Торвальд. Ключ Дайры - Сергей Баранников
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Стражи только недавно заняли четвертую строчку рейтинга, и свободные руки им были крайне нужны. Для меня — это возможность сходить в подземелье с нормальными игроками без неприятных сюрпризов, а заодно и заработать немножко денег. «Как обычно» по словам Бати означало, что мне заплатят по триста золотом за каждого пройденного босса. Много? Несомненно, но Стражи редко делились добычей, поэтому цена за отказ от добычи была оправданной.
А еще Предместья Ледяного Сияния были одним из последних подземелий, и в нем тоже иногда падали фрагменты таблички Дайры. Да, шанс получить фрагмент был небольшой, но мне страсть как хотелось узнать что там за секрет с этой табличкой. Казалось, будто я стою на грани великого открытия, и просто одна досадная помеха в виде отсутствующей детали не дает достичь заветной цели.
Договориться с Батей, что фрагменты пойдут мне? С одной стороны, он согласится и даже цену не изменит. С другой — наверняка заинтересуется зачем они мне нужны. Кто знает, стоит ли раскрывать ему секрет? Была не была, рискну.
Только есть одна просьба. Фрагменты таблички Дайры пойдут мне. Все.
В чате повисла тишина. Похоже, Батя думал над ответом. Наконец, мне пришло от него сообщение.
Идет, но если тебе выпадет фрагмент, с тебя информация зачем они тебе нужны и что с ними будет дальше.
Да, стоило понимать, что Батя не дурак, и ожидаемо смекнет, что мне удалось что-то раскопать по этим табличкам. Не удивлюсь, если его аналитики уже увидели, что я купил первый фрагмент на аукционе. Ник покупателя всегда видно, только если это не закрытый аукцион для дорогих вещей. Ладно, я нисколько не расстроен, что Стражи заинтересовались моим секретом. Будь на их месте какие-нибудь Алые Драконы или Стальные Владыки — другое дело. Этим заносчивым бездарям я ничего не хочу рассказывать.
Подземелье потребовало немалой подготовки — зелья, свитки, расходники… Тем более, пришлось смотаться к кузнецу и починить щит, который Грелл Пожиратель здорово искромсал во время прошлого визита в Жуткие катакомбы. Все удовольствие по итогу обошлось в сто двадцать золотых. А что поделать, ремесленники, которые собирают ингредиенты для зелий, тоже хотят кушать, потому и задирают цены.
Предместья Ледяного Сияния оказались несложным подземельем для подготовленного и хорошо экипированного отряда. Конечно, в какой-нибудь Твердыне Ледяного Сияния нас ждали бы серьезные проблемы, а Предместья были попроще. Когда с третьего босса выпал фрагмент, я замер от волнения, но… это был третий номер, который у меня уже был. Я спрятал его в инвентарь и смирился с тем, что в следующий раз повезет больше. Учитывая шанс выпадения фрагментов, они падают с боссов подземелий на пятидесятые уровни с вероятностью в двадцать пять процентов.
Видимо, удача была милостива ко мне, потому как с последнего босса выпал еще один фрагмент. Седьмой! То, что нужно. Пообещав Бате поделиться информацией, я изо всех сил старался не показывать свою радость и как можно скорее попрощался с рейдом.
Тренькнуло окошко личных сообщений — это мне пришли по почте полторы тысячи золотых. Неплохое пополнение моего баланса, вот только есть одна проблема — вывести официально их можно в кредиты, а не в реалы. Казалось бы, и то и другое деньги, но между ними есть разница. Реалами называют реальные деньги, которые можно подержать в руках. Когда они у тебя в руках — они твои, и никто их не отберет, разве что силой. А вот кредиты…
Это совсем другая форма тех же денег. Они хранятся на виртуальном счете. Ими можно воспользоваться в любой момент и почти в любом месте. На всем земном шаре осталось достаточно глухих уголков, где кредитами не расплатишься — только твердой валютой, которую можно подержать в руках. Кредиты — это удобно. Мгновенные платежи, отсутствие проблем с ношением денег. Они всегда при тебе, вот только… Не в моем случае. Когда банк свалил на нас оплату по кредиту, мой счет арестовали по решению суда, и теперь все кредиты, поступающие на счет, будут автоматически идти на погашение долга. А мне они нужны сейчас и совсем для другой цели — нужно спасать мать.
Конечно, у меня был один знакомый, который мог легко поменять золото Мироземья на реалы прямо в моем городе, но он драл просто бессовестные пять процентов и работал только с крупными суммами. У меня сейчас было почти четыре тысячи, плюс что-то уже продалось на торговой площадке. Если насобирается хотя бы десятка, пойду к нему, но сначала табличка.
Отошел подальше от любопытных глаз и праздных гуляк, убедился, что за мной никто не следит, и только после этого достал свою добычу. Десять фрагментов, но два из них лишние.
Разложил на полу все восемь фрагментов, которые образовали прямоугольник. Тут проблем не возникло — узор на фрагментах четко показывал как нужно собирать общую картину. Как только последняя часть пазла стала на место, вся табличка вспыхнула, и на ней проявилось изображение. Так, какая-то картина. Это Дайра, стоящая с ключом в руках. Вот только светлая богиня выглядела как-то странно. Бледная, в однотонных одеждах, а из-под ног бьют родники и буйно цветет луговая трава.
В какой-то момент я понял что не так с изображением. Это была статуя, которая держит ключ. Взгляд поднялся вверх, где были написаны слова:
Ключ к бессмертию — жизнь, достойная памяти
Внизу была выгравирована еще одна надпись:
Что такое настоящее сокровище? Ключ от него в моих руках.
Интересно, что бы это могло значить? Сокровище… Это именно то, что мне нужно. И ключ от него в руках Дайры. Устроился на ступенях дома, а сам полез на форум.
Мои догадки подтвердились. Статуи Дайры были всего в двух местах по известной части Мироземья. Одна в Ясногорье — там она стояла у подножья горы и тянулась руками вверх, словно передавала частичку своей силы, а вторая — в Расколотых землях, в Мирограде. Статуя стояла почти в центре города, окруженная родниками, а в руках сжимала огромный ключ. Вот оно!
Так, теперь у меня есть сразу три вопроса: как мне получить этот ключ, как спрятать полуметровую махину в инвентарь и куда его вообще вставлять, чтобы получить сокровище? Ладно, сначала получу ключ, а потом буду разбираться дальше.
Идти далеко не пришлось. Я был как раз в Мирограде, и меня это всерьез настораживало. По сути, если разработчики не придумали длинный маршрут, очень может быть, что награда окажется куда меньше, чем