- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Три эпохи завоеваний - Сергей Сергеевич Ткачёв
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Позавтракав небольшой порцией овсяной каши и парой гренок с дешевым паштетом из субпродуктов, я вернулся к себе в комнату. Там меня уже ждал игровой костюм и ПСИ-обруч.
Первым делом я, как обычно, зашел на официальный сайт игры, в раздел Форум. Его оживленность меня поразила. Количество обитающих там пользователей превысило вчерашний показатель чуть ли не в полтора раза.
Мне очень быстро удалось найти причину этой аномалии. Ей оказались две самые популярные темы. Одна была создана в три часа двадцать минут, а вторая уже утром. Количество постов пользователей в этих ветках просто зашкаливало.
«Первый уникальный класс Тризы, социальной направленности» — таким был заголовок одной из тем. В статье игрок рассказывал о том, как получил свой Уникальный класс. Назывался он Оратор. Классовыми навыками Оратор мог усиливать воздействие своих речей на НПС персонажей, повышая их предрасположенность к нему.
Будь то торговец, аристократ, ремесленник или простой НПС, который мог взять скрытое задание — для каждого у Оратора имелись свои навыки и шаблоны. Естественно, прокачиваться такой класс мог только при помощи социальных заданий.
На момент написания этого сообщения, он смог уже завершить три подобных квеста. В одном требовалось выторговать у владельца лавки зелий скидку. Второй был направлен на достижение определенного уровня предрасположенности НПС женского пола. А третий — получить производственную профессию, не выполняя никаких второстепенных заданий.
Широта использования данного класса была всем очевидна. В будущем, когда это человек его прокачает, то сможет наниматься на работу даже к высшей аристократии. Члены его пати, естественно тоже смогут выполнять задания аристократов. По сути, Оратору просто надо будет со всеми договориться.
Но даже без гильдий Оратор может зарабатывать в Тризе довольно большие деньги. Например, если займется политикой. НПС в Каталонской империи, особенно знатные, вели себя точно так же, как и реальные люди, их положения. Они могли торговать друг с другом. Заключать дипломатические соглашения или даже воевать. И везде на таких переговорах мог бы быть полезен класс Оратор.
«Насколько нужно же любить разговаривать в реале, чтобы тут суметь получить такой класс? Наверняка тот парень экстраверт с кучей друзей и знакомых…»
Сделав такой вывод, я перешел ко второй теме. Она заинтересовала меня уже больше. Несмотря на то, что написавших ее человек не стал раскрывать практически никаких секретов своего класса, его сообщение все равно пользовалось небывалой популярностью.
В ветках постов под этой темой множество людей гадало, какие же особенности имеет Уникальный класс боевой направленности. Многие даже сходились во мнении, что это именно он запустил обновление Темный век.
Назывался класс Мастер рун. Получивший его игрок описывал класс так: маг с уникальными особенностями. Они были завязаны на создание рун. Основное оружие это кисть, которой он должен был рисовать различные руны прямо в воздухе.
Столь скупое описание класса несильно расстроило обитателей форума. И даже наоборот. Оно дало им большой простор для фантазии. Они дискутировали о том, какие у него могут быть сильные и слабые стороны.
Пробежавшись глазами по постам под темой, я заметил несколько предложений о продаже аккаунта. Некоторые из них были совсем несерьезными. Написавшие их люди хотели купить уникального персонажа за пятьдесят, а то и десять тысяч. Но несколько человек все же предложили владельцу вполне серьезные суммы. Один и вовсе назвал цену в четыреста тысяч.
«Хм. Интересно, за сколько я бы смог продать Дэкарда? Особенно, если бы они узнали, что именно мой персонаж запустил обновление, а не этот рунный маг?»
После того, как я увидел, какую сумму предлагали тому человеку за его аккаунт, мной ненадолго овладела жажда быстрых денег. Пришлось какое-то время самого себя успокаивать. Вместо того чтобы продавать удочку кому-то другому, следовало освоить рыболовное дело самому!
К тому же, появления еще двух Уникальных классов было мне в каком-то смысле даже на руку. Они могут хотя бы на какое-то время сместить внимание игрового комьюнити на себя.
Именно с такими мыслями я зашел на сервер Трех эпох завоеваний. Внутри подвала дома смотрителя Старого кладбища по-прежнему царил полумрак. Поднявшись по деревянной лестнице, я увидел, что за время моего отсутствия здесь ничего не изменилось.
Солнце уже клонилось к закату, но ночное время суток все еще не наступило. Нежить активна только ночью, поэтому и охотиться на нее нужно было именно тогда. Решив подождать заката, я открыл свой инвентарь и достал свиток с навыком.
По моему запросу система тут же предоставила его описание:
Святой дождь ур. 1 — Навык исцеления областного воздействия; Радиус активной зоны: 20 метров; Восстанавливает 10 хп в секунду, в течение 5 секунд; Время восстановления: 30 сек; Стоимость: 15 маны.
В трех эпохах завоеваний существовало четыре типа навыков: Классовые пассивные и активные, а также Общие пассивные и активные. Первые открывались по мере прокачки Сердца стихий. А вторые требовалось добывать игровыми путями.
Если Классовые навыки чаще всего были завязаны на проценты, то Общие требовалось развивать. Обычно одно повышение за ранг. То есть увеличить мощность Святого дождя я мог лишь после прохождение квеста на получение второго ранга.
Также существовало еще одно ограничение, всего пассивных Общих умений можно было выучить двадцать. То же самое относилось и к активным. Если персонаж добывал общий навык, а все слоты под них уже были заняты, то ему приходилось, либо продавать его на аукционе, либо освобождать место, путем удаления одного из старых навыков.
Помимо этого существовала система распечатки Общих навыков. Так как они все находились в свитках, для открытия требовалось влить в него определенное количество эфира, добываемого только путем убийства монстров. Эфир с заданий не считался.
Когда навык ставился на распечатку, Сердце стихий переставало получать эфир, потому как он весь шел только в свиток. То же самое происходило, и когда ты решал прокачать навык до более высокого уровня.
Вот здесь то и выходило на первый план Зелье увеличения скорости роста навыков. Оно давало возможность получать точно такое же количество эфира в навык, как и в Сердце стихий. Грубо говоря, количество получаемого эфира с монстров удваивалось.
Работало это только с навыками. Прокачку самого Сердца стихий подобным образом ускорить было невозможно.
Эти зелья различались между собой по времени действия: час, два часа, шесть часов, двенадцать часов, двадцать четыре часа. Купить их можно было в игровом магазине за реальные деньги, либо
![Геймер[СИ] - И Печальный Библиотека книг бесплатно – читать онлайн! | BibliotekaOnline.com](/templates/ReadBooks/images/no-cover.jpg)
