- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
#RealRPG. Замок рабов 3 - Александр Сергеевич Виланов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Несколько секунд жжения в груди, и новый артефакт надёжно зафиксировался. Я заглянул внутрь и убедился, что все личные вещи на месте, ничего никуда не пропало.
А теперь где мне узнать, какой у этой штуки показатель вместимости? Я мысленно сосредоточился на артефакте и запросил инфу.
Амулет пространственного хранилища (магический).
Текущая вместимость — 290 кг.
Хрена себе, почти триста килограмм. Значит, формула предельно простая: «маг» умножить на десять.
Ну, вроде всё собрали. Я переглянулся с напарниками. Все четверо болтались в воде передо мной, давая понять, что у них тут тоже не осталось никаких дел. Тогда возвращаемся.
— Ворбвлхгхп, — прозвучало из моего рта. Ну да, мы ведь под водой, тут особо не поговоришь.
Ну и что делать? Не плыть же нам на самый верх, чтобы произнести одно слово. Эй, Система, хорош прикалываться! Мы оба знаем, что ты умеешь читать мысли. Давай я просто мысленно произнесу «возврат», и ты вернёшь нас на базу.
…
Нет, она не шутит. Система и пальцем не пошевелит, пока ключевое слово не будет произнесено вслух. Твою ж налево… Ну ладно, поплыли наверх.
Пришлось потратить ещё десять минут на подъём. Наконец мы вынырнули и вдохнули обычный воздух.
— Все тут? — спросил я.
Четыре торчащие из воды головы кивнули.
— Ну, прощайте, мои рыбки. Было приятно провести с вами время. Возврат.
* * *
— Ну вы и мокрые, — было первым, что я услышал, высадившись в зале.
— Ну да, есть такое дело, — сказал я. — Серёг, Колян, просушите-ка нас.
Напарники скастовали бытовое тепло, и одежда на нас высохла в считанные секунды.
Напарники отправились отдыхать. А мне, как обычно, не сиделось на месте. Первым делом я подошёл к стелам — потратить добытый под водой сердечник. Так, какие у нас остались варианты апгрейдов?
— Руна толпы. Увеличивает максимальную численность отрядов для вылазок до 6 человек.
— Руна скорости. Ускоряет постройку помещений, сокращая её до 10 мин.
— Руна разрушения границ. Открывает дополнительный раздел, позволяющий нанимать рабов из других стран.
— Руна связи. Позволяет обмениваться текстовыми сообщениями между базами.
— Руна визитов. Увеличивает ежедневный лимит бесплатных перемещений между базами до 10.
Самым очевидным выглядело увеличение состава отряда. На второе место я бы поставил десять перемещений между базами в день. Как оказалось, трёх не всегда хватает. Вчера мы их все истратили, и пришлось потратить ещё 2 энергии, чтобы переместить на ферму всех фермеров. Но численность отряда важнее, так что выбираем её.
Теперь инвентарь. Вы спросите: ну а что инвентарь? Стал вместительнее, круто, теперь можно унести с собой больше лута из локаций. Сейчас-то чего о нём думать?
Но мне уже пришла одна идея, как при помощи инвентаря повысить свой боевой потенциал. Оставив напарников отдыхать, я улетел на базу лича.
* * *
Пробежался по двору, нашёл тела мечников. Это оказалось не так-то просто. Ведь шмотки с них мы сняли, и теперь все скелеты выглядели одинаково. Но, как говорится, мозг забыл, а задница помнит. Я безошибочно нашёл места, где получал самых знатных звиздюлей.
Вот здесь, например, где на меня напали двое воинов и один мечник. Вот этот, точно он. Пусть на вид они одинаковые, но этого гада я узнаю из тысячи. Кастуем поднятие нежити. Теперь второй. Кастуем…
Нельзя создать нежить из существа, из которого был извлечён духовный камень.
Я ожидал чего-то подобного. Слишком халявно было бы забрать у существа камень, в котором содержатся его статы и способности, а потом ещё и поднять его самого (особенно если это маг с арсеналом заклинаний). Значит, под нежить мне подходят только те скелеты, из которых не выпали камни.
Потратив несколько минут, я нашёл ещё двух подходящих мечников. Теперь за мной ходило трое голых скелетов. Ну, не совсем голых, а в тканевых обносках. Экипировать их не проблема — просто возьму не задействованные шмотки на складе.
А теперь самое главное — зачем же я всё это затеял. Я раскрыл воронку инвентаря и сделал её пошире.
— Полезай.
Скелет шагнул внутрь и отобразился в моём пространственном хранилище. Просто висел там по соседству с расходниками, запасной одеждой и прочим реквизитом. Следом за ним вошли остальные.
Да, именно в этом состояла моя задумка. Я не могу хранить нежить прямо на базе, но ничто не помешает мне держать их в инвентаре. И когда начнётся бой, можно будет сделать сюрприз противнику, призвав из ниоткуда отряд скелетов-мечников.
Почему троих, когда мой лимит — пятнадцать? Потому что вместимость моего инвентаря ограничена, и пятнадцать воинов в полной экипировке туда никак не влезут. Прибавьте тот факт, что чёрная сталь сама по себе тяжелее обычной стали или железа.
Мне ещё повезло, что мои слуги — это скелеты, а не живые люди. Без жира, мышечных тканей и прочего они весят намного меньше. По моим прикидкам, три скелета в полной экипировке обойдутся примерно в 200 кг веса.
Забивать инвентарь под ноль я не хочу, надо оставить место под лут. А то знаю я эту классическую игровую проблему, когда пожадничал, набрал всего и побольше, и словил надпись «вы перегружены».
— Возврат.
* * *
На базе я сразу отправился на склад, высадил там всех скелетов и приодел их. По стандарту: сет из чёрной стали, два меча. Рунные клинки с пробиванием брони уже разобрали союзники, так что скелетам пришлось довольствоваться обычными мечами.
Отряд Кирилла к этому времени скрафтил два сета из чешуи акул. Они имели лазурный цвет и давали 24 защиты. Точнее, 24 давала кираса, а остальные элементы поменьше. Но я решил мерить именно по кирасе — так легче сравнивать разные комплекты. Для сравнения, у кирасы из чёрной стали 28 защиты. А тут лёгкая броня, и при этом отстаёт совсем чуть-чуть. Что неудивительно, учитывая уровень локации.
Катя с Настей переоделись в эти комплекты. Им обеим нравилось быть подвижными.
После обеда мы с Катей, Настей и Сашей слетали в гильдию магов. Напоминаю, что они достигли нужных статов, чтобы загрузить в себя языковую нейросеть.
А вернувшись, стали думать, чем заняться дальше. Осталось добыть два фрагмента Керсадеса. Но один хранился в локации десятого уровня, а другой вообще хрен знает где. Поиск по локациям ничего не находил.
Мне на ум приходило лишь одно объяснение: его

