- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Наказан играть - Евгений Осьминожкин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Перегруз 199%.
Любое движение будет наносить урон.
Бежать невозможно.
Скорость регенерации снижена в двое.
В принципе ожидаемо, вот только про боль в животе ничего не сказано, будто десятикилограммовую гирю проглотил и она тянет вниз все внутренности. С ухмылкой вспомнил о тянущей боли от голода, ха, детский лепет по сравнению с этим.
- Ах, была не была, - куражно произнес я и схватился за третий кусок мяса на столе.
Даже подвинуть его к краю оказалось не простой задачей, будто из чугуна, а не из мяса, тяжелый зараза. По отработанной схеме подвел окно инвентаря и скинул с минимальными движениями рук в ячейку третий кусок мяса.
В батл-чате появилась надпись:
Вы нанесли себе 11 урона.
Острая боль пронзила все внутренности. Ощущение будто в животе взорвали петарду, захотелось выблевать из себя все что только возможно. Давящий вниз раскаленный ком оказался больнее ощущения проглоченной гири, в груди закололо, стало тяжело дышать. Перед глазами все поплыло, будто смотрю через разводы грязного стекла.
Рядом с прошлым дебафом на перегрузку появился еще один, с неприятно красным оттенком.
Перегруз 299%.
Любое движение будет наносить урон.
Бежать невозможно.
Скорость регенерации снижена в трое.
Со злостью подумал, что ни о каких пыточных ощущениях не сказано. Кому нужны игровые показатели, когда хочется выблевать внутренности. В голове прояснилось, увидел, что единички здоровья не хватает. Отстранено облокотился на лавочку, присесть на нее все равно не смогу, слишком высоко. По всему телу стегнуло больно, мышцы в ногах затряслись как от удара током.
В батл-чате появилась надпись:
Вы нанесли себе 11 урона.
- Епт, - вырвалось у меня. - Если бы не подкачался на три единицы здоровья, то сейчас бы умер.
Подумал, что так бы и умирал, ведь вытащить мясо из инвентаря это тоже движение.
Повар не поворачиваясь, хмыкнул и продолжить кашеварить дальше, видимо совсем плевать что со мной будет.
Я замер, как Ленин на главной площади. Одна единица здоровья восстанавливается три секунды, то теперь в три раза дольше, значит девять. Начал отсчитывать и смотреть как здоровье возвращается. Ожидал, что хоть немного станет легче, но не стало, видимо ощущения от перегруза перебивают даже ощущения повреждений здоровья. С удивлением отметил, что и шкала выносливости также обнулилась, но восстановилась быстрее, чем здоровье, хотя не на много, все же из-за ростка теперь и она вдвое медленнее восстанавливается.
С трудом удается вздохнуть, раскаленный ком неуютно растекся внизу живота, воздух стал тягучим, рывками удается вдохнуть, постепенно стала нарастать головная боль от расплывчатых узоров, в которых с трудом узнал расставленные столы с лавками.
Запоздало осознал, что раз тратится выносливость, то скорее всего идет прокачка, а это значит надо терпеть. Лучше уж сейчас мучиться, чем ощущать жжение от разлагаемой плоти в желудке у очередного монстра.
Дождался полного восстановления здоровья, подумал, что стоять возле повара не самая лучшая идея, тут такие гиганты ходят, наступят и вякнуть не успею, надо убираться отсюда.
Собрался с духом, оттолкнулся локтем от лавки, встал ровно. По телу пробежала жгучая молния, как и в прошлый раз.
Вы нанесли себе 11 урона.
- Стабильно залог чего-то там, - тихо произнес я.
- Чего? - спросил повар.
- А нет, ничего, - быстро ответил я, - спасибо за угощение, очень вкусно.
- Пожалуйста, - произнес повар, продолжая заниматься своими делами.
Я запоздало понял, что если бы разговор сочли бы за движение, то сдох бы по глупости.
Превозмогая тянущую боль внизу живота, раскаленное нутро, постоянное подташнивание с головной болью заставил себя думать, что это ничто по сравнению с чередой смертей от монстров, здесь я сам себе хозяин и судя по затратам выносливости идет тренировка.
Полное здоровье, шаг со вспышкой боли, что ощутима даже сквозь головную боль с ощущением жжения внутренностей. Полное здоровье, шаг.
На десятом шагу в батл-чате появилось сообщение:
Вы выполнили тренировку тела (перенос тяжести - ур 1)
Вы потратили 10 выносливости.
