- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Компьютерный вальс - Александр Лонс
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Специалисты забили тревогу, но телевизионные компании отказались прекратить показ «любимого» мультфильма. Припадки эпилепсии, не столь массовые, но довольно частые, случались до самого окончания показа мультсериала про покемонов. В общей сложности эти веселые мультики инициировали в Японии двенадцать тысяч приступов. При трансляции сериала в Штатах телевизионщики исключили из показа наиболее возбуждающие серии, но и это не избавило многих американских детишек от эпилептических судорог.
Врачи-психотерапевты и специалисты по психическим заболеваниям считают, что опасный эффект связан с особенностями световых мерцаний, использованных при изготовлении мультфильма. В определенные моменты изображение подается на экраны с частотой десять-тридцать герц и попадает в резонанс с частотой некоторых ритмов головного мозга. Это может оказывать необычное действие на психическое поведение человека, что при определенных условиях и приводит к утрате контроля над собой.
Именно в то время, когда на экране были показаны сине-красные мерцания взрыва противного биоробота, случились массовые эпилептические припадки.
На «Католическое» Рождество Алекса ждала еще одна малопонятная и малоприятная новость. Как оказалось, у него с рабочего компьютера пропали все файлы по проекту «Октопус». Директория «OCTOPUS» оказалась пуста. Собственно, пропали не совсем все файлы, а только откомпилированные и рабочие модули. Но исходные тексты остались целы. Занятый своими личными делами Алекс давно не возвращался к этому своему детищу, поэтому понятия не имел, когда именно произошла эта потеря.
18
Алекс очень боялся, что его любимая программа покажется кому-то творением психа-энтузиаста, этакого шизонутого изобретателя вечного двигателя. Поэтому он ничего никому не говорил. Совсем. Последнее, что он делал задолго до всех обрушившихся на него проблем, это проводил «ходовые испытания» еще не окончательно отлаженного Октопуса в локальной сети Института. Программа была написана так, чтобы могла перемещаться по сети, и находить наиболее удобное по ряду параметров место, при этом располагая свои элементы в памяти разных, подключенных к локальной сети компьютеров. Если какой-то из этих компьютеров выключали, то Октопус в последний момент успевал перенести находящийся там элемент в память другого компьютера. Чем больше машин было подключено, тем меньше ресурсов каждой машины занимал Октопус. Новое место Октопус находил, запуская туда своего рода щупальце, проверяя и прощупывая обстановку на компьютере или в другой сети. Программа также могла удалять случайно оставшиеся временные и ненужные файлы и застрявшие в памяти модули, тем самым, при необходимости, освобождая себе место в памяти и на диске. Главная задача Октопуса состояла в поиске файлов баз данных, их оценка и обработка имеющейся там информации. Готовый материал направлялся хозяину Октопуса. Связь с программой осуществлялась посредством команд, посылаемых в виде обычных писем по электронной почте — Октопус имел функции почтового клиента, и обмен информацией должен был осуществляться через анонимные почтовые серверы.
Сама мысль возникла очень давно, еще после прочтения последних пяти книг «Хроник Амбера» Роджера Желязного. Написать программу по принципу Колеса-Призрака для Интернета, казалось весьма заманчивой мыслью. Октопус Алекса оказался не столько безумной идеей, сколько бесконечно сложной и трудной задачей. Постепенно пришлось от многих задумок отказаться, замысел упростить и отработать только ряд основных функций.
Дело в том, что находящиеся в Интернете многочисленные поисковые машины имеют фиксированные адреса и располагаются каждая на своем конкретном сервере, рыская повсюду посредством личных роботов-поисковиков. Но Алексу хотелось не этого. Его целью была переползающая по Сети постоянно меняющая место, скрытная, способная к маскировке от защитных программ система поиска заданной информации. Программу Октопус пришлось наделить элементами искусственного интеллекта, способностью к примитивным оценкам и обработке информации из встреченных ею баз данных. Программа могла «учиться» — сохранять в собственной базе данных наиболее ценную, для собственного выживания, информацию. Снабдить программу способностью к самовосстановлению в случае частичного повреждения, оказалось довольно просто. Самокопирование программы в определенных обстоятельствах вообще не представляло трудностей. Это уже давно делали многочисленные вирусы и сетевые черви, алгоритмы которых были хорошо известны. По идее, эта программа должна была эволюционировать, но не «по Дарвину», а по «Ламарку» — используя полезные данные, вносить изменения в основной код. В тело программы был помещен заархивированный код ее основных модулей и библиотек. Была написана функция регенерации, на случай потери того или иного модуля. Внутренний архив периодически переписывался и обновлялся. Способность к адаптации пришлось напрямую увязать с возможностью самопереписывания и самомодернизации некоторых программных модулей. Нерабочие и поврежденные модули автоматически восстанавливались самим Октопусом. Однако окончательного, желаемого эффекта Алекс, как ему казалось, так до конца и не достиг, хотя на написание всего перечисленного у него ушло несколько лет.
Осталось ещё окончательно доработать функции перехода в другие сети. Выпросив на неделю у знакомых необходимое оборудование, Алекс на свободном столе смонтировал вторую мини-сеть, состоящую всего из двух компьютеров. Эта временная карликовая сеть была соединена с основной локальной сетью Института полноценным шлюзом и нормальным, хотя и коротким, каналом связи. В день испытаний Алекс физически отсоединил институтскую сеть от информационного канала в Интернет, и подключил на его место канал карликовой сети. Отсутствие связи в течение одного дня он заранее объяснил профилактическими работами. Надо было проверить ряд функций почти готовой, но не совсем отлаженной программы. Не особенно беспокоясь, Алекс запустил Октопуса в институтскую локальную сеть, а поскольку выход в Интернет в этот день отсутствовал, он не боялся утечки. Позже Алекс хотел вычистить Октопуса из сети, на что имелась заранее подготовленная программа-киллер. В этот день он доводил до ума ряд функций, дописывал и переписывал некоторые куски программы, постепенно исправляя шероховатости и недочеты. Он снова вычищал, и снова выпускал Октопуса, пока уже поздно вечером, когда почти все ушли, он не добился желаемого результата. Убедившись, что Октопус, как надо проходит в микро-сеть и обратно, Алекс запустил киллера, в последний раз вычистил живого Октопуса из микро-сети и локальной сети Института. Затем он отключил микро-сеть, восстановил связь с Интернетом и ушел домой.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
