- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Эволюция Онлайн. Том 1 (СИ) - "Елоан"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Эволюция…
Эта концепция прочно засела в мыслях Антона, но скрывающий всё остальное туман мешал понять, как же там всё работало. Поэтому, прикрыв глаза, Антон сконцентрировался на своей эволюции, и спустя время он выудил название. Теперь он знал, что ему необходимо было стать Хобгоблином.
Дальше, попытавшись очистить разум от посторонних мыслей, он начал концентрироваться на стремлении стать достаточно сильным для этой эволюции, и к нему действительно стало поступать всё больше и больше информации, вот только её также становилось всё сложнее и сложнее понимать. Его разум вновь начал окутывать туман, скрывая за собой эту информацию.
— Точно, интеллект…
Ведь, подняв эту характеристику, он сумел вернуть свои воспоминания, но с настолько низким имеющимся у него сейчас показателем Интеллекта, похоже, нечего было и думать удержать всё это в голове. И когда его разум вновь начал уменьшаться до разума гоблина, он стремительно открыл окно характеристик, и из последних сил сохранения концентрации начал пытаться изменить, вернее просто добавить своё имя.
…Да, это конечно новая жизнь и я мог бы назвать себя как захочу, вот только…
Подобные мысли чрезвычайно сильно давили на него, но в то же время он осознавал, что сможет выбрать только лишь одно имя… своё. Имя, данное ему при рождении родителями… И имя, которое он скрывал от всего остального мира до самой своей смерти. Так что крошечные пальцы начали, торопясь, нажимать на появившиеся клавиши, после чего быстро подтвердили ввод. Даже будучи гоблином, он не желал забывать одну вещь — как в том, так и в этом мире — его звали Антон Воробьев.
После того, как его разум вернулся к своему улучшенному первоначальному состоянию, Антон поднял лежавший сбоку меч. Ему казалось, что он что-то забыл, что-то важное, но он попросту не мог вспомнить, что же это такое могло быть. В его голове мелькали лишённые связи обрывки информации, вызывая совершенно хаотичные мысли, начинавшие путать его ещё сильнее.
Но тем не менее одно он знал точно — с мечом теперь можно будет применять и его навык [Укол]. Вот только в то же время — это совершено не решало главной проблемы: он по-прежнему понятия не имел, где находится.
После, произнеся молчаливую молитву благодарности кому-то или чему-то, что дало ему возможность выжить, он осторожно направился дальше.
Глава 2
Остановившись передохнуть, гоблин проверил полученный за убийство скелета-солдата опыт.
--
Уровень: 1 (52/100)
--
Исходя из этого, логично было предположить, что для повышения уровня требовалось убить ещё одного скелета-солдата. Так что, встав и перехватив свою добычу, короткий ржавый меч, он посмотрел вперёд, изучая два пути и думая какой ему выбрать, в итоге подчинившись какому-то подспудному желанию, направился налево. Он не мог сказать почему, вот только по какой-то причине ему казалось, что данное подземелье было чем-то ему знакомо, отчего складывалось такое ощущение, что он уже был здесь раньше.
Но как бы там ни было, стараясь шагать как можно тише, он выбрал левое ответвление и направился вперёд по тёмному туннелю, который едва-едва освещали изредка попадавшиеся факелы в стенах. Он уже догадался, что скорее всего это подземелье было населено монстрами-нежитью, так что местный босс мог быть как могучим рыцарем-скелетом, так и магом, причём если это лич, то завершение подземелья было чем-то на грани невозможного, поскольку он являлся могущественной нежитью и монстром типа босс, которого можно было встретить в подземельях среднего или высокого уровнях.
