- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Инквизитор II (СИ) - Ипатов Вячеслав
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— Сир Энквуд, разрешите, я вас побеспокою, — раздался рядом знакомый голос.
К тому моменту я как раз переводил дух, а потому сразу обратил внимание на говорившего. Им оказался отец Клемент. Такой же, как всегда — спокойный, уверенный в себе, наполненный внутренней силой.
— Я не против разговора. Вы что-то хотели?
— Поговорить о вашем состоянии, — прямо заявил святой.
Не самая приятная тема, но и избегать ее тоже бессмысленно.
— Я слушаю.
— К сожалению, полученные вами раны серьезны. Потребуется много времени, чтобы их устранить.
— Да. Я знаю. Год.
— Год? — удивленно переспросил Клемент. — Нет, если оставить рану как есть, не заниматься ей, она на самом деле исцелится спустя год. Но я ведь говорю о лечении. Потребуется месяц, возможно чуть больше, но вам удастся вернуть глаз.
— Месяц? — переспросил я, с едва сдерживаемой радостью.
Вот странные существа люди. Не случайно есть пословица: «отбери у человека все, а затем верни половину, и он будет счастлив». Вот узнал бы я с самого начала, что должен оставаться одноглазым месяц и был бы страшно недоволен. Но сейчас на душе разливалась радость. Ведь придется подождать всего каких-то тридцать дней и мучения закончатся. А если гребанная администрация соизволит ответить на жалобу, то и того меньше.
— Спасибо, Клемент, вы меня очень обрадовали.
— Не стоит благодарить. Будь то в моих силах, исцеление произошло бы быстрее. Так что скорее я должен извиниться за ограниченность возможностей.
— Прекращайте с этими любезностями, а то уже тошнит, — вклинился в разговор Гвинед. — Клемент, тебе нужен этот болезный? Ну так забирай. Обед скоро, надо еще успеть со всем разобраться.
— Наш доблестный рыцарь прав, — с улыбкой ответил святой. — Нам нужно произвести несколько процедур, которые ускорят исцеление и сделают лучшим ваше нынешнее состояние.
Разумеется, отказывать от помощи я не стал, и последовал за прелатом. Шли мы не долго, до той самой башни и первой комнаты от выхода. Именно в ней нас уже дожидалась бадья с водой, чистые отрезы ткани и какие-то мази.
— Присаживайтесь, — попросил Клемент, указав на одиноко стоящую кровать.
Опустившись на нее, я оказался рядом с той самой бадьей с водой и смог уловить энергию, исходившую от жидкости. Знакомую энергию. Вода была наполнена святой магией.
— Причина, по которой ваши раны не могут исцелиться, в энергии Хаоса. Враждебная сила проникла в плоть и мешает излечению. Со временем, хаос сам покинет тело, но святая магия позволит произойти этому намного скорее. А сейчас, прошу простить, но мне требуется приступить к лечению, требующему концентрации.
Сказав это, Клемент смочил ткань, а затем приступил к смазыванию ран, сопровождая действие речитативом молитвы.
Единый, затвори раны,
Плоть и душу исцели,
Пораженные нечистой силой…
Слова лились плавно, успокаивающе. А еще я чувствовал, что они были наполнены толикой святой энергии. И это было удивительно и странно. Совершенно точно могу сказать, что раньше не мог ощущать магию. А сейчас… Вода в бадье, молитва, да и тогда в сражении, полыхающий огонь и сила экзорцизма… Я ведь также чувствовал их наполненность энергией. Интересно, откуда во мне эта способность? Может быть ответ в том ворохе сообщений, которые утром оказались проигнорированы? Все же стоит с ними ознакомиться.
Впрочем, делать это я решил уже после лечения и плотного ужина. Благо вместе с настроением вернулся и аппетит. А хорошее настроение было легко объяснимо. Смоченная в святой воде ткань подавила жжение в ожогах, а Система совершенно четко показала, что лечение Клемента действует. После одного сеанса, время исцеления сократилось до триста пятидесяти пяти дней. А уже это означало, что озвученный срок в месяц на излечения вполне реален. Главное не останавливать терапию.
Затем пришел черед еды, простой, но сытной и уже тогда я смог ознакомиться с полученными сообщениями. Пожалуй, самым важным из них, можно сказать определяющим, стало следующее:
Внимание, вы уничтожили алтарь Асмодея.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Вы получаете опыт: 5 000 очков.
