- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Идеал: Холодные земли - Дмитрий Колотилин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Добыто 1 единица проклятого оникса.
Хм, а это зачем? Наверное, на бижутерию или типа того, ладно, лишним не будет.
"Пап".
- Что?
"Остановись, ты изнуряешь себя, отдохни".
- Хм, не заметил даже, давай поедим, - я присел, с меня стекал обильный пот, вены на руках набухли, весь покрылся рудной пылью. Я достал из инвентаря пару кусков бутербродов, в описании которых числилось восстановление и принялся жевать, а Белис досталась колбаска на баф ХП, за которую она взялась со всей серьезностью.
Очередной день не обещает быть насыщенным, в развитии профессий нет ничего остросюжетного, не найти приключений в полной мере, лишь упорство и терпение, а также большой запас времени. Я долбил киркой еще несколько часов, после чего вновь садился на отдых и съедал бутерброды. Белис успела поспать, наиграться с братом, подросшим также, как и она, поесть и вновь поспать, а я работал и работал, словно рабу, прожившему на рудниках с самого рождения сняли оковы, а потом сказали, мол, делай, что хочешь, ты свободен. Он постоял минуту, вздохнул, а потом поднял кирку и принялся долбить породу. Так и я, долбил и долбил, пользуясь случаем, пока мне не выскочило системное сообщение, что рудник истощился.
Итого: +50 выносливости, + 1500 руды, +30 ониксов, +30 уровней рудокопа. Вполне неплохо за двое, нет, трое суток. Я медленно побрел обратно, предстояли долгие часы работы в кузнице. Определенно, экшена мне не видать, не знаю почему, но втесалась мне в темечко мысль, что дальше идти в текущей экипировки категорически нельзя. Более того, я должен сделать не просто вещи, а что-то особенное, что-то свое, но что именно, не осознавал. Нет, осознавал, но предметно этого понять не мог, что-то такое, такое, ну вот такое. Блин, этакое, короче.
Пламя в плавильне охотно приняло руду, я, пока было время, осматривал кузницу, отыскав еще кузнечного угля, о котором начал по началу беспокоиться, но потом вспомнил слова Сигурда и порыскал, не зря. Висевшие повсюду уродливые оружие, доспехи, инструменты были, как это не прискорбно, украшением интерьера, и ничего нельзя было благополучно приватизировать. Процесс переплавки, не смотря на то, что это игра, слишком усложнен, зачем-то сам процесс напоминает реальность, еще с детства помню, как с друзьями набирали свинца из аккумуляторов и переплавляли его на костре. Тут примерно то же самое, а раньше в играх делали все просто: выбрал, кликнул, указал количество и смотри, как полоска бегает туда-сюда, отсчитывая результаты. Хотя, или я чего-то не догоняю, или делаю что-то не так, лезу в инвентарь.
"Стоп, эта книжка была раньше заблокирована, как и остальные, ну ка, ну ка".
Через час захлопываю после прочтения, и книга исчезает, а я, мысленно насмехаясь над собой, подхожу к плавильне и принимаюсь за работу так, как надо было сразу поступить. Печь вспыхнула ярче прежнего, огромный плавильный тигель появился посреди пламени, внутри забурлил металл, выделяющийся из руды. Через пятнадцать минут вся руда была переплавлена, и я вновь полез в инвентарь проверить, не открылась ли очередная книга после получения очередной порции уровней. Нет, ничего не открылось, хотя библиотека имеется, с рецептами такая же проблема, хотя, это не рецепты, а схемы сборки и технологии производства, если быть более точным. Рецепты на кухне, а я в кузне, половник не путать с молотом.
Наковальня встретила прежним информационным окном, я полистал текущие доступные варианты по оружию с хмурым выражением лица, ничего не подходило ни по параметрам, ни по требуемым материалам. Нет, определенно делаю все не так. По доспехам такая же ситуация, да и хорошо, делать что-то не для себя ни желания, ни привилегии нет, а продавать сделанное некому, так что требуется проявить фантазию. Кстати о ней, есть же произвольная программа, надо бы взглянуть на нее, открываю.
Внешний мир исчез. Передо мной стол, испещренный царапинами, каракулями, огрызками схем и чертежей, повсюду валяются обрывки с вычерченными эскизами и расписанными технологиями, но все это для меня мусор. Все стороннее отмело вместе с осознанием ненужности всего, лишь цель, мысль, словно рыба в речке, плещущаяся в водной глади, и которую хочется поймать. Все это мне напомнило моменты фантазирования в детстве, когда я брал лист бумаги и принимался нарисовать какой-то образ предмета или существа, рука постепенно вычерчивала, потом стирала и принималась заново, а потом получалось, результат был разный, но всегда я поступал одинаково. Вот и сейчас я словно сижу за столом, передо мной чистый лист, слева ничего, справа различные знакомые предметы, сверху карандаши, а рядом будто бы картинка, но расплывчатая, непонятная.
