- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Призыватели (СИ) - Парфёнов Александр
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Щелкая клешнями, они пытались взобраться, но у них абсолютно ничего не получалось, что мне было только на руку. Теперь самое сложное. Надо запрыгнуть сверху и как в родео оседлать, нанося урон по глазам.
Было немного страшновато, но как оказалось я зря переживал. Запрыгнул и почти сразу проткнул глаз мечом. Что забавно, он сразу погиб.
Со вторым было также. Критические удары в этой игре решают.
Так и продолжили мы с Марсиком очищать туннель. После их стало трое, а потом и четверо. Пришлось копать дополнительные ямы.
Перебив всех стражников, мы добрались к довольно огромному помещению. Я не удержавшись издал смешок. Ну блин, забавно же. Сидит рак-переросток у огня и держа клешнёй палочку переворачивает угли. Что курили геймдизайнеры?
Вокруг главного краба, который охранял дверь, находилось ещё четыре мутанта.
Вот тут и стал вопрос, что и как делать дальше. Этот явно не идиот, я ещё не забыл того стражника. Уровень у него явно выше 40. Жаль не видно отсюда. При них ямы явно не покопаешь, а из залы они не выйдут, ибо стражник не позволит.
Ааааа блин, что делать?
Ничего так и не придумав решил пойти напролом и импровизировать. Единственное в чём состоял мой план, это вывести главного из строя, чтобы потом можно было привести остаток монстров к ямам и там их добить.
Как оказалось, у главного не было такого крепкого хитина. Со второго удара он пробивался, вот только его скорость и удары были очень сильны и убить его никак не удавалось.
Вот и моя тридцать третья смерть подряд от этого стражника. Люблю числа кратные трём. Жаль эта любовь не поможет мне никак пройти инстанс.
До закрытия данжа остался час и пройти я его явно не успею. Сам же я чертовски устал. Видимо не судьба сегодня. Погладив на прощание Марсика я вышел в реал. Надеюсь завтра я найду решение этой проблемы.
Глава 13
Проснулся я от мерного постукивания дождя. Хорошо, что сегодня выходить никуда не нужно, иначе пришлось бы выживать на улицах.
Вот интересно, когда я отсюда теперь выйду? Учитывая ту ситуацию в квартире, выходить за пределы этого здания мне противопоказано. И что теперь? Жить же тут вечно я явно не буду. Представив себе картину, даже вздрогнул.
Вот я тут поженился, вот родились дети, вот они пошли в местную школу. Это ужасно и забавно одновременно. А как же родные? Как же весь остальной мир? Путешествия… Да и вообще. Зачем столько денег если сидеть будешь в этой клетке?
Ладно, хватит самобичевания. А то как девка малая. Будут деньги, будут возможности. Там и придумаем что-нибудь. В первый раз что-ли. А пока в игру.
Зайдя в игру, понял свою ошибку. Я не поел. Выходить уже не хотелось, поэтому я решил сделать это после. Тем более моя капсула может поддерживать организм при таких заходах. Лучше конечно обычное и нормальное питание, но пока так.
Таааакс. Как пройти этот инстанс идей пока нет. Он ещё и обнулился, заново его проходить. Пока буду проходить, буду думать.
И началась битва. Ничего нового придумать они не могли и действовали как обычно. Мы планомерно их вырезали и качались. Моя молния третьего уровня стала наносить довольно хороший урон. В какой-то момент я даже переключился только на неё, что немного снизило скорость продвижения.
Ямы мои исчезли, поэтому копать пришлось вновь. Но я не унывал и копал. Монотонная работа очень хорошо способствует размышлениям. Появилась даже идейка как всё провернуть. Идея была возможно глупенькая, но от мысли того что она сработает, у меня непроизвольно появлялась улыбка.
Если это действительно сработает, я буду очень, очень долго смеяться.
Занимаясь муторным убиением толстохитиновых, мы наконец добрались до основной проблемы.
