- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Меняя скины - Вьюн
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Переигрываешь, — качаю головой.
— Думаешь? — растопырив пальцы, уставившись на меня своими золотыми глазами.
В ответ я просто киваю.
— Тц, — убрав от лица руку, — чего призвал? Потрахаться или опять эти… непотребства?
— Непотребства, — с небольшим поклоном, пропускаю ее вперед. — Разврат еще нужно заслужить.
— Тц, лучше бы ты драл меня в зад, чем заставлял работать… — простонала суккуба, отправившись вперед в поисках ловушек и притаившихся монстров.
Наши отношения с Кларой довольно… занимательные? Она не может причинить мне зла, хотя сама она демон и это у нее в крови, а я вместо всяких оргий чаще вызываю ее в качестве разведчика. Она мой сильнейший саммон с наблюдательностью. Поиск ловушек, очарование слабых монстров, с этим она справляется просто отлично, хотя самой ей это не особо нравится.
Она как-то пожаловалась мне, что я вызываю суккубу, чтобы та помыла мне посуду и нарубила дров… Самое смешное, что это чистая правда. Клара просто превосходно поддерживала чистоту в моей уже бывшей квартире, а теперь и в лампе, без нее я бы точно завалил свое убежище грязными носками и пакетами с мусором. Единственный ее недостаток, она не умеет готовить, но тут уж ничего не поделаешь, невозможно быть идеальной во всем.
Потянувшись к поясу, достаю из лампы арбалет. Еще в начале своего пути я смог купить только его. Лицензии на оружие у меня не было, да и в тот момент торговлю огнестрелом на время запретили. Купив с рук арбалет, я планировал со временем его заменить на что-то более скорострельное, но третьим навыком мне выпала трансмутация. Из-за чего мне легче самому себе наклепать болтов со стихийным уроном, чем заморачиваться покупкой патронов.
Благодаря трансмутации я научился усиливать магическими материалами свою экипировку и оружие. Правда, создавать вещи с нуля я пока не умею, мне требуются свитки с рецептами, которые хрен где найдешь. Они иногда мелькают на аукционе, но их стоимость запредельная. Купить их себе могут позволить лишь корпорации или олигархи. Зато у меня неплохо получается чинить сломанные вещи. Причем это относится и ко всякой электронике.
На данный момент у меня всего четыре навыка, если о первых трех я вам уже рассказал, то последний у меня вообще пока не каченный. Оборотень. С его помощью я сейчас могу превратиться… в полевую мышь! Размером меньше кулака, серая шерстка, неплохой нюх. В виде мышки я могу без мыла пролезть в любую щель. Единственный недостаток, что на начальных стадиях это единственный доступный облик. В виде мышки я слишком уязвим, даже обычный гоблин с легкостью сможет меня убить. К сожалению, комбинировать скрытность и оборотня у меня пока не получается.
Так уж получилось, что единственный мой боевой навык — это саммоны. Если призванное существо не справляется, то, единственное, что я могу — это сбежать. Скрытность мне в этом отлично помогает. Если подумать, то мой билд — это какой-то недомаг/рога. Прямой атакующей магии у меня нет, а из навыков роги лишь скрытность.
Если бы я мог выбирать свои навыки, то они бы были совсем другие. Например, для билда «вкусного» мага требуется как минимум два навыка: магический дар (появляется резерв, где можно хранить ману) и мудрость (способность запоминать сложные заклинания). Третьим, в идеале, требуется взять родство со стихией, чтобы заклинания обходились более дешево и при этом они были мощней. Вот уже четвертым можно смело брать призыв или ту же трансмутацию.
О везунчиках, которых прокачали идеальный билд, ходят самые настоящие легенды. Их отрывают с руками вербовщики, им готовы платить огромные деньги. Правильно прокачанный игрок — это машина для убийств. К сожалению, мой билд собран довольно криво. Но тут уж ничего не поделаешь. Никто не знает по каким критериям система выдает навыки, а, если и знает, то предпочитает помалкивать.
Мне еще в целом повезло, встречаются настолько кривые билды, что остается лишь посочувствовать. Частично плохие навыки можно компенсировать артефактами, вот только они на дороге не валяются, как правило выбиваются с рейд боссов или за первую зачистку осколков. К примеру, свою лампу я получил благодаря скрытности, я не убивал босса, мне удалось прокрасться до сокровищницы незамеченным.
Как раз за одиночное прохождение мне досталась столь ценная награда, обычно награда за проникновение в сокровищницу делится на всех участников.
От джинна я получил оборотня, редкий навык, даже не слышал о таком, но я немного опасаюсь, что паскуда меня надурил и вместо чего-то полезного выдал какую-то бесполезную фигню. Без прокачки трудно судить, но червячок сомнения меня гложет. Впрочем, даже если для моего билда навык полная туфта, то я все равно остался в плюсе. Только ради одной лампы стоило рискнуть.
Сейчас я на двадцать втором уровне, самый прокачанный игрок из известных — на пятьдесят третьем. Новые навыки появляются на первом и каждом десятом уровне. По слухам, за пятидесятый уровень дают эпический навык. Многие стремятся как можно быстрей до него докачаться, но я никуда не спешу. Навыки не прокачиваются за уровень, лишь постоянно используя способность, можно ею овладеть полностью.
Что же тогда дает прокачка? Сырую мощь. Больше жизненной силы, магический резерв, скорость сгорания праны в ману. Если все совсем упростить, то прокачанный игрок медленнее устает, больше магичит и в целом физически сильней. Такой сверхчеловек на минималках. Все еще не супермен, но уже где-то рядом. Именно поэтому на мой взгляд навыки так важны и их предпочтительней прокачивать первыми. Зачем рисковать жизнью, убивая сильных монстров, когда можно сначала поднять уровень навыка? Да, это не так быстро, зато относительно безопасно.
Будучи одиночкой, я не люблю рисковать, если только не уверен, что оно того стоит.
К слову, у моих саммонов своя отдельная прокачка. Та же Клара по уровням сильнее меня. Моего прокаченного навыка хватает, чтобы призывать существ +10 уровней. Если добавить немного магии, то +15 уровней. До двадцатки разницу пока догнать не получается, хотя я и качаю призыв все доступное время, даже больше чем скрытность.
Клара у меня на тридцать шестом уровне. Всего у нее четыре перка: очаровать, метаморф, наблюдательность и полет. Один на один она убьет любого игрока ниже себя уровнем,