Рука взяла карандаш и принялась чертить прямые линии, определяя оси, центры и пересечения, выводя пропорции. Получается что-то короткое, в одну руку, но нужное даже в повседневной жизни, оно должно быть удобным, но острым и прочным, чтобы не сломалось при ударе, чтобы при этом не мешало, но использовать можно бы было по необходимости. А вот в этом месте рукоять чуть изогнута под руку, именно мою, не чью-то, вот углубление под палец, а клинок чуть сюда, а вот тут зубцы, чтобы можно было пропилить, а вот тут желоб, чтобы кровь стекала, не оставаясь на лезвии.
Теперь металл, что использовать? Хм, металла надо не много, при этом предмет мой первый, да и назначение обычное, повседневное, а вот переплавленный металл и пойдет, качество у него самое худшее, на боевое использовать не буду, а тут как раз. Теперь рукоять, дерева у меня нет, есть только оникс, хм, стоит ли? Но я не каменщик, не смогу обработать, хотя, почему я должен быть именно каменщиком, чтобы что-то суметь? Вот сюда его, фиксируем тут и тут заклепками, чтобы рукоять не отвалилась, прорисовываем форму пальцев, чтобы рукоять ложилась точно и крепко. Хм, черный цвет смотрится, перекрашивать не буду, самое оно, лезвие блестеть не будет, а, следовательно, не выдаст, рукоятка не привлечет внимания. Хорошо, получилось вроде бы неплохо, можно выдохнуть.
Внимание! Вы создали предмет.
Название: Лишение Посмертия
Тип: Нож
Редкость: Персональный.
Атака: 150 (масштабируемая)
Тип атаки: колющий/режущий
Эффект: Нанесенные раны не затягиваются, нож высасывает силу жертвы, если в течение минуты та будет убита, то поглощает ее сущность. Параметр атаки растет вместе с количеством поглощенных сущностей.
Ограничение: нельзя передать, выбросить, разрушить. Единственный во всем мире. Использование против игрока делает из Вас автоматически ПК на удвоенный срок.
Мир содрогнулся! В нем был создан первый проклятый предмет, отныне всему Святому угрожает Неведомое. Если не остановить Создателя, Мир утонет в крови!!! Боги проклинают Его, Да постигнет Кара Ересиарха!!!
- Вот тебе и нарисовал! И как прикажете дальше быть?
Получено достижение. "Проклятый Кузнец", вас прокляли все боги мира, отныне ни одна освященная кузница не доступна вам для работы, зато теперь любой запретный рецепт для вас доступен и желанен.
Я открыл инвентарь: - Вашу Мать! Да это же!!! Да японская мать сумоиста!!! Либо этот гоблин сошел с ума, либо мир действительно валится в пропасть!
Вы изучили технологию производства Идеальная Древняя Кольчуга
Вы изучили технологию производства Идеальная Древняя Кираса
Вы изучили технологию производства Идеальный Древний Шлем
Вы изучили технологию производства Идеальный Древний Наплечник
Вы изучили технологию производства Идеальные Древние Боевые Перчатки
Вы изучили технологию производства Идеальные Древние Боевые Сапоги
Вы изучили технологию производства Идеальные Древние Наручи
Вы изучили технологию производства Идеальные Древние Поножи
Вы изучили технологию производства Идеальный Древний Клинок
Вы изучили технологию производства Идеальный Древний Фламберг
Вы изучили технологию производства Идеальный Древний Боевой Топор
Вы изучили технологию производства Идеальный Древний Боевой Молот
Вы изучили технологию производства Идеальная Древняя Алебарда
Вы изучили технологию производства Идеальный Древний Щит
Поздравляем! Вы восстановили утраченные технологии производства Древних. Ваш уровень кузнечного дела автоматически поднят до 100 уровня. Успешное производство каждой единицы предметов дает тройной опыт, гарантированное качество не ниже среднего.
Древние неустанно следят за вами и ждут от вас момента, когда смогут выйти в открытую против Богов, дайте им лишь повод и шанс отомстить, и тогда оковы Проклятия спадут, а Тирания Пришлых перестанет нависать над Холодными землями.

