- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Система геймера. Том 1. - Сергей Рюмкин
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
— «Отныне я не хочу принадлежать никому, кроме себя», – твердо заявила Сильфида.
[Конец фрагмента]
Зик закончил просмотр фрагмента памяти и начал размышлять над его значением.
Глава 24: Новое оружие и неудачное решение.
— «Наконец, это была длинная предыстория», - Подумал Зик про себя, когда передача наконец закончилась.
— «Итак, эта скотина на самом деле сестра мисс Сильвии», - продолжил Зик, перечисляя связи, которые он обнаружил на данный момент.
Теперь на сцене появились различные персонажи, и даже те, с кем он еще не встречался лично, имеют решающее значение для собранной информации, которую он собирает по кусочкам.
Король Эол, генерал Эрио, Мастер Меча Харк, Мастер-волшебница Сильвия, младшая сестра Сильфида и Глэйд, который, кажется, является ее помощником.
— «Я не могу просто взять штурмом город, имея только эти данные». Зик подумал про себя и просто отметил полученную информацию. Затем он продолжил просматривать уведомления.
[Вы успешно выполнили дополнительное задание — найдите штаб-квартиру бандитов-гадюк.]
[В качестве награды дается 5 очков навыков.]
[Вы успешно выполнили дополнительное задание — уничтожьте главную штаб-квартиру.]
[Карта Разрушенного города добавлена во внутреннюю память системы.]
— «Что это?»
Зик нажал на новую карту, которую он получил, и нашел место, покрытое тенями внутри миникарты. Это означает, что вся территория вокруг него не является местом, которое Зик исследовал раньше, и еще больше усугубляет проблему то, что [Разрушенный город] находится прямо посреди четырех континентов.
«Как, черт возьми, я вообще должен туда попасть?» - Подумал он, получив новую проблему с этой картой.
[Добавлен основной квест.]
[Основной квест: Войдите в разрушенный город.]
— «А?» - Зик был шокирован появившимся новым уведомлением. Нормальная вещь, которая случается в такого рода играх, это то, что может быть только один [Основной квест].
Другими квестами могут быть [Подзадачи], связанные с основным квестом, [Дополнительные квесты], которые игрок может не выполнять по своему выбору, или [Истекающие квесты], у которых есть ограничение по времени. Но что-то вроде выполнения двух основных заданий одновременно — это не то, о чем он когда-либо слышал.
— «Что здесь происходит?» Подумал про себя Зик, немного отвлекшись от своей первоначальной цели - победить [Злого Короля].
Он, конечно, оставил свои вопросы на потом. На данный момент для него нет никакой доступной информации, и поэтому размышления о [Разрушенном городе] будут не более чем пустой тратой времени.
Следующее окно, которое выскочило, — это его уровень. После всех произошедших боев его уровень повысился до [30], получив еще один патч и дав ему больше привилегий. Одним из них является обновление [Системы заклинаний]. Это дало навыку более высокую вероятность создания монстров из трупов более сильных противников. Ниже приведены другие обновления:
[Системная особенность: тело геймера]
[Информация: Хотя игрок может испытывать физические раны и повреждения, он никогда не почувствует никакой боли. Однако он все равно может умереть, если пострадают жизненно важные части его тела. Примерами таких действий являются сердце, мозг или обезглавливание]
Другие обновления системы — это просто новые навыки в магазине, более высокий процент при создании предметов и мародерстве, больше шансов на успех при комбинировании навыков и возможность видеочата.
Поскольку на его стороне оставалось еще много времени, Зик решил выковать оружие [Посох Ют'зал Жтаис]. Наличие этого предмета дало бы Аллесии огромную силу, учитывая, что она все еще использует посох ранга [F].
Процесс ремонта оружия прост, Зику нужно только поместить другие предметы в окно крафта. Они будут израсходованы предметом, который будет обновлен. Возвращаемая прочность сильно зависит от качества предмета, пожертвованного для ремонта.
В процессе было много предметов, которые сломались, но Зик смог восстановить посох на полную мощность. И на этом он не остановился. Он пошел еще дальше, создав улучшенную версию посоха. Это привело к поломке многих предметов, так как время от времени крафт давал сбои, но в конце концов Зик добился желаемого результата. Получение этого нового оружия:
[Название предмета: Посох древних]
[Требование к уровню использования: 25]
[Долговечность: 100]
[Ранг: D+]
[Информация: Оружие, которое, как говорят, формируется путем создания в нем стихийных бедствий. Оружие позволяет пользователю иметь более ясное состояние ума (на 20%) в любой ситуации. Пользователь также получает усиление каждого используемого заклинания на 15%.]
[Пассивный навык оружия: накопление маны]
[Информация: Позволяет пользователю манипулировать маной и собирать ману из окружающей среды.]
— «Должен сказать, для моей первой попытки это отличное оружие», - сказал себе Зик, почти израсходовав все предметы в своем инвентаре, когда заканчивал изготовление посоха.
Он оценил свое мастерство и улыбнулся тому, насколько изысканно выглядит оружие. Он сделан из того, что кажется белым мрамором, и все же посох легкий. Предмет также прочный, что делает его возможным оружием для блокирования противников ближнего боя, если они подойдут близко.
Дизайн посоха представляет собой двух свернувшихся вместе драконов. Наверху находится красный кристалл, надкусанный упомянутыми фигурами. На посохе даже можно увидеть чешую дракона, что делает его еще более устрашающим.
— «Это идеально подходит для Аллесии», - подумал Зик.
Помимо игр и участия в действии, Зику также нравилось ходить по играм и просто собирать вещи. Атмосфера игр иногда может быть удушающей, и поэтому он находит утешение в таких простых занятиях, как это.
Еще одна причина, по которой он любит заниматься крафтом и коллекционированием, заключается в том, что, если он получает легендарный предмет или умеет его создавать, его охватывает чувство всепоглощающей радости. Но даже если он не создаст ни одного, чувства поражения не возникнет, поскольку шансы находятся в пределах намеченных параметров.
«Полагаю, это означает, что на данный момент с меня хватит». Сказал себе Зик. Но прежде чем он успел закрыть глаза, [Система игрока] выдала еще одно [Уведомление].
[Дополнительное задание: воссоединить сестер Виндспрайт]
[Награда: 20 очков навыков]
И на этом Зик, наконец, уснул…
…
…
— «Мастееееер!» - Крикнула Аллезия, изо всех сил пытаясь прижаться к Зику.
— «Эй, прекрати, это неприемлимое зрелище для женщины, которая стремится стать лучшей волшебницей!» - Сказал Зик, уклоняясь от каждой попытки Аллесии обнять его.
— «Но учитель!» - Сказала Аллесия, стоя на земле и обнимая новый посох, который только что подарил ей Зик.
«Это не обычный посох! Ты хоть представляешь, как трудно получить предмет, который выходит за пределы D ранга? Только дворяне получают в свои руки эти вещи!» - Сказала Аллесия, делая быстрое движение, чтобы снова попытаться обнять своего учителя.
Зик, конечно,

