- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Adsumus или мы здесь! - Дмитрий Козионов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
За его спиной бормотал еле слышимый механический голос.
- Контрольная проверка, первый тест, второй тест, обнаружено совпадение, проверка на совместимость, проверка на слияние…
Заметив, что я слышу то, что мне не положено привратник с хрустом повернул голову в сторону и голос пропал.
- Для тебя есть две новости, хорошая и плохая. Начну с хорошей новости, ты получишь своё воплощение. А плохая в том, что выберу его я.
- Что ж тут плохого? - Наконец смог вставить слово. - Столько про меня теперь знаешь, да мы с тобой почти родственники теперь. Ближе тебя здесь у меня никого нет, да что мелочится, я доверяю тебе больше чем себе.
- Тут ты прав. - Не оценив мой сарказм, прервал меня привратник. - Если ты был честен в своих ответах то останешься доволен.
И вот что он выбрал для меня:
Раса - орк дикий, древний. «Воин пещер Ояр-Зара». Сильная раса способная выжить даже в ямах Ояр-Зара. Сила +10, выносливость +15, сноровка +5. Они рождены подчинять своей власти полубезумных диких собратьев.
«Вожак гоблинов» - чувствуя вашу силу и превосходство, гоблины будут с радостью выполнять ваши приказы, ваше присутствие вызывает у гоблинов раболепное повиновение.
Ваш наставник безуспешно пытался учить вас духовным шаманским практикам, но не выдержал, и прибёг к физической силе, желая хоть таким образом вбить в вас крупицы знаний. Благодаря многочисленным ударам по голове ваш интеллект при старте будет равен нулю.
Совет направил вас в «Солнечный лес». Местный вожак гоблинов был убит и вам предстоит занять его место.
Желая подготовиться к своему назначению, вы съели, скурили, выпели, втерли в кожу все травы и зелья что нашли у своего учителя. Среди которых было пара безумно редких растений, которые неизвестным образом повлияли на ваш организм. Случайные изменения (от 2 до 5) будут добавлены при старте.
Тело тоже было под стать описанию, выше двух метров рост, бледная кожа подземного обитателя выделяла из общей массы орков. А в чертах лица явно угадывалось сходство с оригиналом моего настоящего фэйса.
Удивили характеристики. Если вычесть выше озвученные расовые, получались вот такие личные цифры:
Сила 8 - Рассчитывал получить не больше четырех силы, а тут аж целых восемь, пугающая двузначная цифра выносливости, двенадцать. С интеллектом не ясно. Вот ловкость и сноровка подвели, всего по две единицы.
Оторвался от самолюбования, покрутил головой в надежде найти привратника и поблагодарить, его выбор пришелся мне по душе. Хранителя врат нигде не было, на его месте стояли сами врата, в проеме крутилась огненная воронка, втягивая в себя воздух и сжигая всякий мелкий мусор, попавший в нее.
Нырять в огонь не пришлось, стоило мне приблизиться, как появилось меню выбора:
Желаете войти в общий игровой мир? Да, нет.
Подтверждаю вход.
Внимание! Запущен игровой сценарий, по прохождению которого с вас будет снят статус «дикого существа». Персонаж будет иметь пониженную репутацию у всех фракций, Получение очков опыта снижено на 50%.
Adsumus! - Разнеслось по округе. Приветствуя новоприбывшего в этот мир.
Огненный вихрь взвился со всех сторон, закрывая мир на один миг. Огонь спал, оставляя меня в центре поселения местных гоблинов. Гоблины оккупировали развалины неведомых сооружений, убогие шалаши подпирали остатки стен. Одно строение выделялось, приспособленная под жильё, разрушенная башня находилось на возвышении и принадлежало местному главарю. Мое появление не вызвало у жителей никаких эмоций. Кучка оборванцев выглядела совсем не весело, насчитал одиннадцать подчинённых от 7 до 10 уровня. Только пятеро шатались бесцельно по руинам, остальные лежали, скрючившись под своими навесами или сидели подпирая стены. Выбрал в целее указатель одного из «вялых». И ужаснулся от количества весящих на нём дебафов: Голод, усталость, болезнь, отравление, слабость. - Мда уж. - Ожидал банду разбойников, а получил полевой госпиталь.
Решил разобраться со своим персонажем. Элитник 12 уровня. Имя «Воин Ояр-Зара», а под именем титул «Вожак гоблинов». Выбор никнейма не доступен, в целях конспирации. Раскидать самому свободные 33 очка никто не позволил. В итоге на мой 12 уровень характеристики выглядели так:
Сила - 25
Ловкость - 10
Выносливость - 35
Интеллект - 0
Сноровка - 15
Очков здоровья со всеми модификаторами элитного существа - 1210, очков манны 10.
Из умений всего одно боевое - «калечащий удар» снижающий скорость атаки противника, бега и наносимого им урона на 30%. В течении 5 секунд. Три использования с промежутком в 15 секунд, перезарядка умения 3 минуты.
Из имущества, только один предмет одежды:
«Кожаный доспех Ояр-Зара»
Кветовый.
Только для орков Ояр-Зара.
Тип предмета: Обычный.
Защита от всех физических атак 35.
Вес: 8,2 единицы веса.
Неразрушимый.
Доспех выглядел как широкий пояс, закрывающий органы, которые не спрятаны под рёбрами, а также все ценности в области паха.
С личным имуществом разобрался, теперь осмотрим место жительства. Вход в шалаш вожака закрывала облезлая шкура. Пригнувшись, зашел внутрь, и тут же поспешно вышел. Внутри было душно, запахи горелых шкур и жженых костей, боролись с дурманом едких трав. Откинуть входную дверь никак не получалось, пришлось оторвать, слегка повредив самодельную крышу. По центру жилья стоял трон бывшего вожака - его владелец явно не превышал ростом своих подчинённых. Справа опять же навалены шкуры. - Лежанка - Догадался я. А вот с лева находился тот самых источник запахов, железная трехногая жаровня, на которой тлели травы. Нависнув над ней и закатив глаза, осуществлял сеанс оздоровительных ингаляций, старый гоблин шаман - квестовое нпс. Шаман выглядел так, как полагается выглядеть шаману гоблинов, голый по пояс разрисован замысловатыми узорами, связкой амулетов на шее, с перьями в волосах. Моё появление он тоже проигнорировал. Выбрав пару шкур получше, накинул одну на спину астральному путешественнику, а другой накрыл его колени, и ноль реакции. Кроме всего перечисленного еще стояли две бочкообразные клетки из прутьев, как раз в рост гоблина. Видимо туда полагалось сажать особо провинившихся.
Сгреб все оставшиеся шкуры и вытащил на улицу, особо сырые и вонючие, отнес подальше и развесил на обломках стен. Оставшиеся богатства разделил между остатками племени гоблинов. Всё это имущество не являлось игровыми предметами, и красть их из этой игровой зоны не имело смысла. Покупать их никто не станет, не находясь в инвентаре игрока, пропадают. Новые шкуры, через несколько десятков минут появляются на прежнем месте. Желающим обладать такой ценностью еще не было. Любой игрок, с необходимыми навыками, да и без оных - торговлю еще никто не отменял, мог с легкостью добыть себе шкуру, гораздо лучшего качества, чем данные образчики.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
