- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Особенности национального попаданства (СИ) - Алексей Гольцев
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
- Очень смешно.
- Не обижайся, шутка юмора. Хотя, после этого дела, сбагрю тебя, другому командиру, нам не нужны слабаки.
- Я НЕ СЛАБАЧЬКА просто ты взял дикий темп, пацаны тоже устали.
- Они не тащатся отстав на пол мили, и высунув язык как подыхающая сука, бабы должны сидеть у плиты, а не заниматься боевой магией. Дзанко ляжешь у края дороги прикроешь себя водой с иллюзией, чтобы не бежать напролом. Грей, Обу по левую сторону, я с Хигаши по правую.
- Грей, Обу, Хигаши, Дзанко, что стоим, кого ждём, работаем, вот послал же Зереф напарников.
Надеюсь, Окуму убьют. Хм может караванщикам помочь. После боя Окума расслабится, будет ходить по дороге и тут раз и всё. Парочку водяных копий будет достаточно. Остальные не будут возражать, Окума их тоже достал.
Самое неприятное это ждать. Ждать чего угодно, в моём случае лежать в луже грязной воды (надеюсь, туда ни кто не успел нассать), и не иметь возможности пошевелится. Хуже этого, день рождения отмеченный на сухую.
Едут, я махнула рукой. Осталось Ў резерва думаю, на бой хватит. Манокаты сбавляют скорость, приближаясь к повороту. Пора.
- Царица, вода, услышь меня - Водяные шипы. Да получилось. Манокаты завиляли по дороге. Икиру начинает окружать дорогу и часть леса барьером
Грей атакует манокаты шариками из плотного воздуха, но особого урона не наносит, идиот мог бы приподнять один манокат и столкнуть с другим.
Огненные змейки Окумы проникают через разбитые стёкла и начинают жарить, не плохо, уделал 4-х.
Из манокатов полезли маги держатели, неслабые, водяной доспех уже еле дышит, кидаю водяные шипы им в ноги, отдохните ребята. Зигзагами приближаюсь к манокатам. Добить первого, второго. Обу парит над схваткой, поддерживая атаку. Хигаши уже в самой схватке, сражается с двумя. Ой, уже не сражается. Какой-то мечник засунул клинок Хигаши в спину, сам виноват не фиг отвлекаться. Икиру проращивает из земли, какие- то острые фигни, разрезая манокат к Зерефовой бабушке и калеча охранников не успевших выпрыгнуть. Из маноката, как семечки из руки, во все стороны разлетаются золотые слитки. Сам будет собирать.
Мечник сволочь, шустрый, крутится как волчок и отбивает мои атаки со всех сторон. Водяная сеть, мимо, ножи из воды. Немного достала. Чудом уклоняюсь от меча, который сзади меня призвал мечник. Он уже в метре от меня, водяной доспех, не успеваю. Пытаюсь уклонятся но куда там уже вся в порезах. Запинаюсь за какую-то хрень и падаю. Мой противник пытается добить. Покрываю руки водой, отбиваю один удар, защита куда то улетает и мечник отрубает мне кисть. Моя кисть. Отстранённо наблюдаю, как она падает в пыль, откатываюсь и водой пытаюсь покрыть рану чтобы не текла кровь. Мечник, не теряя времени протыкает мне живот. Это конец, даже если наши победят я всё равно не жилец, нужных медикаментов нет. Покрываю рану водой чтобы не текла кровь, но она всё равно течёт где - то внутри. Почему -то не слушаются ноги. Поворачиваю голову в сторону битвы.
- Рёв тёмного дракона, ножи тьмы. Сколдавал два заклятья разом, силён, прикончил Икиру и Обу одним ударом.
- Танец пламени, коронный приём Окубы, создающий в определённой точке, спирали и иные геометрические фигуры, из сжатого пламени, не только разрезающие, но взрывающиеся и обжигающие врага.
- Тёмный доспех, скольжение тьмы. Интересно, фигура Окубиного противника превратившись в тень, прижалась к земле и скользит по направлению к Окубе. Огненный доспех не спасает, соприкоснувшись с противником истаивает и противник всаживает Окубе кинжал в глаз. Это конец.
Почему в глазах плывёт, и холодно мама...
/-/
Pov Стас
Почему ни черта не видно, холодно блин. Открываю глаза, воняет кровью землёй и говном, твою мать почему я среди трупов, в могиле. Над головой раздаются голоса, сверху летит земля. Надо затаиться, врят ли могильщики обрадуются, если я вылезу на поверхность. Ого, у меня кисти нет, и дыра в животе. Если я их не залечу, то умру повторно. Если колдануть мудру спасающую жизнь потихоньку, то наверху не должны заметить. Нет нужды, раны покрываются пламенем и заживают, отращивается кисть. Спасибо Игнил, всем бы такого работодателя. Потихоньку прихожу в себя. В голове всплывает информация о хозяйке тела. Стоп - ИГНИЛ СТАРЫЙ ПОРВАННЫЙ КОЖАННЫЙ ГОНДОН, ну почему оно ЖЕНСКОЕ. ПИЗДЕЦ.
