами, Я… …всегда думал, что мои родители погибли от рук нежити, а меня усыновили дядя и тетя… …»
Брендель услышал что-то в низком голосе девушки, и его сердце смягчилось, Он утешил ее: «Все в порядке, Фрейя, Но, по крайней мере, у тебя все еще есть мы, Все мы с тобой»,
“Да, “
« Брендель, — Фрейя немного поколебалась, прежде чем сказать, — Ее Высочество однажды рассказала мне о моей матери, Она приехала в Эруин с беженцами из Серебряного залива, Она наполовину горный народ, Мой отец спас ее и остальных от группы бандитов, Они влюбились друг в друга с первого взгляда и вскоре поженились, “
«Она беженка из Серебряного залива, В течение последних нескольких десятилетий район вокруг Серебряного залива был относительно мирным, Единственный раз, когда там были беспорядки, было во время катастрофы с нежитью, Это было около тридцати лет назад, Ваша мать, скорее всего, благодетель Фано, , ” Брендель на мгновение задумался, прежде чем ответить, Фанон располагался к северо-востоку от Эруины, Это была одна из стран вдоль Серебряного залива, граничащая с юго-западом Сент-Осоля, К северу от него находилась родина принцессы Магадаль, герцогство Антобуро,
Фанон и полуостров Миллуа, занятый нежитью, были разделены морем, К северу от полуострова находилась Эльфийская Крепость Белой Горы, которая также была одним из древних полей сражений между нежитью и эльфами ветра, В Году Пещерных Зверей, когда Кровавый Посох сеял хаос на востоке Карсука, флот нежити пересек Серебряный пролив между полуостровом Миллойт и Фаноном и напал на страны Серебряного залива, В истории это было известно как Бедствие Нежити,
Эта катастрофа привела к тому, что тысячи людей лишились своих домов в Силвер-Бей, Фанон был первым, кто принял на себя основной удар, Хотя это королевство было ближе к Сент-Осолю, эльфы ветра были высокомерны и тщеславны, Они не желали принимать беженцев-людей и запечатывали ворота страны во время войны, Кроме того, Фанон был королевством под властью Священного Собора Огня, Отсюда большое количество беженцев из Фанона устремились на юг, в Эруин,
Хребет Белой горы простирался на восток до Королевства Фанон, Местность королевства была гористой, и половину населения составляли горцы, Горцы и туземцы хорошо ладили, Значит, по словам Фрейи, у Брендель были основания полагать, что родиной ее матери был Фанон,
Фрейя кивнула, Ее Королевское Высочество сказала ей то же самое в то время, Она также пошла искать соответствующую информацию того времени, По ее мнению, Брендель был знающим и знающим, Она ожидала, что он сможет соединить точки,
Она вдруг спросила: « Брендель, почему ты вдруг решил спросить об этом? »
«Это как-то связано с моей мыслью…» Брендель на мгновение задумался и решил сказать правду,
На самом деле, с тех пор как он увидел Андреа, он подозревал такую возможность, Способность боевых валькирий, а не магия, больше походила на то, что он видел в своей прошлой жизни,
Были и руины Миноса в сердце Смертоносной Тундры, Те огромные, правильные обломки, которые были заполнены сетью кристаллов из неизвестных материалов, Он вспомнил другие святыни и древние руины, которые видел в игре, Большинство из них имели схожие архитектурные стили,
Например, Валгалла,
Он также вспомнил сцену за барьером стихий, Ряды неизвестных конструкций, которые висели в воздухе над Вонде, словно спутниковая антенна,
Наконец, была металлическая табличка с именем, которую дал ему дедушка Магадала,
В том, что это продукт технологии, сомнений не было,
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Хотя в этом мире также были империи, которые развивали магические технологии, такие как народ Хейзел, магические технологии явно отличались от этих вещей, Во-первых, он все еще полагался на магию и был на более низком уровне, Например, Кавалерийские Разрушители и Охотники, хотя и были вооружены огнестрельным оружием, сохранили сильную древнюю ауру «рунических големов»,
