- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Игра или Жизнь! Везунчик... ли? - Алексей Стерликов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
И все мне было интересно. Смотреть на картинки и голограммы это одно, а вот самому присутствовать при этом, совсем другое. Все же замечательно все было сделано, и прорисовано. Заходя в торговые лавки я убеждался, что психологический портрет и манера поведения НПС тоже были проработанными, и все были разными.
Игроков, рекламирующих свой товар тоже хватало. Были и целые магазины, в несколько этажей. Такие в основном принадлежали гильдиям, ведь без поддержки здесь, как и в реальной жизни, многого не сделаешь.
На одной из площадей было оцепление, как оказалось, шла съемка клипа. Имя певицы мне было не известно, хотя на наряд можно было посмотреть, но я не стал задерживаться, потому что фанатов было столько, что раздавят лучше всякого боса. Да и потом, хоть и стала популярна тема снятия клипов в Жизгарде, но я не понимал этого, неужели у нас нечего снять? Хотя и понимал, что готовые спецэффеты выгоднее снимать, чем потом это монтировать, да и антураж тут могли любой сваять, только деньги плати.
Время было ближе к обеду, народу становилось все больше, и большинство шло поглазеть на съемки. Я же постарался побыстрее слинять из города, чувствую, толпа увеличится еще в несколько десятков раз, так что сегодня вообще нечего делать тут.
Выйдя из внушительных ворот, где стояли стражники в сверкающих доспехах, и несколько магов, проводивших меня настороженными взглядами, я открыл карту и впервые полюбовался на мир Жизгарда с высоты космоса. Ничего так мир. Большой! Вернее даже - Огромный! Чего же такого тут намутили разработчики, если несколько миллионов игроков умещаются на столь маленьком открытом клочке карты.
Да, часть карты у меня была открыта, видимо то, что открыто у всех по умолчанию. Но я знал, что исследованная область не на много больше. Какими картами обладали топ-гильдии, мне не узнать, но почему-то мне кажется, что даже если и больше, то ненамного.
Приближать район моего местонахождения пришлось долго, пока не разобрался с картой. Наконец нашел Бастион на карте и уже от него стал смотреть, куда бы податься.
Первое, что должен сделать игрок, покинувший три круга подготовки, это пойти охотиться на мобов. Этим я и собирался заняться, только мобов по уровню подобрать. На карте, от моего мысленного посыла, нарисовались циферки, где лучше качаться каждой возрастной категории. Рядом с городом само собой делать нечего, тут почти те же ясли, только с полным функционалом и возможностью умереть. Мобы на 30 уровень были не так далеко, но идти до них все же надо было. Хотя я бы не полез сразу на мобов своего уровня, все же я новичок, пускай и получил дофига всего на крафте, но ведь боевые скилы у меня слабо развыты. Поэтому будем двигаться постепенно.
Нет, у меня был опыт убийства, но там были слабые мобы, ну и себе подобные, то есть игроки, которые не ожидали от меня того, что я сделал. А вот уровня примерно с 20 мобы приобретают дополнительный интеллект, и их уже не так просто убивать. А после 30 появляются всякие спецабилки. Так что спешить точно не стоит.
Выбрав направление, я отправился на поиски приключений. По пути прикидывал, какие заклинания мне сейчас лучше использовать. Качать стоило исключительно мага, никаких физических воздействий. Да, удар у меня был уже о-го-го, но тогда я точно сразу себя выдам. Я же мобов кулаками могу с одного удара убивать. Не каждого, конечно, но думаю многих. А если еще и посох в руки взять, и вовсе. Нет, если уж решил стать магом, то им и буду, без всяких послаблений. К тому же не зря я у Аватара именно интеллекта с мудростью столько натырил, класс сказывается.
А у мага главное что? Правильно - заклинания, которые тоже надо усердно прокачивать, повышая их убойность и открывая дополнительные плюшки.
Использовать стоило бы все специализации, но на все тут мобов не хватит, даже с учетом Эмуля. Поэтому сперва буду качать стихийку, а то, что это за позор, основной класс стихиынй маг, а прокачан хуже всех. Про демонологию и вовсе молчу. Кстати, с демонологом еще предстоит разобраться, а то плюшек там к 20 рангу ого сколько, а я ни одной не знаю. Хотя нет, кое-что знаю. Самое редкое и уникальное заклинание называется у них "Сфера Хаоса". Пока его получили всего несколько демонологов, а уникальность и сила его в том, что он усиливает твои наносящие урон заклинания на силу 2% от здоровья недавно убитых, и на 0,5% от полученного урона. А это, надо сказать, просто огромный баф. Ну и как доп бонус, раз в пять минут он разряжается, исцеляя демонолога, на все то, что накопил. При этом, если что-то еще оставалось в сфере, она имела шанс не пропадать, а продолжать накапливать дальше.
