- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
По дорогам тьмы II - Денис Владимиров
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Так вот, если взять на вооружение обычную линейную логику, то, что изменилось? Ведь я постоянно рисковал именно одной чертовой жизнью, а не их десятком? И ни разу не довелось потратить на себя любимого ни одной попытки репликации. А практически каждая серьезная схватка грозила окончательной смертью. И ставки только росли. Поэтому… Не нужно жалеть о том, чего не имелось в принципе. Учитывая же количество различных артефактов, возможных навыков и способностей у врагов, вероятность возрождения только расхолаживала и приводила к реальной гибели многих и многих.
Но очень интересно получалось. Например, просто здорово, если глав поселений можно вызвать на бой, только у них вроде бы я не видел достижений на ниве сокращения населения техносов, биоников и людей. Поэтому имели облеченные властью товарищи, у коих руки были даже не по локоть, а по шею в крови, крайне низкий рейтинг опасности. И такой факт делал невозможным осуществить подобный финт. Обратная сторона медали, меня может выдернуть на Арену абсолютно любой имбецил. И это надо всегда было иметь в виду, потому что существовали опять же упоминаемые артефакты, навыки и специализированное оборудование.
Но все равно светлые фантазии захватывали: оказался в пределах видимости тот же Добрынин, вызов, глава поселения благополучно уничтожался, для чего имелись средства. А дальше что? Да, именно, что происходило дальше? Власть переходила победителю? Или валялась на земле, как после отречения Николая Второго, пока ее не подобрали социалисты с Лениным во главе? Или оказывалась у кого-то из ближнего круга, например, заместителя?
Ни один из предполагаемых вариантов меня не устраивал. Сам я не хотел становиться вечным мэром или даже губернатором, привязанным к одному поселению. При отсутствии нормального преемника, бразды правления оказывались у той же группы Баскакова, как и при передаче их заместителю мэра. Вот тоже возникал довольно щекотливый и сложный фактор, как вывести из игры злодеев с наименьшими потерями нормальных людей. Их в Надежде проживало множество, а точнее, большая часть. Те же «Стальные медведи», куча обычных охотников, собирателей ресурсов, работяг, исследователей, производственников, торговцев… Не мы же одни там самые красивые, умные и порядочные, если даже в среде Дарка, в самых поганых для морали условиях, появлялись настоящие люди, как Барон Гарт.
Важные мысли пронеслись в несколько секунд, и возникло некое ощущение потери, будто был совсем близко приблизился к какому-то открытию, которое помогло бы в дальнейшем. Но отчего-то все разлетелось на тысячи пазлов. Опять их собирать и собирать. Снова характеристики на взаимодействие с реальностью сработали? Или просто от усталости или остатков адреналина родилось это чувство?
Так дальше пойдет, то с умов можно слететь без всякой водки и наркоты...
Прежде, чем перейти к чтению остальных сообщений, сделал самое главное, ради чего затевался захват стелы и вынос сектантов — активировал клановый репликатор. Тянул я с этим шагом, признаюсь, тянул. Вдруг автоматически стал бы вечным узником. И мог бы затем жить только в круге, ограниченном радиусом влияния №34-ER-11.
Отчего-то отклик произошел не мгновенно, как обычно, а случился через десять томительных секунд:
«Внимание! Так как вы являетесь главой клана, и у вас уже имеется возведенный клановый комплекс, как и другие сооружения на территории Надежды, поэтому вы получаете возможность создать специализированное поселение. Вы можете переместить своих людей (по их желанию) и большинство строений (индивидуальный жилой модуль в том числе), которые находятся в зоне влияния главного кланового здания. Оно, как и производственные, исследовательские, индивидуальные, за исключением уникальных строений теряют пятнадцать процентов прогресса. На старом месте можно оставить только клановое представительство — ансамбль максимум из трех зданий. Остальные сооружения автоматически станут свободными для захвата сторонними лицами.
Выберите необходимое действие:
— создать форпост;
— создать факторию;
— создать универсальный аванпост;
— создать специализированное поселение».
Я, конечно, выбрал последнее, отметив, что Система пришла в норму и перестала радовать подробными описаниями. Так, никаких ответов, чем отличались категории в озвученном списке, не приводилось.
«Внимание! Введите имя будущего специализированного поселения!».
— Цитадель, — слово произнес вслух.
Да, не любил красивых извратов в духе тех же мертвецов Дарка, миролюбивых токийцев или благородных синоби, а то назвал бы «Несокрушимый Бастион Света и Добра». Получилось в итоге четко, ясно, кратко и со смыслом.
«Процесс начат! До его завершения: 59-58…59-57…. В течение 30 минут каждый член клана или кандидат в члены должен однозначно ответить на присланный запрос о его желании или нежелании переместиться! Если у них имеются персональные жилые комплексы и другие объекты, находящиеся в зоне влияния основного кланового сооружения, то они так же могут быть перенесены на новое место!
Внимание! Если Аннаутахасауш ответит согласием, то Вы, как первый человек, который ввел бионика в систему «Возрождение», а также принял его в клан, ввиду чего на вашей территориальной единице было воздвигнуто инопланетное сооружение — «моун», можете перенести Алтарь Первоотцов.
Внимание! В таком случае поселковое достижение «Непростой путь» для Надежды будет аннулировано и недоступно в дальнейшем! Все бонусы от нахождения культового сооружения станут недоступны!
Помните, что подобные строения можно возводить только один раз в течение тридцати дней, в конкретном случае перенос приравнивается к созданию! На данном уровне развития специализированного поселения их доступно только четыре.
Внимание! При переносе Алтаря Первоотцов уровень остальных

