- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
C++ - Страустрап Бьярн
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
интерпретируется как
cout «„ „**“ «« hex(31,0) «« hex(32,3) «« «**“;
и напечатает:
** 1f 20**
Параметр по умолчанию проходит проверку типа во время описания функции и вычисляется во время ее вызова. Задавать параметр по умолчанию возможно только для последних парамеров, поэтому
int f(int, int =0, char* =0); // ok int g(int =0, int =0, char*); // ошибка int f(int =0, int, char* =0); // ошибка
Заметьте, что в этом контексте пробел между * и = явлется существенным (*= является операцией присваивания):
int nasty(char*=0); // синтаксическая ошибка
4.6.7 Перегрузка имен функций
Как правило, давать разным функциям разные имена – мысль хорошая, но когда некоторые функции выполняют одинаковую рботу над объектами разных типов, может быть более удобно дать им одно и то же имя. Использование одного имени для различных действий над различными типами называется перегрузкой (overloading). Метод уже используется для основных операций С ++: у сложения существует только одно имя, +, но его можно применять для сложения значений целых, плавающих и указателных типов. Эта идея легко расширяется на обработку операций, определенных пользователем, то есть, функций. Чтобы уберечь программиста от случайного повторного использования имени, имя может использоваться более чем для одной функции только если оно сперва описано как перегруженное имя функции. Напрмер:
overload print; void print(int); void print(char*);
Что касается компилятора, единственное общее, что имеют функции с одинаковым именем, это имя. Предположительно, они в каком-то смысле похожи, но в этом язык ни стесняет програмиста, ни помогает ему. Таким образом, перегруженные имена функций – это главным образом удобство записи. Это удобство значительно в случае функций с общепринятыми именами вроде sqrt, print и open. Когда имя семантически значимо, как это имеет место для операций вроде +, * и «« (#6.2) и в случае конструкторов (#5.2.4 и #6.3.1), это удобство становится сщественным. Когда вызывается перегруженная f(), компилятор должен понять, к какой из функций с именем f следует обртиться. Это делается путем сравнения типов фактических парметров с типами формальных параметров всех функций с именем f. Поиск функции, которую надо вызвать, осуществляется за три отдельных шага:
1. Искать функцию соответствующую точно, и использовать ее, если она найдена,
2. Искать соответствующую функцию используя встроенные преобразования и использовать любую найденную функцию и
3. Искать соответствующую функцию используя преобразвания, определенные пользователем (#6.3), и если множество преобразований единственно, использовать найденную функцию.
Например:
overload print(double), print(int);
void f(); (* print(1); print(1.0); *)
Правило точного соответствия гарантирует, что f напечтает 1 как целое и 1.0 как число с плавающей точкой. Ноль, char или short точно соответствуют параметру. Аналогично, float точно соответствует double.
К параметрам функций с перегруженными именами стандарные С++ правила неявного преобразования типа (#с.6.6) примняются не полностью. Преобразования, могущие уничтожить иформацию, не выполняются. Остаются int в long, int в double, ноль в long, ноль в double и преобразования указателей: преобразование ноль в указатель void*, и указатель на произвоный класс в указатель на базовый класс (#7.2.4).
Вот пример, в котором преобразование необходимо:
overload print(double), print(long);
void f(int a); (* print(a); *)
Здесь a может быть напечатано или как double, или как long. Неоднозначность разрешается явным преобразованием типа (или print(long(a)) или print(double(a))).
При этих правилах можно гарантировать, что когда эффетивность или точность вычислений для используемых типов сщественно различаются, будет использоваться простейший алгритм (функция). Например:
overload pow; int pow(int, int); double pow(double, double); // из «math.h» complex pow(double, complex); // из «complex.h» complex pow(complex, int); complex pow(complex, double); complex pow(complex, complex);
Процесс поиска подходящей функции игнорирует unsigned и const.
4.6.8 Незаданное число параметров
Для некоторых функций невозможно задать число и тип всех параметров, которые можно ожидать в вызове. Такую функцию описывают завершая список описаний параметров многоточием (...), что означает «и может быть, еще какие-то неописанные параметры». Например:
int printf(char* ...);
Это задает, что в вызове printf должен быть по меньшей мере один параметр, char*, а остальные могут быть, а могут и не быть. Например:
printf(«Hello, worldn»); printf(«Мое имя %s %sn», first_name, second_name); printf(«%d + %d = %dn»,2,3,5);
Такая функция полагается на информацию, которая недотупна компилятору при интерпретации ее списка параметров. В случае printf() первым параметром является строка формата, содержащая специальные последовательности символов, позволящие printf() правильно обрабатывать остальные параметры. %s означает «жди параметра char*», а %d означает «жди параметра int». Однако, компилятор этого не знает, поэтому он не может убедиться в том, что ожидаемые параметры имеют соответствущий тип. Например: printf(«Мое имя %s %sn»,2);
откомпилируется и в лучшем случае приведет к какой-нбудь странного вида выдаче. Очевиднще хуже, каждый вызов функции с автоматическим объектом класса включает по меньшей мере один вызов программ выделения и освобождения свободной памяти. Это сделало бы также невозможным реализацию inline-функций членов, которые обращаются к данным закрытой части. Более того, такое изменение сделает невозможным совместную компоновку C и С++ программ (поскольку C компилятор обрабатывает struct не так, как это будет делать С++ компилятор). Для С++ это было сочтено неприемлемым.
Глава 5
Классы
Эти типы не «абстрактны», они столь же реальны, как int и float
Дуг МакИлройВ этой главе описываются возможности определения новых типов в С++, для которых доступ к данным ограничен заданным множеством функций доступа. Объясняются способы защиты струтуры данных, ее инициализации, доступа к ней и, наконец, ее уничтожения. Примеры содержат простые классы для работы с таблицей имен, манипуляции стеком, работу с множеством и релизацию дискриминирующего (то есть, «надежного») объединения. Две следующие главы дополнят описание возможностей определния новых типов в С++ и познакомят читателя еще с некоторыми интересными примерами.
5.1 Знакомство и краткий обзор
Предназначение понятия класса, которому посвящены эта и две последующие главы, состоит в том, чтобы предоставить программисту инструмент для создания новых типов, столь же удобных в обращении сколь и встроенные типы. В идеале тип оределяемый пользователем, способом использования должен отлчаться от встроенных типов, только способом создания.
Тип есть конкретное представление некоторой концепции (понятия). Например, имеющийся в С++ тип float с его операцями +, -, * и т.д. обеспечивает ограниченную, но конкретную версию математического понятия действительного числа. Новый тип создается для того, чтобы дать специальное и конкретное определение понятия, которому ничто прямо и очевидно среди встроенных типов не отвечает. Например, в программе, которая работает с телефоном, можно было бы создать тип trunk_module (элемент линии), а в программе обработки текстов – тип list_of_paragraphs (список параграфов). Как правило, програму, в которой создаются типы, хорошо отвечающие понятиям прложения, понять легче, чем программу, в которой это не делется. Хорошо выбранные типы, определяемые пользователем, делают программу более четкой и короткой. Это также позволяет компилятору обнаруживать недопустимые использования объектов, которые в противном случае останутся необнаруженными до тетирования программы.

