- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Восток и Север - Андрей Васильев
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Так у нас с площадями… — начал было Мамонт, но его перебил Зимин.
— А по моему этот кабинет Никифорову очень даже подойдет — и начал демонстративно осматривать потолок.
— Аааа, а в левом-то крыле три кабинета — хлопнул себя по лбу Мамонт. — И удобно ребяткам будет — они особнячком там стоят. Ну, Харитош, ты же их помнишь? Вот я сейчас хозяйственникам команду дам!
— А вы, Семен Ильич, молодец — кивнул Валяев. — Давайте даже так — вы сами сходите и хозяйственникам все покажите и соответствующие команды дадите. Минут эдак на десять сходите. И чтобы ребята завтра уже работали, чтобы компьютеры стояли, ручки-карандаши были. Ну, вы поняли?
— Я понял — сказал Мамонт — Везде глаз да глаз нужен. Потому как сам не доглядишь — и все. Я пошел?
— Ну что вы у нас спрашиваете? — удивился Зимин — Ваша газета, ваш кабинет. Мы тут гости. Идите, конечно.
Мамонт вышел, тихонько прикрыв дверь.
Зимин подошел к ней и проверил, плотно ли она прикрыта. После достал из кармана какую-то маленькую блескучую штучку и начал водить ей в разных направлениях. Штучка тихонько попискивала.
— Да ладно тебе Макс, он что ЦРУшник или ФСБшник? Обычное здание, обычная газета — лениво сказал Валяев.
— Кит, ты знаешь мои бзики — безопасности много не бывает. И потом — этот Ильич мне как-то доверия особо не внушает. Так, вроде все чисто.
— Не сомневался. Ну, что Харитон, поговорим еще о паре дел?
И я понял — вот теперь и начнется главный разговор.
— А чего нет? — ответил я беззаботно, прикидывая какие еще грехи висят на мне. Если отмести машинку, спертую в детском саду и карбид, брошенный в унитаз в школе, по всему выходило, что вроде никаких таких особых провинностей нет.
— Да ты не напрягайся так, нигде ты не накосорезил — дружелюбно сказал Валяев — Наоборот даже…
— Ну, условно, конечно — заметил Зимин.
— Это как? — изобразил я крайнюю задумчивость.
— Ну как. Так. Ты шутку с игровым сообществом пошутил? — спросил меня Зимин.
— Какую шутку? — почти искренне поинтересовался я. Хотя и прекрасно понял, о какой шутке идет речь. Хотя это и не шутка была, хотел просто глянуть какая реакция у игрового народа на сенсацию будет. Ну, запустил мульку о том, что какой-то нуб эпический квест огреб дурняком. Подумаешь. Но эти двое из ларца точно знали, что это сделал я — и вот это не есть гуд.
— Какую, какую. Такую, товарищ Буздыган — хмыкнул Валяев.
— Ну и ник ты взял. Ужас — поддержал его Зимин.
— Да ты расслабься — сказал мне Валяев — Сам того не ведая, ты запустил механизмы проекта, над которым мы с Максом полтора года работали и еще три месяца копья ломали, как его активировать. А потом пришел ты, пошутил и спровоцировал его активацию. Да еще и нужный квест получил.
— Это от дриады? — решил я больше не включать дурака — один хрен они все обо мне знают похоже.
— От нее. Этот квест, вместе с дриадой, мы ввели аж полтора года назад, когда только появились первые наметки на глобальное внутриигровое событие, влияющее на расстановку и баланс сил в игровом мире. Причем условия старта квеста изначально были невыполнимые. Спасти персонаж в момент его убийства игроком — мизерный шанс. Плюс на выбор три плюшки… Скажем так. Всего, таких как ты, за все время было восемь человек и только двое дошли до второй плюшки. До третьей кроме тебя — никто. Мы же не предполагали, что может быть такое, что какой-то игрок добровольно откажется от пета или от золота.
— А мне она сказала, что таких, как я было много? — удивился я.
— А чего ты от нее ждал? Что в нее заложили — то и сказала — хмыкнул Валяев.
— Когда мы поняли что квест на спасение дриад получен — перехватил инициативу Зимин — мы крайне удивились. И, представь себе, обрадовались, поскольку можно было закончить споры о том, стоит все это делать или нет. Точка невозврата считай пройдена. И сразу решили, что присмотрим за тобой, прежде чем запустим основной механизм. Представь себе наше удивление, когда ты еще и выкинул штуку со своим Буздыганом! Мы даже представить не могли, что можно вот так просто, фактически за пять минут, сделать все то, что готовилось исподволь и долго.
— Мы же хотели изначально засланного казачка для активации посылать, кого-то из сотрудников. Ну, вжиться в образ, заработать известность и запустить проект.