Итак, начальный уровень, игрок Стас в теле Дзанко Сакаи, бывшего члена Леденящего леса, мага воды B класса, опять же бывшего, отношений с родственниками не поддерживает (что очень хорошо, не придётся знакомится с новыми людьми с риском себя раскрыть). Пока неизвестные мне люди зарывают могилу нужно подумать. Итак, что мне надо для того чтобы выполнить задание.
Первое. Порвать хвосты из прошлой жизни. Какие хвосты? Леденящий лес. Второе, научится пользоватся магией. Третье, вступить в Хвост Феи и подружиться с Нацу. Леденящий лес должен обо мне забыть. Впоминается что после успешного выполнения задания бывшая команда Дзанко должна была на оставшихся целыми манокатах выдвигаться к Крокусу, а там оставить груз у нужного человека. От места засады до Крокуса, добираться день. Если мы не придём в срок, человек отправит весточку в гильдию, и нас или что от нас осталась, будут искать. Полезут они в могилу или нет? Однозначно да, Эрегор не успокоится, пока не докопается до правды. А если они не найдут тела Дзанко, Эрегор решит что её захватили в плен или она сбежала. Единственным вариантом остаётся переодеть какое-нибудь женское тело, в одежду Дзанко, нанести похожие раны. Среди убитых охранников девушек не было, или были, не знаю. Стоп, есть же гильдейская метка, которая показывает то жив ли её носитель или нет, и где он примерно находится. А что я парюсь, есть же отрубленная кисть Дзанко, с меткой. Брошу её сверху, пусть думают, что от неё осталась только кисть, метка же показывает что владелец тела умер.
Далее в Фиоре есть правоохранительные отряды, которые занимаются правонарушениями в сфере магии, тёмными гильдиями и иными нарушениями. Я знаю, что знала Дзанко значит можно выдать всю информацию о Леденящем Лесе, правоохранителям. Потом Леденящему Лесу будет не до меня.
Теперь легенда для правоохранителей, я ушла из гильдии, когда она стала тёмной, пряталась, но бывшие гильдейцы вышли на мой след. Чтобы обезопасить себя решил искать защиты у правоохранителей. Не годится. Правоохранители могут отправить меня отсиживаться на конспиративную квартиру или приставить охрану. А мне надо вступить в Хвост Феи.
Вариант второй. Я маг без гильдии, в странствиях встретила бывшего члена Леденящего леса, за которым гнались и он передал мне информацию, попросив доставить правоохранителям в Эру. Место передачи можно назвать тот же Крокус, т. к я через него всё равно пойду. Того что знает Дзанко хватит чтобы дать гильдии прикурить.
Дальше конспирация. Нужно изменить внешность, обрезать волосы, сменить одежду. В гильдию мне пути нет, многие вещи остались там. Жаль. Можно было продать ненужное, например все платья. Начинает трясти, как представляю себя в плате. Ужас... В чём будет ходить Дзанко? В коже! Кожаные перчатки, штаны, куртка. Нижнее бельё,- неет подумаю про это потом.
Дальше деньги. У Дзанко есть артефакт, который заменяет Фиорцам кошелёк, на первое время хватит. Самое главное не попасться охранникам каравана, а то добьют.
Глава 2
Путь в 1000 ли
Начинается с первого шага.
Китайская поговорка.
Как я лежал до ночи в могиле и выбирался из неё, я рассказывать не буду, Игнил не соврал, таких ощущений я ни когда не получал. Как же хорошо на свежем воздухе, на улице ещё тепло, у горизонта поднимается месяц и я в рванине заляпанный кровью. Нужно засыпать могилу и не забыть положить сверху хладную конечность Дзанко, присыпать землёй, и уплотнить её магией, чтобы животные не растащили. Хорошо, что могильник в 20 метрах от дороги, не придётся её искать, сопровождающие каравана поленились далеко тащить трупы. Вспомнил, что, ненужные в битве вещи, мы приховали недалеко от места засады, надо забрать лут. Вещей не много, одеяла рубахи, немного еды, ого денежные амулеты всей банды. Может удастся перекачать на свой амулет . Хрен там. Владельцы умерли и амулеты бесполезны.
Переодеваюсь в чистое, а старую одежду сожгу. Проверим магию -мудра огня, хорошо горит, теперь не замёрзну. А тело то истощённое, в порезах, залечиваем, хорошо, что Игнил крупные раны залечил.
Ням, ням, хрум, хрум покушали, теперь выходим на дорогу и топаем в сторону Крокуса. Надо присесть на дорожку. Блин как женщины это делают в штанах. Это же жутко неудобно, в лесу. Из-за штанов ноги нормально не раздвигаются. Хуже того, что часть отработки организма, попала на штаны, а ладно темно, надеюсь, до утра высохнут. Блин, здравая мысля опосля приходит, штаны можно было снять, всё равно ни кто не видит.

