- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Основы программирования в Linux - Мэтью Нейл
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Второй и третий элементы структуры определяют текст пункта меню и всплывающей подсказки. (Подсказка выводится в строке состояния, у нижнего края окна.)
Назначение элемента moreinfo зависит от типа. В случае ITEM и TOGGLEITEM он указывает на функцию обратного вызова, которую следует вызвать при активации пункта меню. Для RADIOITEMS он указывает на массив структур GnomeUIInfo, в которых группируются переключатели.
user_data — произвольный указатель, передаваемый в функцию обратного вызова. Элементы pixmap_type и pixmap_info позволяют добавить к пункту меню растровую пиктограмму, a accelerator_key и ac_mods помогут определить клавиатурный эквивалент пункта меню.
И наконец, элемент widget применяется для внутреннего хранения указателя на виджет пункта меню функцией создания меню.
Выполните упражнение 16.9.
Упражнение 16.9. Меню GNOMEВы сможете опробовать меню с помощью данной короткой программы. Назовите ее menu1.с.
#include <gnome.h>
void closeApp(GtkWidget *window, gpointer data) {
gtk_main_quit();
}
1. Определите для пунктов меню функцию обратного вызова, названную item_clicked:
void item clicked(GtkWidget *widget, gpointer user_data) {
printf("Item Clicked!n");
}
2. Далее следуют определения меню. У вас есть подменю, меню верхнего уровня и массив строки меню:
static GnomeUIInfo submenu[] = {
{GNOME_APP_UI_ITEM, "SubMenu", "SubMenu Hint",
GTK_SIGNAL_FUNC(item_clicked), NULL, NULL, 0, NULL, 0, 0, NULL},
{GNOME_APP_UI_ENDOFINFO, NULL, NULL, NULL, NULL, NULL, 0, NULL, 0, 0,
NULL}
};
static GnomeUIInfo menu[] = {
{GNOME_APP_UI_ITEM, "Menu Item 1", "Menu Hint",
NULL, NULL, NULL, 0, NULL, 0, 0, NULL},
{GNOME_APP_UI_SUBTREE, "Menu Item 2", "Menu Hint",
submenu, NULL, NULL, 0, NULL, 0, 0, NULL},
{GNOME_APP_UI_ENDOFINFO, NULL, NULL, null,
NULL, NULL, 0, NULL, 0, 0, NULL}
};
static GnomeUIInfo menubar[] = {
{GNOME_APP_UI_SUBTREE, "Toplevel Item", NULL,
menu, NULL, NULL, 0, NULL, 0, 0, NULL},
{GNOME_APP_UI_ENDOFINFO, NULL, NULL, NULL,
NULL, NULL, 0, NULL, 0, 0, NULL}
};
3. В функции main вы имеете дело с обычной инициализацией и затем создаете ваш виджет GnomeApp и задаете все меню:
int main (int argc, char *argv[]) {
GtkWidget *app;
gnome_program_init("gnome1", "0.1", LIBGNOMEUI_MODULE,
argc, argv, GNOME_PARAM_NONE);
app = gnome_app_new("gnome1", "Menus, menus, menus");
gtk_window_set_default_size(GTK_WINDOW(app), 300, 200);
g_signal_connect(GTK_OBJECT(app), "destroy",
GTK_SIGNAL_FUNC(closeApp), NULL);
gnome_app_create_menus(GNOME_APP(app), menubar);
gtk_widget_show(app);
gtk_main();
return 0;
}
Попробуйте выполнить menu1 и посмотрите в действии строку меню, подменю и меню GNOME обратного вызова, показанные на рис. 16.12.

Рис. 16.12
Структура GnomeUIInfo едва ли дружественная по отношению к программисту, если учесть, что она состоит из 11 элементов, большинство из которых обычно равно NULL или нулю. При их вводе очень легко допустить ошибку и трудно отличить одно поле от другого в длинном массиве элементов. Для улучшения сложившейся ситуации в среде GNOME определены макросы, устраняющие необходимость определения структур вручную. Эти макросы также вставляют пиктограммы и клавиатурные акселераторы для вас, и все даром. На самом деле редко возникают причины, заставляющие использовать вместо них что-то другое.
Существуют два набора макросов, первый из которых определяет отдельные пункты меню. Эти макросы принимают два параметра: указатель на функцию обратного вызова и данные пользователя.
<b>#include <libgnomeui/libgnameui.h></b>
<b>#define GNOMEUIINFO_MENU_OPEN_ITEM(cb, data)</b>
<b>#define GNOMEUIINFO_MENU_SAVE_ITEM(cb, data)</b>
<b>#define GNOMEUIINFO_MENU_SAVE_AS_IТЕМ(cb, data)</b>
<b>#define GNOMEUIINFO_MENU_PRINT_ITEM(cb, data)</b>
<b>#define GNOMEUIINFO_MENU_PRINT_SETUP_ITEM(cb, data)</b>
<b>#define GNOMEUIINFO_MENU_CLOSE_IТЕМ(cb, data)</b>
<b>#define GNOMEUIINFO_MENU_EXIT_IТЕМ(cb, data)</b>
<b>#define GNOMEUIINFO_MENU_QUIT_IТЕМ(cb, data)</b>
<b>#define GNOMEUIINFO_MENU_CUT_ITEM(cb, data)</b>
<b>#define GNOMEUIINFO_MENU_COPY_ITEM(cb, data)</b>
<b>#define GNOMEUIINFO_MENU_PASTE_ITEM(cb, data)</b>
<b>#define GNOMEUIINFO_MENU_SELECT_ALL_ITEM(cb, data)</b>
...

