- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Стражи Земли (СИ) - Ефремов Андрей Николаевич "Брэм"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— У меня получилось, — пискнула где-то в стороне Наташа, я отвлекся, концентрация сбилась, раздался громкий хлопок, и мои волосы опалило огнём, а по пещере разнёсся неприятный запах. — Упс, — с улыбкой глядя на моё лицо, полностью лишённое бровей, проговорила жена. — Сейчас мы это поправим, как раз есть возможность проверить заклинание регенерации.
Наташа взмахнула руками, и перед глазами появилось сообщение от системы:
— На вас наложен положительный эффект, регенерация +100 %, длительность 10 минут.
Быстренько наколдовав зеркало, путём замораживания небольшого количества воды, я с удивлением наблюдал, как волосы начинают отрастать прямо на глазах. Поначалу это было увлекательно, но когда их длина стала слишком большой, я занервничал.
— Стоп, хорош, останови это, — с мольбой в голосе попросил я жену, которую очень развеселил мой вид, и пещеру заполнил её мелодичный смех. Сквозь проступившие слёзы она всё же махнула рукой, и иконка баффа исчезла.
Потратив некоторое время на то, чтобы привести меня в порядок, мы задумались, как оптимизировать созданное ею заклинание. Наташа предложила внедрить в конечную конструкцию артефакта мыслеобраз некоего активатора, который будет запускать и прекращать процесс регенерации по желанию владельца, но я сразу отмёл такое предложение. Если рана будет слишком серьёзной и человек потеряет сознание, то такой артефакт окажется бесполезным. У меня родилась идея более эффективной конструкции, но для этого требуется моё участие.
Немного потренировавшись, научился делать слепок ауры, она послужит эталоном для будущего артефакта. Я заметил, что все изменения тела отражаются на ауре, во время тренировок у друзей случались небольшие травмы, но после того как Наташа их излечивала, аура становилась прежней. Именно благодаря этому свойству и родилась идея использовать ауру в качестве маркера целостности тела. Регенерация будет включаться при малейших изменениях и прекращать свою работу, как только аура вернётся к эталонному состоянию.
Самым сложным оказалось внедрить ауру в заклинание, созданное другим человеком. Я, конечно, мог попробовать проделать всё это и сам, но у жены явно получается работать с магией жизни намного более эффективно, предрасположенность рулит. После нескольких срывов каста нам всё же удалось провернуть задуманное, и в нашем распоряжении оказался небольшой самоцвет, горящий насыщенно-золотым светом.
— Созидательный опыт +10.
Отреагировала на наши совместные старания система. Для проверки достал кинжал и сделал небольшой разрез на руке. На периферии зрения тут же загорелась иконка баффа, и кожа практически моментально срослась. Энергии было израсходовано мало — меньше единицы маны, отлично.
— Идеально! — высказал я свой вердикт напряжённо ожидающей моей реакции Наташе.
— Кир, а зачем нам регенерация, можно же по такому же принципу внедрить в артефакт исцеляющее заклинание, так будет намного эффективнее.
— А какой расход маны у лечилки и регенерации? — немного подумав, спросил я.
— Ой, и верно, на малое исцеление нужно потратить минимум 20 маны, а в артефакте, скорее всего, больше, они требуют повышенный расход энергии.
— Именно, да и реагировать такой артефакт будет на каждую царапину, расходуя свой резерв, не напасёшься магической энергии, а регенерация заберёт столько, сколько нужно. Хотя иметь при себе артефакт исцеления по требованию тоже нужно, займёмся этим перед отправлением в империю. Лучше сделать это возле источника, всё равно придётся туда наведаться. Экономить не стоит, потратим накопитель как минимум на 1000 единиц.
