- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Всемогущий Геймдизайнер, главы 1-480 - Qing ShanQuZui 青衫取醉
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Чан Сюэ удивленно сказала: - Ого, Цзя Пэн, ты удивительный!
Цзя Пэн усмехнулся. - Хе-хе, ничего, ничего, это все-таки боты.
Цзя Пэн был очень счастлив. Обратная связь, предоставленная системой, была довольно хороша, из-за чего он почувствовал подъем настроения.
В кастомке «Битва богов» не было такой приятной обратной связи. Убийство героев там никак не обозначалось.
Но в игре «League of Legends» эта обратная связь была очень хороша.
После каждого убийства система оповестит всех об этом и отобразит иконку убийцы и убитого.
Если будут достигнуты особые условия, например двойное убийство, тройное убийство и так далее, будут проиграны специальные голосовые подсказки и выведены специальные значки
Хотя он и убил бота, а не настоящего игрока, Цзя Пэн все еще чувствовал себя очень довольным и вернулся на фонтан ради покупки некоторых вещей с помощью портала. Купив снаряжение, Цзя Пэн снова пошел в лес, очистил еще несколько пачек нейтральных монстров и пошел на верхнюю линию.
К счастью Гарен все время после того, как его убили, находился под вышкой, так что он после того раза еще ни разу не умер.
Цзя Пэн поставил иконку «атакуем» с помощью клавиши «ALT» на верхнюю линию. Услышав резкий «Динь» Цзя Пэн был уверен в том, что этот Гарен, должно быть, увидел и услышал это, если конечно только он не отошел от своего компьютера.
Смурф - высокоранговый игрок, создавший аккаунт 1 левела, и играет на нём с игроками не своего уровня.↩︎
Глава 296. Матч
Но вместо того, чтобы дождаться Цзя Пэна, Гарен взял и бросился на врагов.
- Черт возьми!
Цзя Пэн был ошеломлен, потому что он только подходил к верхней линии, в то время как Гарен уже бросился на них.
Очевидно, что когда он увидел сигнал, он решил сразу же броситься в атаку.
У Цзя Пэна не было времени на написание сообщения, и к тому времени, как он подошел на топ, Гарена уже убили.
К счастью у двух вражеских героев все скиллы ушли в кд и их хп было не полным.
Силуэт мастера Ий преобразовался в поток света и вскоре Малфит умер, после чего все навыки мастера Ий сразу же откатились и он убил вражеского мастера Йи под башней.
Сразу же после этого приятный женский голос сказал: «Серия убийств!»
Гарен: «Мастер Йи, почему ты не помог мне?»
Цзя Пэн: «…»
Цзя Пэн почувствовал, что это будет невозможно объяснить, но так как он смог убить двоих вражеских героев все прошло более или менее хорошо.
----
Чэнь Мо также некоторое время думал над оповещениями. Некоторые из фраз на китайском звучали не очень хорошо, из-за чего он решил оставить фразу «FIRSTBLOOD» и «PENTAKILL» на английском.
Однако, так как в предыдущей жизни Чэнь Мо эта игра была импортирована из-за рубежа, из-за чего китайские игроки были готовы слышать разные английские фразы, сейчас же в этом мире все обстояло иначе.
В этом мире эта игра с самого начала «родилась» в Китае. И никто из китайских игроков еще не играл в достойные МОБА-игры. Если в игре будет слишком много английских фраз, некоторые люди могут почувствовать себя не очень хорошо.
Подумав об этом, Чэнь Мо решил оставить только фразы «FISRTBLOOD», «DOUBLEKILL», «TRIPLEKILL», «QUADRAKILL» и «PENTAKILL» на английском, все остальные фразы же были озвучены и заменены китайскими аналогами.
Но так как Чэнь Мо понимал, что некоторые люди будут отдавать предпочтение английским фразам, в настройках игры можно было изменить многие моменты, в том числе и озвучку.
----
Вэнь Линвэй никак не могла убить Твистед Фейт, в то время как и она не могла убить ее.
Они просто пытались прогнать друг друга с линии, пока не пришел Цзя Пэн и не помог ей убить ее.
Кроме того, поскольку Цзя Пэн с каждой минутой убивал все больше и больше ботов, у него с каждой минутой появлялась какая-нибудь новая вещь, в то время как боты особо не продвигались в этом плане.
Мастер Ий не только быстро убивал героев, но и быстро разрушал башни. Остальные четыре игрока просто начали следовать за ним и быстро уничтожили вражеский нексус.
Окончательный счет мастера Ий: 13-0-4, подавляющее число убийств были сделаны им.
Чан Сюэ сказала: - Ого, Цзя Пэн, ты такой удивительный!
Цзя Пэн с легким сожалением почесал затылок: - Это все удача, удача.
Вэнь Линвэй сказала: - Ты - собака с человеческой головой.
Цзя Пэн дважды кашлянул. - Мне не нравится это слышать. Человеческая голова у собаки, как может человеческая голова быть у собаки...
В конце битвы Цзя Пэн посмотрел на свои данные.
В игре «Warcraft: The Frozen Throne» был специальный интерфейс, с помощью которого игрок после окончания матча мог посмотреть важные статистические данные и графики.
Но в игре «League of Legends» отображение различных данных было более обильным.
Существовало целые три специальные кнопки, с помощью которых можно было просмотреть ту или иную информацию: [Табло], [График] и [Обзор].
В разделе [Табло] игрок мог просмотреть снаряжение всех героев, их появление, навыки призывателя, как прокачивались навыки и так далее.
В разделе [График] игрок мог просмотреть различные подробные данные о героях, включая урон, количество исцеления, количество полученного урона, количество добитых миньонов...
Более того, все данные можно было отобразить в виде графика, с помощью которого можно было сразу увидеть полезность героя в тот или иной период времени.
В разделе [Обзор] игрок мог просмотреть экономическую кривую обеих команд, а так же область распределения убийств героев на карте...
После окончания боя игрок сразу сможет увидеть, хорошо ли он отыграл или же нет, в основном ему нужно будет просто просмотреть данные, чтобы все понять.
И с помощью предоставленных данных игрок сразу смог бы увидеть, с какого момента все пошло не так.
В некоторых играх такая статистика намеренно не детализировалась, чтобы игрок не подумал о себе плохо.
Но, в конце концов, это окажет негативный эффект на игрока.
Игрок, который пытается стать лучше и трудится для этого каждый день, в итоге не сможет увидеть эти важные данные, он не сможет понять, где он отыграл плохо, он не будет знать, как стать лучше и над чем поработать, из-за чего ему придется либо потратить кучу времени и сил на ручной поиск ошибок, либо же ему придется обратиться к кому-нибудь извне за помощью.
Но скорее всего он просто почувствует, что это не он плохой, а все вокруг него убогие, из-за чего в итоге начнет кидаться оскорблениями направо и налево, что в конечно итоге негативно отразиться на игровом сообществе в долгосрочной перспективе.
Конечно некоторые игроки при просмотре этих данных

