- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Шаг первый. Монах (СИ) - Бор Жорж
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Дерзкая букашка, — насмешливо прорычал Рыгх, — мне будет интересно понаблюдать за твоей дорогой в мой обеденный зал.
Внезапно поднялся ветер и гигантская фигура развеялась красным дымом. Тьма внутри бастиона развеялась и я увидел за воротами оранжевую плёнку входа в подземелье.
— Ты слишком много говоришь, демон, нужно было убить меня сразу, — сказал я и уверенно зашагал ко входу в данж.
Шансов на поверхности у меня не было, а в подземелье ещё посмотрим кто кого.
Вы желаете использовать свойство кулона и сделать максимальный уровень врагов и добычи внутри не выше 57 уровня?
ДА/НЕТ
Конечно желаю, жди косолапый, я скоро.
Логово медведов разительно отличалось от других подземелий. Уже с первого этажа меня окружали каменные коридоры, освещенные факелами, и небогато обставленные комнаты. Зверодемоны тщательно патрулировали свои владения, а на перекрёстках стояли одиночные стражники.
Осторожно передвигаясь по первому уровню я, всякий раз заслышав приближение монстров, старался замереть в часто встречающихся тёмных нишах. Изучив планировку первого этажа и найдя, на мой взгляд, наиболее тихое место я начал зачистку.
Патрули состояли из трех мишек. Пары воинов и жреца или лучника. Опыт сражения на поверхности дал достаточно информации о тактике таких троек и я успешно разобрался с тремя патрульными группами и одним постовым.
А потом раздался рев, служивший, по всей видимости, сигналом общей тревоги. Кто-то обнаружил пропажу постовых. И моя тихая зачистка превратилась в беспорядочное сражение в тесных коридорах. Спрятаться или оторваться не получалось и я все чаще нарывался на бегущие мне навстречу группы врагов.
Через десяток минут я стоял в комнате и хмуро смотрел на содрогающуюся от ударов входную дверь. Тупик.
В помещении поместится максимум пара стражников, надеюсь у них нет чего — нибудь типа гранат. Иначе битва закончится не успев начаться. Печально для меня закончится.
Дверь наконец сдалась и в комнату ворвался первый медведь. Ворвался и упал от удара по опорной ноге. В проходе началась свалка, а я стоял и бил по куче шевелящихся тел, стараясь убить как можно больше врагов пока не подтянулись лекари.
Из-за кучи тел внезапно полетели стрелы и я одновременно почувствовал на себе действие парализующих заклинаний. Видимо воины ближнего боя закончились и оставшиеся изменили тактику.
Сделав ставку на собственную ловкость и удачу я шагнул через сумерки в коридор. Оказавшись в толпе врагов, совершенно к этому не готовых, начал бить во все стороны. Телепортироваться было некуда поэтому пришлось пережить несколько неприятных минут боя в тесноте и получая стрелы и проклятья, без возможности уклоняться, методично уничтожая окружающих противников.
В какой-то момент атаки прекратились, но свободнее не стало. Весь узкий коридор был завален телами защитников подземелья. Я получил стрелу в бедро и плечо. Очередная мантра закончилась и я стал стремительно слабеть от потери крови. Регенерация стрелы не уберёт, хорошо ещё что ядом не намазали.
Что делать? Что делать?? Трогг говорил что мантра может все. Нужно понять как себя вылечить иначе истеку кровью. Вылечить!
— Регенерация, лечение, выздоровление, обновление, здоровье, — начал я произносить подходящие ключи.
Вы изучили мантру большого исцеления. Одна мантра излечивает дух*3 единиц здоровья и снимает один вредный эффект.
Фу-ух. Сразу стало легче. Привалившись к свободному от тел участку стены я сполз вниз.
На этаже было пусто, босса тоже не было. Либо он остался в куче тел в коридоре, либо Рыгх не терпел других боссов в своём логове. Прочесав уровень и никого не обнаружив я вернулся к месту основного сражения и стал обыскивать тела. Война войной, а кушать хочется всегда.