Я с улыбкой уверенно пошёл к переростку. Страж удивлённо на меня глянул и тоже пошёл на встречу. Как я понял, монстры, которые имеют разум, всё прекрасно помнят. Это можно было сказать по тому, как он менял тактику во время нашего боя. Только я стал находить решение, в следующий раз он мне не позволял что-либо сделать.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Вот и сейчас, он с узнаванием на меня посмотрел и приказал прислужникам немного разойтись от него. В прошлые разы я как-то пытался выстроить их в один ряд и действовать так, чтобы они мешали друг другу из-за своих размеров.
В этот раз будет забавно.
Я разогнался и начал набирать скорость. Рядом порыкивая и сверкая молниями нёсся мой товарищ.
Поднырнув под клешнёй, я почти чудом оказался за спиной стража. Но я не повернулся и не нанёс удар. Я побежал дальше.
Пока я бежал, я понял, что был ещё один интересный вариант решения проблемы. Удивительно что нашёл я его только вот в данное время. Если не получится с первым вариантом, то попробую и новый. А пока…
До моей цели осталось пару метров. Марсик тоже прорвался и бежит за мной. Я с разгона замахиваюсь и бью ногой по костру, разнося его в разные стороны.
В помещении свет давал только этот костёр, который удивительным образом постоянно горел, даже без большого количества дров.
Я начал скакать и пытаться затушить остатки огня. Всё это происходило довольно быстро и буквально через пять секунд пещера погрузилась в темноту.
Марсику я дал наказ медленно идти к двери и не отсвечивать раньше времени. Его молнии во время бега тут играли скорее негативный момент, ведь мне нужна полная темнота.
У меня есть активируемый навык ночного зрения. За время что я мотался по пещерам он уже на втором уровне, что позволило сносно ориентироваться в пространстве радиусом пять-семь метров. Теперь главное, чтобы моя догадка оправдалась.
И по первым признакам это так. Страж начал взволнованно озираться и что-то порыкивать на своём.
Собрав решимость в кулак, я медленно направился к ним. Они меня не видели. А из-за того, что помощники стража переминались с конечности на конечность при этом иногда пощёлкивая клешнями они меня ещё и не слышали.
Приближаясь я думал. А кого первым убивать-то. Если начну с помощников, то в конечном итоге меня станет проще выслеживать по звуку. Если нападу сразу на начальника, то он поймёт где я и сразу будет бить в ответ. Хотяяяяя.
Я решился, и подойдя поближе нанёс сильный удар по клешне. Как я и надеялся началась странная куча мала. Страж разворачиваясь и стремясь ударить меня ударил своего подчинённого. Тот, не видя, ударил в ответ. А я уже с другой стороны бил по второй клешне.
Страж быстро понял, что происходит и рыкнул, заставив их остановиться и отойти. Но мне всё это на руку, поэтому я продолжил крутиться и бить. После одного успешного удачного удара я отрубил ему клешню.
Дальше стало ещё проще. Держись одной стороны и наноси удары. Так я и раскрошил его тело и добил. Прислужники молча стояли, выполняя приказ. Ну как молча переминались на одном месте и не реагировали. Я подошёл и одним ударом каждого добил.
В последнее время только и убеждаюсь в мысли что самое гениальное просто.
Долго смеяться как планировалось почему-то перехотелось. Я просто устало подошёл к ближайшей стенке и облокотившись позвал к себе Марсика. Он, положив мне на ноги мордашку начал нежно порыкивать.
Вот кто бы мог подумать, что эти факелы в инстансах весят не для проходящих инстансы, а для охранников. Интересно, кто-нибудь додумался до этого?
Хорошо, что не пришлось воспользоваться вторым планом. Это тем, что мне в голову пришёл во время бега.
Суть его довольно проста. Если не можешь их побеждать, то зачем это делать? Просто беги к двери и прорывайся. Дверь как раз таких габаритов, что эти образины не пролезут в проём. Вот и решение.
Опыта правда жалко, да и лута. Точно, Лут! С душами мне вновь не повезло. Причём что странно со всеми. Ни одного следа души.
Получив довольно неплохие наручи синего ранга я особо не разглядывая закинул всё в инвентарь.
С удивлением заметил, что мы с Марсиком 42 уровня. Не знаю что нас ждёт дальше, но нужно быть готовым к бою. Раскидав по привычной системе очки характеристик, понял, что я идиот.

