Великая книга Сангвиндея - Артем Витальевич Лазарян
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Великий Абсолют — легенда, покрытая плотным слоем тайн, загадок и древности. Немногие живущие в Сангвиндее знают эту историю. Когда-то давно, когда не было ничего, лишь сила и пространство, появился он — Абсолют. Никто не скажет точно, как его звали, но до нас дошло именно это имя. Именно рукам Абсолюта принадлежит сотворение практически всех миров и их обитателей во вселенной. Однако, даже будучи наделённым неиссякаемым могуществом, единый Бог не был лишён слабостей. Ими стали его дети, рождённые как отражения его силы. Некоторые из них завидовали отцу и ревновали его к живым существам, поэтому они предали своего родителя и уничтожили. Те же, кто пытался им противостоять, навсегда поклялись преследовать убийц, дабы покарать их за преступление. Именно так и появились Древние и Титаны, которые впоследствии разбрелись по многим мирам в своих бесчисленных войнах.
Деньги и особые материалы
Реусы — деньги в Террадеруме. Представляют золотую монету с изображением короля Реуса Основателя.
Ронзы — деньги, используемые в королевствах Каракас и Ауренель. Орки долго не могли принять единую валюту. Только Торак смог убедить орков в важности и необходимости единой монеты. Аурены переняли данные монеты у орков. Так как Аурены и орки живут практически на одной местности, то и материалов на такие деньги у них достаточно. Ронзы представляют собой монету из драконьего стекла, прочного драгоценного металла зеленоватого цвета.
Парксы — золотые монеты, используемые в качестве валюты в Эльфиниате. Представляют собой золотую монету с выгравированным изображением древа.
Зарксы — вторые по ценности деньги на Селисайде. Дело в том, что они больше, и создаются самыми умелыми чеканщиками гномьего народа. Их увлечение золотом иногда помогает создавать удивительные вещи. Представляет собой золотую монету отборного качества с изображением молота и наковальни.
Щиты — валюта принятая в королевстве Дейседес после победы Защитника. Отсюда и пришло название. Это простые золотые монеты, на которых отчеканен облик Защитника. Единая монета, которая принята всеми.
Виринийская сталь — один из самых прочных сплавов. Секреты его изготовления известны достаточно ограниченному кругу лиц. В основном все они принадлежат ордену Ламинис Мортис. Сплав ценится за свою прочность и долговечность. Характерен черным, как сажа, цветом.
Драконье стекло — прочный, красивый драгоценный металл. Его происхождение до сих пор не полностью понятно народам Пяти Королевств. Он не годится для выплавки оружия и доспехов, потому его используют орки и аурены в качестве материала для чеканки монет. Свойства данного металла изучены не полностью.
Железное дерево — крепкая, словно сталь, но намного легче. Подобные деревья произрастают в Великолесье и везде, где живут высшие эльфы. Из этой древесины изготавливают доспехи для специальных подразделений боевых чародеев эльфийской расы. Если подобная защита встретится у кого-нибудь другого, то, скорее всего, он добыл их незаконным способом.
Ключевые персонажи
Арден — темноволосый юноша с зелёными глазами. Он родился в небольшой деревушке, считай на окраине мира. Начинал как рядовой стражник города Ателар, но со временем, благодаря своим навыкам и харизме, смог пробиться намного выше. Ему пришлось пережить немало лишений, которые, однако, не смогли сломить его, а наоборот, закалили характер. Он не верит в судьбу и считает её выдумкой, за которую можно удобно ухватиться. Вероятно, Арден является последим носителем стиля боя давно ушедших воинов ордена Ламинис Мортис, которые не оставляли после себя живых.
Иворра — девушка-воительница, один из капитанов сводных отрядов стражи прекрасного города Ателара. Светловолосая, всегда полная энергии и оптимизма, она всегда готова прийти на выручку своим товарищам. Вокруг неё полно соблазнов, которые многих людей приводят на кривую дорожку. Но Иворра не унывает, она смело продолжает нести свою службу, стремясь извести преступный мир на улочках Ателара.
Лита — орчица, прекраснее прочих. Зеленоглазая и обворожительная, с тёмными как ночь локонами. Вместе со своим отцом они сыграли важную роль в судьбе города Ателар, будучи простыми кузнецами, сбежавшими из Каракаса из-за насмешек и проблем с торговлей.
Астелия — молодая эльфийка, излечившая Ардена от магической хвори. У неё русые пышные волосы и зелёные глаза. Она доброжелательна и весела, но когда дело доходит до важности, становится серьёзной. С самого детства Астелия обладала огромным магическим потенциалом, из-за чего родители отправили её в академию волшебства, где юная особа практиковала школу восстановления и исцеления, а также пробовала себя в изготовлении лекарств. Её жизнь круто повернулась, когда погибли родители. Из всех родных у Астелии остался лишь брат, который окружил её через-чур сильной заботой. Вскоре девушка стала мечтать о приключении, о возможности применить свои умения на благо мира.
Морадин — могучий гном-воитель. Ему бы следовало дать прозвище «Огнебород» за густые и рыжие волосы. У Морадина голубые глаза, что довольно таки редко для представителей гномьей расы. Он происходит из знатного рода Бирутреймов, которые в лучшие времена имела большой вес среди знати Мансордеса. Когда дух Воллануса овладел его братом, Морадину пришлось бежать из столицы. После этого он долгое время занимался самой разной работой, стараясь заработать на средства для мести. Вечно ворчащий, но добрый и общительный гном всегда поддерживает своих друзей и не страшиться указывать им, где они поступают неправильно.
Рейзи — для друзей она просто Рей. Весёлая, ловкая и хитрая, она быстро прижилась в отряде Ардена и стала близкой подругой Астелии. Умело обращается с луком и кинжалами. Она может незаметно проникнуть в тыл врага и посеять панику. До встречи с Арденом, они занималась разного рода работой: охота, выслеживание, поиск украденных вещей. Пыталась как-то устроить свою жизнь. Долгое время, после расставания с Икардасом, ей приходилось выживать в одиночку, в выжженных пустошах Каракаса. Это испытание закалило её характер и волю, а также предоставило в пользование новые навыки.