- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Элирис. Книга 1. Должник - Валентин Якимов
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Всю дальнейшую информацию об игровом процессе вы можете получить в ходе игры, или ознакомившись с информационным разделом на официальном сайте. Приятной игры!»
Заботятся они о здоровье, как же. Дело просто в том, что постоянный стресс, который проще всего вызвать «инстакиллом» - перманентным убийством персонажа – одно из требований, необходимых для вызова эффекта «разгонки», вот и предохраняются кто как может, играя в добропорядочность. Но ведь никто не мешает за кругленькую сумму купить еще персонажей, не так ли? Любой каприз за ваши деньги!
Ладно, прочь лирику. Я уже точно знал, каков будет мой выбор. Ни постепенны старт новичка, ни сделанный для «билдостроителей», ремесленников и прочих подобных людей спецстарт мне не годится. Слишком медленно. Игра ведется по-крупному – во всплывшем окне я выбрал пункт «Вызов». Или я сумею грамотно приложить все свои усилия, или умру. Нет, второй вариант явно не по мне – для меня он означает немедленный путь к «разгонке». Так что умирать я не собираюсь.
Почему так рискованно? Да, даже старт для новичков даст мне, с моим игровым опытом, огромное преимущество. И скорее всего за полгода я действительно отдам долг. Но что дальше? Еще пару лет выплачивать проценты, которые продолжат капать? Не вылезать из проклятого гроба, день и ночь таская заурядные безделушки на аукцион, чтобы потом схлопотать таки случайную «разгонку» и все равно отдать душу Богу, а мозги коллекторам? А мать? Кто будет за ней ухаживать?
Нет уж. Моя жизнь уже слишком долго смахивает на бег в колесе. Этот порочный круг можно разорвать лишь рискуя. Да, разумеется, сейчас «Вызов» выбирают тысячи, а то и сотни тысяч самоуверенных дураков, или беспечных богачей. Но, судя по тому, что я узнал, день и ночь шерстя форумы в последнюю неделю, все они перемрут в первые же часы. Но не я – я отличаюсь от всех них. Далее…
Выбор расы… Так, это сразу мимо. Адаптироваться к нечеловеческим параметрам слишком долго, боюсь не пережить.
Выбор подрасы… Это уже интересней.
За каждый уровень в игре будет начисляться по одному очку характеристик. Пять дается сразу, плюс кое-что изменяет выбор расы и подрасы. Параметры стандартные:
Сила
Ловкость
Выносливость
Интеллект
Восприятие
Плюс вторичные, отвечающие за взаимодействие с миром:
Мудрость
Свирепость
Чуткость
С первыми пятью все стандартно и понятно – сила отвечает за урон и все производные, а также возможность носить тяжелое оружие и броню, ловкость за скорость атаки, увороты и шанс крита, выносливость за непосредственно здоровье, устойчивость к негативным эффектам и силу действия положительных, интеллект – сила магии, объем извлекаемых из неизвестных предметов знаний и тому подобные магические штучки, а восприятие – меткость, развитость органов чувств, скорость реакции. Как водится, «топить» в одну из характеристик без учета остальных – значит оказаться, например, ловкачом, бьющим так быстро, что мозг не успевает следить за атаками без восприятия, и все равно не уметь не нанести, не пережить урон, так как сила и выносливость на нуле.
Куда интересней вторая тройка параметров и их сочетание с базовой пятеркой.
Все три – это способы взаимодействия с миром разных «чистых» специализаций. Мудрость для магов, свирепость для воинов, чуткость для всяких ловкачей. Так да не так. Классов в игре великое множество. И каждая из трех характеристик лишь задает главенствующее направление «общения» с миром. Свирепость, к примеру, несколько «сближает» тебя с местными монстрами, позволяя кого-то запугать, кого-то подчинить, а с кем-то и пообщаться по душам. Дальше ты уже сам решаешь, как это использовать, и хватит ли тебе сил. Мудрость позволяет обращаться к более древним знаниям, получать своеобразные «озарения», больше понимать именно интеллектуально. Чуткость – это умение «слышать» мир. Понимать его намеки, обращать внимание на странные мелочи, выбивающиеся из общей картины, чуять, когда что-то неуловимо не так, неестественно. И, соответственно, будь ты хоть воин, хоть маг, хоть стрелок, хоть кто угодно еще, ты можешь прокачивать любой из этих параметров, два, или все три. И, насколько я смог понять, это должно себя окупать. Никто ведь не может запретить тебе быть свирепым магом, которому чудовища ближе людей, чутким бойцом ближнего боя, или мудрым волшебником-убийцей… Так вот, выбор подрасы!
«Горные кланы – суровые люди северо-запада, в приснопамятные времена откочевавшие к предгорьям негостеприимных заснеженных пиков Славы. Народ закаленных воинов, знающих и уважающих Север, умеющих выживать в любых условиях. Их кровь густа, а дух тверд – каждый из них готов честно биться за свою жизнь и жизнь своих близких.»
+2 к силе, +2 к выносливости, +1 к свирепости.
«Люди долины – самое многочисленное племя людей, выстроившее вдоль обильных