Откровенно говоря, по одному увиденному им скелету-солдату сложно было определить уровень подземелья, вот только опять же… Вряд ли бы ему назначили столь низкую награду, если бы оно действительно являлось высокоуровневым. Скорее он бы предположил, что оно было как раз низкоуровневым. Всё же чем выше награда, тем опаснее было и задание. И хоть гоблину эти в какой-то мере привычные знания казались несколько странными, но тем не менее и логичными, так что он ничего не имел против того, чтобы взять их за основу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Через некоторое время он наткнулся на лежавшее в луже запёкшейся крови тело какого-то гоблина. Причём у него имелась лишь одна идея, каким образом он мог здесь оказаться, должно быть в этом подземелье решила испытать удачу группа гоблинов, вот только в итоге все они оказались убиты. И, должно быть, это также могло являться причиной, по которой при пробуждении его тело находилось именно здесь, внутри подземелья.
— Какая вонь… Меня сейчас вырвет.
Зажал он нос, поскольку гоблины издавали запах тухлой рыбы, что одновременно было ему как привычно, так и совершенно чуждо. Всё же виртуальная реальность действительно могла дать людям возможность ощутить, что они находятся в ином мире, оказывая воздействие на все пять органов чувств человека, а Антон дополнительно выставлял их на максимум.
Так что внутри игры он ощущал запах крови, давление ветра и наблюдал кровавые сцены, словно те были настоящими. Другие люди, как минимум, притупляли своё чувство боли или же воздействие пролитой крови, вот только он был не из таких. Когда кто-то задевал его в игре, он ощущал сильную боль, а когда уже он задевал кого-то, то в полной мере мог наблюдать за делом своих рук.
Так что, бросив на труп последний взгляд, он пошёл дальше, вскоре увидев в метрах пяти от себя деревянную дверь, к которой он медленно и направился, внимательно осматриваясь на предмет возможных ловушек. Убедившись в их отсутствии, он положил ладони на створку, начав медленно её открывать. И, как только щель достаточно расширилась для его головы, он тут же заглянул внутрь, обнаружив в находившейся по другую сторону двери трёх идентичных предыдущему скелетов.
— Хух, теперь сразу три…? Впрочем, с мечом и навыком — теперь я скорее всего даже справлюсь.
Тихо произнёс гоблин, посмотрев на находившийся в его руке меч.
Не издав ни звука, он проник в комнату, совершенно не испытывая никакого желания досрочно объявлять о своём появлении скелетам-солдатам. Всё же в начале боя ему было желательно сразу же вывести из строя одного из скелетов, иначе всё может оказаться просто гораздо тяжелее. Так что, следя за маршрутами передвижения трёх скелетов, он выжидающе сжал пальцы на рукояти клинка.
…Три… два… один… вперёд!
Устремился гоблин к одному из скелетов с замахнувшимся над головой мечом, быстро начав опускать его на череп скелета-солдата.
*Удар!*
— Сдохни!
Отвёл назад он свой клинок и применил [Укол].
*Свист!* *Удар!*
Остриё меча ударилось прямиком о лоб скелета, скелет-солдат упал, но тем не менее гоблин знал, что тот был всё ещё жив, поскольку так и не получил об этом системное уведомление.
Замахнувшись ногой, он со всей силы ударил находившегося на полу скелета, после чего вновь замахнулся мечом. Так что насколько там не был прочен его череп, но шейные позвонки точно не были рассчитаны на то, чтобы в них сверху вниз бил усиленный силой тяжести меч. Поэтому под треск костей, череп отделился и покатился по полу, в то время как сам скелет уже перестал предпринимать попыток подняться.
В целом устранение скелета заняло считанные секунды, что сильно обрадовало гоблина.
--
[За победу над скелетом-солдатом вы получаете 51 очко опыта]
[Вы повысили уровень]
[Все атрибуты увеличены на 1]
[Вы получили 2 Очка Атрибутов]
[Вы получили 1 Очко Навыка]
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})--
А вот теперь гоблин был точно уверен, что ликвидировал первого скелета, после чего переключил внимание на устремившихся к нему двух собратьев убитого: одного слева, а второго справа.
— Двое на одного, хух?
Левый скелет замахнулся мечом.
*Свист!*
— Х-ха!
Антон вскинул свой клинок и парировал меч скелета, нанес удар кулаком по его грудной клетке, после чего быстро присел, в то время как над ним промелькнуло два клинка.