Закончив с регенерацией, я продолжил эксперимент по созданию магического щита. Теперь, когда Наташа меня не отвлекает, я смог удержать концентрацию и объединить две стихии. Удерживать эту конструкцию было достаточно проблематично и мысленным посылом я загнал её в небольшой самоцвет. Алмаз выдержал, но с большим трудом. Усиленное зрение подсказало, что на нём появилось множество микротрещин, но для первого раза сойдёт. Мне прилетело аж 15 единиц мирного опыта, а система неожиданно наградила новым навыком:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Вы освоили профессиональный навык артефактор. Артефактор уровень 1. Минимальные требования: интеллект — 18, восприятие — 15 (для перехода на второй уровень требуются интеллект — 25, восприятие — 18, боевой опыт — 5000, созидательный опыт — 800). Навык, позволяющий оптимизировать расход магической энергии и создавать стабильно работающие артефакты. +10 % к шансу успешно создать артефакт, +10 % к шансу уменьшить расход маны готового артефакта.
— Малый артефакт комбинированного щита. Ёмкость 100 единиц. Защита от физических атак: 10 единиц за удар. Защита от магических атак: число маны, потраченное на создание заклинания*3. Кристаллическая решётка самоцвета повреждена. Артефакт нестабилен.
Ага, значит, достаточно было объединить всего две стихии, чтобы получить артефакт, способный уберечь от магических атак. Коэффициент поглощения урона, конечно, грабительский, но я же только учусь. Я уверен, что существует много тонкостей, и когда я наберусь побольше опыта, получится создать более качественный продукт. Да и алмазы с маленькой энергоёмкостью явно не подходят для этих целей. Нужно будет попробовать поработать со средними.
Интересно, а другие маги додумались, что можно комбинировать стихии? Скорее всего, да, и у высших чинов магическая защита наверняка имеется. Нужно учитывать это в своих планах.
Я попытался добавить в созданную комбинацию третью стихию, но ничего не добился. Каст постоянно срывался, мне не хватало концентрации удерживать сразу три, кардинально отличающиеся друг от друга, стихии. При попытке совместить воздушный щит со стихиями земли, воды или смерти ничего не происходило. В смысле ничего полезного, иллюминация срыва каста каждый раз была впечатляющей, и если бы я предусмотрительно не устраивал эксперименты подальше от нас, то без травм различной степени тяжести точно бы не обошлось.
Проверить работоспособность щита решили на улице, во избежание несчастных случаев, так сказать. Тестовый артефакт выдержал три магических удара простыми заклинаниями разных стихий, а потом осыпался алмазной крошкой. Это так не напасёшься самоцветов, мелькнула в голове тревожная мысль. В империи достать алмазы большой ёмкости будет крайне трудно, хорошо, что друзья оставили практически весь запас нам, эльфы обеспечат их всеми нужными материалами для работы.
Каждая активация магического щита сопровождалась появлением заметной глазу оранжевой полусферы в том месте, где заклинание должно было поразить тестовую мишень. Заклинание рикошетило от защиты в произвольную сторону без потери поражающей способности. Это мне сразу не понравилось. Если рядом будут находиться люди, то их может зацепить вражеская магия.
И тут у меня в голове появилась гениальная идея: а может, удастся настроить защитный артефакт на поглощение входящей энергии? Я ведь способен оперировать любой стихией, а значит, теоретически, способен впитать любое вражеское заклинание. Но на практике всё оказалось намного сложнее. Готовое заклинание отличалось от чистой энергии, и поглотить её не получалось, да и маленькие самоцветы не могли выдержать присутствие более двух стихий одновременно, а экспериментировать над средними и большими не хотелось, уж слишком ценны они были, поэтому, оставив зарубку в памяти, отложил этот проект на будущее.
Отдельного упоминания стоит, не побоюсь этого слова, революционная система интеллектуальной активации защиты, которую я внедрил в изготовленный артефакт. Если маги могут включать артефакты силой мысли, то обычным людям, эльфам и всем остальным требуется телесный контакт с накопителем. Только дотронувшись до него, можно заставить его работать. Скорее всего, именно поэтому самоцветы и располагаются на броне, чтобы в любой момент воин смог активировать встроенные в алмазы заклинания. Но я пошёл намного дальше, совместив две стихии, я получил куда более мощную защиту, и мне удалось интегрировать систему реагирования на опасность. Выпущенная стрела, пуля, заклинание или даже удар мечом создают определённые воздушные колебания, и артефакт, улавливая их, выдаёт защитный импульс. То есть, по сути, артефакт сработает даже в том случае, если ты не ожидаешь атаки.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})