Это произошло потому, что магическая технология народа Хейзел родилась из древних рун и големов волшебников,
Брендель считал, что в мире технологий никогда не будет разрыва, Новые технологии всегда будут разрабатываться на основе существующей основы, В Вунде, будь то магия или магические технологии, существовала четкая грань, не выходящая за пределы продуктивности этого мира, Даже в глазах игроков в его прошлой жизни не было бы слишком много «багов»,
Однако технологии мира смертных, и даже технологии народа буга, по сравнению с «реликвиями» и «продуктами», оставшимися в «реликвиях» до последней войны, как будто ушли в прошлое на тысячи тысячелетий назад, годы, Они словно вернулись в эпоху подсечно-огневого земледелия и употребления в пищу сырого мяса,
И из различной информации, которую он получил из разных источников, будь то Императрица Ветра или Темный Дракон Один, будь то Минос или дочери Эхиса, будь то люди Буга или феи стихийного царства, все они сказали ему что этот мир пережил не одну великую рецессию,
В эту эпоху смертные не были благосклонны к богам, После пятой войны боги покинули этот мир — или погрузились в вечный сон, Мир смертных был передан Мироходца м Общества Истины, Лидер Общества Истины, Темный Дракон Один, управлял этим миром через Империю Миирна,
После шестой войны «Храм Богов» Общества Истины, Вавилонская крепость, пала, а Лазурный Рыцарь и Сумеречный Дракон «погибли вместе», Эта война оказала глубокое влияние на Вонде, Общество Истины распалось из-за разрушения Вавилонской крепости, а наследие древних знаний было «утеряно на земле», Начиная с этой эпохи, существовал разрыв между «современными» и «древними», потому что Серебряные люди, которые управляли знаниями, Золотые люди, которые были воинами, и божественные люди, которые управляли знаниями, также распались и были перемещены на землю, ,
Перед шестой войной, хотя боги и погрузились в вечный сон, Мироходцы все еще имели собственное наследство, У Мироходцев из «Воли Гайи», «Общества Истины», «Врат Арбитража», «Мирового Древа» и «Легиона Земли» были свои обязанности, а знания и воспоминания передавались из поколения в поколение, Но после шестой войны Мировое Древо раскололось, Общества Истины нигде не было, а Врата Арбитража и Воля Гайи были потеряны, Только Земной Легион все еще сохранял здравую организацию — фактически это была Империя Миирна,
Но даже при этом надстройка Легиона Земли, наследство Мироходцев во главе с Темным Драконом, также была утрачена из-за падения Вавилонской крепости, Это было видно по количеству Мироходцев в Земном Легионе после Лазурного Рыцаря, и даже сила самого Темного Дракона Одина с каждым поколением становилась все слабее,
В эпоху Лазурного Рыцаря Темный Дракон Один мог соперничать даже с Сумеречным Драконом, а в эпоху Войны Святых Святых даже четыре мудреца могли сражаться против Одина, Хотя в ту эпоху Одина подозревали в попустительстве Сумеречному Дракону, из того, что Брендель видел и слышал сейчас, даже если Сумеречный Дракон пощадил Сумеречного Дракона, четверо мудрецов не были бы его противниками,
Это могло означать только то, что уровень могущества Вонде падал, а причиной снижения, очевидно, была потеря наследства,
Это наследство, как и цивилизация смертных той эпохи, также имело очевидную основу для подражания, Просто это было противоположно прогрессу смертных этой эпохи, и это был путь, который продолжал регрессировать,
А как же цивилизация смертных?
Возвращаясь назад, от эпохи Войны Святых до наших дней, хотя уровень силы Вонде все еще снижался, это была цепная реакция, вызванная замкнутостью Золотой Расы и Серебряной Расы, В эпоху Войны Святых было много сильных людей, таких как двенадцать Магов Лидеров Серебряного Альянса, Метиша, Хаку, Король Серебряных Эльфов, Харквист, Алос, гений Клана Дракона, Фусия, Туман, Один, Королева ведьм и Келси, Но эти люди были либо буга, серебряными эльфами, либо потомками клана дракона, миирнами или даже божественным народом,