— Да какой проект-то? — не выдержал я — Чего я такое активировал-то?
— Ты правда не понял о чем мы? — мои работодатели переглянулись — Да ладно!
— Не понял — абсолютно искренне сказал я.
— Весь квест дриад вместе с самими дриадами является активатором другого масштабного квеста — медленно сказал Зимин.
— Какого? — я уже не знал что подумать.
— Квеста ведущего к возвращению Старых Богов в мир Файролла — спокойно добил меня Валяев — И ты его запустил. А значит, тебе его и выполнять. Это глобальный сценарий и он должен быть реализован в любом случае.
Глава вторая,
в которой герой не перестает удивляться многообразию жизни
— Ух ты! — вот и все что я смог воспроизвести.
— Это вы восхитились, возмутились или удивились? — все так же дружелюбно спросил Зимин.
— А я и сам не знаю — честно ответил я — Я по чести говоря не сильно-то и собирался снова в Файролл.
— Почему? — удивился Валяев — Не понравилось? Вроде так у вас там все неплохо складывалось. И в клан хороший попали, и уровни довольно шустро набирали, и квесты вам интересные попадались. Вы вон, кроме дриад, еще и квест с ведьмаком получили, а это очень нечасто бывает. Не уникальный конечно квест, но редкий, мало кто из игроков его просчитывает. И еще и сетовый предмет на нем срубили. И это на тридцать-то третьем уровне.
— Да? — заинтересовался Зимин — А я это проглядел, к своему стыду. Какой предмет?
— Щит Лихтенштайна — ответил ему я.
— А, это из комплекта «Щит и меч». Ну, с мечом вы намучаетесь. Его так просто не добудешь.
— Да, пойди, доберись до Императора скелетов на левом берегу Крисны — сказал я, внимательно следя за его лицом.
— Да, это мы здорово тогда придумали — улыбнулся Зимин, тряхнул головой и уставился на меня — Ах вы хитрюга! Кит, он меня сделал!
— Молодец Никифоров, сработаемся. Сам догадался? — засмеялся Валяев.
— Да сразу как про меч у этого императора услышал — ответил я — Простая логика, как с ведьмаком. Если его убивает просто какой-то игрок — он получит элитку. Если в рейде есть обладатель щита и он дойдет до Императора — будет ему сетовый предмет. Вот только очень это неправильно.
— Почему? — уставились на меня оба.
— Меч по любому сразу уйдет в кланхран. И не будет сет собран никогда. Или достанется лучшему из лучших, но почти наверняка не тому, кто добыл щит. А потом у него еще и этот самый щит отнимут, на благо клана, если про него узнают. Вероятность девяносто пять процентов. Да кстати и сильно не факт, что обладатель щита вообще до дворца-то дойдет. И что в результате выходит?
— Надо подумать. Может и изменим это дело. Подсунем меч как награду за скрытый квест какой-нибудь — сказал Валяев.
— Вот это будет правильно — сказал я — по честному, по крайней мере. Только рандом человеческий должен быть, а не как с короной лендлорда. У меня один знакомец его сто раз убил — и фигу. Очень убивался по этому поводу.
— Корона лендлорда — прищурился Валяев — Харитон, это не того, что у Меттана?
— Ну да — сказал я.
— А что за знакомец? — между делом спросил подобравшийся Зимин.
— Да тоже игрок — ответил я, уже ругая себя за длинный язык — Вместе агров рубили.
— Так и не выбил?
— На тот момент нет. И по ходу на это дело плюнул — решил я выгородить Странника.
— Ну и ладно.
Мои собеседники переглянулись и пока они не спросили — как же имя того неудачника, я решил увести разговор в другую плоскость.
— У меня вот просьба есть — посмотрел я на моих новых работодателей.
— Какая?
— Называйте меня Киф. У меня что имя, что фамилия, они сильно неудачные. И вам язык корежить и мне… Ну, вы поняли, наверное.
— Конечно. Киф — так Киф. — покладисто сказал Зимин — Так вот Киф, теперь давайте поговорим о том, что вы будете делать, что вы не будете делать и о том что вам за это будет.
— Давайте — сказал я, прикидывая в каком смысле, он сказал о том, что мне за это будет. Вот и думай, чего теперь ждать — булька с масло или кулак морда…
— Итак, перед вами стоит две вполне себе выполнимых задачи. Первая и основная — играть. Представьте себе — играть. Ну, конечно без фанатизма, но тем не менее. Двигаться на Восток, как, кстати, вам и советовали все персонажи.
— А, так это ваших рук дело — сказал я — А то мне все — это программа советует, это программа советует…
— Ну, вообще, все были правы, есть такая функция в игре. Но в вашем случае — и мы руку приложили, было дело — скромно сказал Валяев.