Получен пассивный навык «Чувство магии». Вы можете ощутить магическую энергию на расстоянии в десять метров, точно определив ее положение и природу.
Ваша репутация с Единым увеличилась на 2. Текущее значение: 16 (Уважение)
Ваша репутация с Асмодеем снизилась на 10. Текущее значение: −45 (Ненависть)
А вот и объяснение. Надо сказать, навыком меня наградили интересным. Сложно сказать, насколько тот применим в бою, но в жизни мог оказаться крайне удобен. Теперь я был способен в любом предмете определить артефакт и даже предположить его свойства, что ранее приходилось поручать подчиненным. Черт возьми, теперь у меня было настоящее шестое, а если учитывать «чувство скверны», то целое седьмое чувство. Да меня можно было назвать сверхчеловеком! Если бы еще не выглядеть, как жертва возгорания… Ну да ладно, на жизнь можно жаловаться долго и безуспешно. Лучше заняться чем-то более полезным. Например оценить, что мне дал приобретенный опыт.
'Получен новый уровень!
Текущий уровень: 27
Очко магического развития: +1
Выберите навык, который хотите получить: «Мастер магии воздуха II » или «Земледелие»'
'Получен новый уровень!
Текущий уровень: 28
Сила: +1
Выберите навык, который хотите получить: «Мастер магии огня IV » или «Дипломатия»'
Из магии воздуха у меня имелось два заклинания — «Воздушная стрела» и «Попутный ветер». Увеличить их полезность было полезно, но не настолько, чтобы отказываться от большего выпуска сельскохозяйственной продукции. А вот Магия огня… Она привлекала меня все сильнее. До сир пор было приятно вспомнить момент, когда я накрыл заклятьем ту группу демонов и плевать, что кончилось все не слишком хорошо. А «Дипломатия»… Самая лучшая дипломатия — дипломатия канонерок. А потому и выбор оказался соответствующим: «Земледелие», «Мастер магии огня IV», вместе с одним очком в ментальную выносливость.
Тренировка, лечение, разбор сообщений — все это позволило уже по настоящему успокоиться. Так что, пообедав, я принялся за знакомство с итогами боя. А были они… Довольно удачны. Потери практически отсутствовали. Пал всего лишь один охотник на ведьм, неудачно нарвавшийся на разорителя. Остальные же счастливо пережили сражение, стали опытней и сильнее.
Трофеи также порадовали. Имущество демоны накопить успели. Нашелся здесь и простой камень, и дерево, и редкие ресурсы. А главное — обнаружились три меры кристаллов, так что уже завтра утром можно было запускать строительство Собора, да и на Храм к нужному моменту должно было скопиться достаточно материалов. И тогда уже не придется изобретать хитрые планы, изворотливые, ненадежные комбинации. Можно будет использовать силу, решая возникшие проблемы. По крайней мере я на это надеялся. Также как рассчитывал, что уж теперь стартовая локация на самом деле оказалась очищена от действительно опасных врагов. И осталось лишь собрать еще оставшиеся незамеченными ценности.
К слову о них… Среди трофеев были артефакты, в том числе один, особенно сильно привлекший мое внимание. Ведь оказался он ничем иным, как частью снаряжения прошлого правители данных земель:
«Сапоги Логейна — обувь истребителя нечисти. Свойства: +2 к ловкости, +1 к силе, +1 к силе магии. Часть сета 'Истребитель нечисти». Дополнительное свойство четырех собранных частей комплекта: на 9 % увеличивает эффективность заклинаний святой магии.
Итак, сапоги. Тяжелые, сделанные из натуральной кожи и окованные металлом. Очень хорошие, прочные и при этом до боли знакомые сапоги. До боли — в самом прямом смысле. По иронии судьбы, они принадлежали той самой твари, что сгорела на алтаре. Уж я мог сказать это со всей определенностью, так как успел их хорошо рассмотреть, а также почувствовать, насколько хорошо ими наносить удары. Но опустим это и лучше подведем итог. Четыре части комплекта найдены. Осталось еще два. Теоретически, это должны быть шлем и какая-то защита для рук. И в стартовой зоне осталось не так много мест, где они могли бы скрываться. Просто потому, что окружающий мир все еще действовал по правилам игры, а в играх подобные предметы не могли оказаться просто закопаны без указаний своего местоположения. Подсказки обязаны были существовать, либо к нужному месту должна была привести сама логика игрового процесса, но в любом случае я должен был найти эти артефакты.