На следующих этажах играть в шпионов не имело смысла и я старался выносить всех встречных и поперечных максимально быстро. Мишки очень быстро реагировали на вторжение и начинали сползаться к агрессору со всех концов уровня. Если не давать им накапливаться, то скорость зачистки возрастает в несколько раз.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})После шестого яруса я уже сознательно провоцировал сигнал тревоги, а на двенадцатом так приноровился к действиям мишек, что на поднявшуюся тревогу сбежалась всего пара оставшихся в живых патрулей.
Очередной коридор вывел меня к арке в виде медвежьей пасти. Лестница скрывалась в импровизированной глотке тоннеля. Если я нигде не сбился и карта не врет, то я добрался до святилища Рыгха.
Лестница уже через десяток ступеней резко сворачивала в сторону и рассмотреть что-либо внизу было невозможно. Из арки равномерным потоком шёл тёплый воздух в котором смешивались запахи жареного мяса, разложения, мокрой шерсти и сырости. Что ждёт меня внизу я примерно представлял и поэтому не торопился спускаться по ступеням. Пятиметровый великий демон точно будет не рад моему визиту. Я бы тоже не торопился на эту встречу, но проклятые задания и обязательства толкали в спину не хуже группы поддержки. Да и, положа руку на сердце, мне нравился этот мир, он честный и прямой как меч. Можно прийти в пещеру ко вселенскому злу и надавать ему по лицу. И это действительно что-то изменит и решит какие-то проблемы. В реальном мире так давно уже нельзя сделать. И, даже если сможешь добраться до такого лица, потом неизбежно сядешь. А его место займёт такой же тип и все вернётся на круги своя.
Набравшись решимости я шагнул под свод арки. Через несколько шагов, ощутив вибрацию ступеней, я стал оглядываться по сторонам. Обернувшись увидел что челюсти пришли в движение и начали смыкаться перекрывая единственный выход из коридора. Каменные зубы ползли навстречу друг другу настолько медленно, что казалось можно успеть выскочить из ловушки. Не дав воли малодушным мыслям я отвернулся и зашагал вниз и тут же услышал как резко ускорившиеся каменные челюсти с треском встретились. М-да, как раз успел бы добежать до основного коридора. Одной ногой.
Спираль лестницы вела меня все глубже вниз. Диаметр витков был огромный и если коридор идёт вокруг пещеры внизу, то логово Рыгха поистинне достойно своего хозяина. На третьем витке я увидел впереди арку выхода, такую же как наверху. Во избежание неприятностей я быстро проскочил каменные клыки и попал в главный зал.
Потолок пещеры тонул во мраке. Вдоль стен были навалены горы еды. Что-то было свежим, что-то давно протухло. В центре зала на огромном каменном кресле восседал верховный демон. Редкая цепочка из десятка стражников окружала трон своего повелителя.
Демон ел. Это, наверное, было его основное занятие. Вереница странных мохнатых существ таскала на больших подносах пищу из сваленых у стен гор. Все это мгновенно исчезало в бездонной пасти гигантского медведя. Качество подаваемой еды его не заботило, а вот количество сильно влияло на настроение. На моих глазах он сожрал одного из слуг, увидев что тот поленился доверху заполнить поднос.
Заметив меня он не стал прерывать свою трапезу и лениво махнул зажатой в руке берцовой костью в мою сторону. Стражи пришли в движение и, сбив строй, направились ко мне.
Жрецов среди них, почему — то, не было, но это не особо облегчало мою задачу. Десяток гвардейцев действовал как единый организм и я видел перед собой сплошную стену щитов. Чтобы победить мне нужно было разбить строй, но как это сделать я пока не придумал.
Приблизившись на дистанцию атаки своими удочками, строй изменил форму на полумесяц и я сразу почувствовал рывок от чужого умения. Сумеречный шаг и вместо удара я поджимаю ноги, спасая их от удара меча. Половина медведов развернулась и прикрыла спины товарищей. Меня снова дернуло в центр полумесяца. Монстры в строю начали опускать мечи ещё до моего падения и провернуть фокус, решивший исход боя на поверхности, не удалось.
Я некоторое время телепортировался спасаясь от ударов, брешей в защите я не видел. Гвардейцы иногда менялись местами внутри строя и на передовой всегда были свежие бойцы. В один из таких моментов я изловчился и изо всех сил пнул ногой в нижний край щита сменившегося мишки.