Открыв раздел демонологии я даже не сильно удивился, когда нашел упомянутую сферу. Располагалась она в разделе раритетных заклинаний, которых было еще несколько, но на них я не стал останавливаться, потому что потом меня от этого занятия никто уже не оторвет.
Недолго помучился, выводя себе дополнительную панель, которую обозвал "Бафы", и сразу перенес туда заклинание Сферы Хаоса.
Перешел на заклинания стихийной сферы. Два уже испытанных бича, хороши конечно, но все же ближний бой, надо бы побольше дальних. Так что на первое место кулак, он уже хоть как-то прокачан, так же фаербол, а вот от массовых огненных придется пока отказаться, тут населенность мобами не столь высокая. Стоит прокачать еще лезвие - из воздуха, валун - из земли, шипы оттуда же. И опробовать град, а то до него в прошлый раз не добрался. Он хоть и был массовым, но у него была направленность от кастера, вперед, конусом. То есть можно встать так, что бы побольше зацепило.
Сделал еще одну панель, обозвал её "Хилки" и вынес туда все, что было из хила. Единственное, что благословение отнес к Бафам.
Еще на одну панель натаскал то, что хотелось бы проверить. Туда вошли Волк, Листопад, Рой, Змея, Колючки и Кора из природы. Кору, после проверки перенес в бафы. Все же защита на 20 минут от физики на 10%, к тому же накладывающаяся на любого, была именно бафом.
Демонологию тоже просмотрел, все же надо знать все, чем обладаешь. Все, что касается непосредственной работы с демонами, я не трогал. Поэтому решил пока для проверки вытащить: Ауру подавления и Дыхание тьмы.
После этого посмотрел на заполненные панели и понял, что многовато будет. Надо останавливаться на небольшом перечне активных спелов, а то сам запутаюсь. К тому же в Костюме это не за клавиатурой, там кнопки нажимать надо, а тут двигаться, руками, пальцами, телом, ногами, всем чем хочешь, сам привязываешь заклинания к движению. Нет, спонтанных активаций не будет, пока ты сам не решишь, все же импульсы головного мозга хорошо отслеживаются. А более сложные заклинания и вовсе жестко привязаны к особым движениям, их еще надо учиться делать, что многим не нравится, но тут я согласен, кастовать фаербол и огненный ливень это две большие разницы, и время должно затрачиваться разное, собственно как и сложность заклинания должна отражаться в действиях. Раньше и простые заклинания были жестко привязаны к движениям, но игроки смогли отстоять у разработчиков свое желание кастовать как вздумается.
Самый просто способ это было касания пальцами друг друга. Большой как активатор, а на четыре остальных по заклинанию. Мысленный посыл, касание пальцами и только направляй, если надо. На взмахи руками я уже повесил два бича, пальцы пока были не особо заняты. Собственно указательный и средний на правой были заняты фаерболом и кулаком соответственно. Движение правой руки от бедра в бок было привязано к вызову импа, а движение броска вперед к вызову змеи.
На движение левой руки в бок я наложил волка, бросок - сова. Хлопок по правому плечу привязал к Щиту души, хорошая вещь, для поглощения урона, а по правому - обновление, хилка периодического исцеления. Надеюсь, мне хватит.
На пальцы левой наложил лезвие, валун, шипы, град, а на два оставшихся правой - терновник и корни. На движение правой перед собой в горизонтали, повесил каменную преграду.
На этом пока хватит, разобраться бы еще, а то я много раз читал, что когда много заклинаний, кастеры начинают путаться, то само заклинание перепутают, то движение, то еще что-нибудь. Поэтому топы советуют обходиться восьмью заклинаниями, чтобы не путаться, хотя я знаю, что сами они при этом оперируют несколькими десятками, особо не парясь, так что тут больше дело опыта и гибкости мышления.
Посчитав себя условно готовым я двинулся вперед. Три бафа, лечилки, и куча атакующих заклинаний крутились в голове, так что было немного неуютно, но куда деваться, практика расставит все по своим местам.
Конечно, был еще один вариант, к которому прибегали очень многие - кастовать сразу из книги заклинаний. Для этого книгу материлизовывали, брали в руки, и кастовали, беря заклинания из книги. Но тут было больше минусов, особенно в глазах топ игроков. Во-первых, книга тогда становилась твоим оружием, и статы на ней были не очень, к тому же брать что-то во вторую руку уже становилось затруднительно. А, во-вторых, книга при этом становилась общедоступна, и даже если никто кроме тебя не мог в ней покопаться, то увидеть твои активные и часто использующиеся спелы запросто. А в случаях ПвП это очень много значит.