И сразу же выпало окошко:
Вы можете повысить:
- переносимый груз
- сила
- скорость регенерации
- величина регенерации
- выносливость
- Вот гады, - тихо прошипел себе под нос.
С чего бы потрачено всего десять выносливости, когда шкала каждый раз обнулялась, а у меня ее одиннадцать единиц, я сделал уже десять шагов по одиннадцать выносливости в каждой, гады посчитали шаги, а не потраченную реально выносливость.
Сообщение перед глазами и не думало исчезать, надо что-то выбрать. Я задумался, если взять переносимый груз, то подобных проблем больше не будет, а терпеть это всю жизнь я не смогу. Если же взять силу, то не плохо, но в данный момент не так уж и важно. Скорость регенерации, конечно же, могла бы ускорить подобную тренировку и скорее всего в бою может пригодится. Под величиной регенерации скорее всего подразумевается, что будет восстанавливаться не единичка, а скажем двоечка, троечка, до куда сможешь прокачать, что тоже может быть очень полезно в любом бою. Выносливость и простым бегом можно натренировать, сейчас не до нее. Что возвращаемся к переносимому грузу, без этой характеристики я буду вечно так мучиться. Да и если плюнуть себе правдой в глаза, то я даже выданную еду не могу донести о каких боях может идти речь. Ткнул в переносимый вес. Залез в меню, благо для этого не надо шевелиться, это игровой момент и вызывается меню голосом, а дальше руководишь курсором, а не руками. Под характеристиками телосложения и выносливости появилась "Тяжелая ноша" и рядом ноль, ткнул курсором, стало 0,001. С благодарностью вспомнил о иммунитете ростка с смене дней, а иначе такие муки с каждым днем отказывались бы обратно.
Мысленно вздрогнул, когда понял, что следующее достижение будет по прошествии ста шагов, затем тысячи и далее за каждую тысячу. Прыгнуть с таким грузом не решился, если от простого шага отнимается по десять здоровья, то кто знает, что будет от прыжка.
От нечего делать, в темноте все равно нечего разглядывать, стал отмерять время, к концу второго дня сумел добраться до лестницы на балкон с умиротворенными. Как же хорошо, что на кухню покатый пол, а не ступеньки, хотя может они и были, да стерлись, тут народ не мелкий ходит и не один год, самому блуждать две тысячи лет.
Играя в мима, постоянно застывая после каждого движения, сумел достать кусок мяса. Останавливаться на обед где-либо в проходе показалось слишком опасно, рядом постоянно сновали туда-сюда люди, благо, что шел прижавшись к стеночке. Пару раз мимо проносились чьи-то коленки, но слава местным богам ни разу не задели.
Что хорошо в играх, так то, что не потолстеешь, сколько бы не ел. Ограничивать себя в этот раз не хотелось да и зачем? Чтобы терпеть адскую боль от троекратного перегруза, тем более и двоекратный перегруз обещал добавлять проблем при движениях. Съесть с ходу десятикилограммовый кусок оказалось не такой уж простой задачей, но благо никто не торопит, можно и полежать, подумать. Хотя бы о том почему же отнимается за каждое движение по одиннадцать единиц здоровья и каждый раз выносливость обнуляется. А также стоит понять от чего вся выносливость сливается, но засчитывается лишь один шаг. Валяться мне никто не мешал, целые сутки я пролежал на полу рядом с первой ступенькой, оказывается к умиротворенным никто не ходит, хоть на любой ступеньке устраивай кровать.
Я не никогда не верил в совпадения, потому и сейчас не собираются начинать верить. Если отнимается одиннадцать единиц здоровья, то должна быть причина. Из перебора всех характеристик только у выносливости показатель одиннадцать. Возможно при поднятии груза выносливость отнимается до ноля потому как ей хватает сил, вроде как надрываюсь, а не качаюсь. А отнимается одиннадцать единиц у здоровья, как бы вся моя выносливость, от здоровья отнимается моя возможность ходить и действовать, возможно если бы было больше выносливости, то больше бы и отнималось, потом надо будет проверить. Пока что такое объяснение меня устраивает.
Выспался на полу перед ступенькой, сыт до краев, да и легкое подташнивание и ощущение гири внизу живота не так страшно, как было совсем недавно. Конечно же, с этими ощущениями всегда ходить не собираюсь, но все же не так плохо, как было. Слава игровым условностям, рывок в подтягивании и по инерции падение лицом на ступеньку засчиталось за одно движение, отнявшее те же одиннадцать единиц здоровья, перегруз есть перегруз.

