Начало (СИ) - Станислав Мацкевич
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Попытался сварить кровоостанавливающее зелье, но с первого раза получилось только вонючая зеленоватая жижа. Вылил в стороне от костра и попробовал снова. На этот раз получилось — мутная зеленоватая жидкость.
— Интересно, каково сие чудо на вкус? Приготовлю еще и попробую.
Известные рецепты закончились, но на этом я останавливаться не собирался — у меня ведь было еще несколько алхимических ингредиентов. К примеру Желтый клевер — восстанавливает выносливость Из него наверняка получится зелье с тем же эффектом.
Методом тыка зелье получилось с третьего раза. Оказалось, что для него нужно три клевера.
Создан новый рецепт: Зелье выносливости.
Навык Алхимия повышен на 1.
Густое желтоватое зелье, восстанавливающее 30 выносливости раз в 30 секунд. Так, что у нас еще есть… Бурый лесной мох. Так, что там о нем в брошюре написано. Так, ага — Бурый лесной мох. Является катализатором для некоторых алхимических ингредиентов — при использовании в зельях позволяет сконцентрировать растянутый эффект. Ага! Как я понимаю если его добавить к белоцвету то возможно получится зелье восстанавливающее здоровье с эффектом мгновенного действия. Растолок вместе с белоцветом кусок бурого мха и поставил вариться.
Создан новый рецепт: Зелье жизни.
Навык Алхимия повышен на 1.
Буроватого цвета зелье плескалась в маленькой мензурке. Мгновенно восстанавливает 50 здоровья. Вот и отлично. Остались только Пещерные грибы. Сварил — получилась полная хрень… Точнее слизь… Еле котелок от нее отмыл.
— Так. Фигня какая-то… Не похоже, что если добавить еще грибов то получится нечто стоящее… Скорее слизь станет еще гуще. Может, мха добавить? Попробовать можно. — В так своим мыслям я крутил в руках один из грибов.
Добавил мох и как это ни странно — получилась не хрень! Получилась густая, но не клейкая жидкость. Перелил ее в мензурку.
Создан новый рецепт: Зелье пещерного света.
Навык Алхимия вырос на 1.
Тэкс и что у нас тут.
Зелье пещерного света.
Тип: Эликсир.
Редкость: Необычный.
Активация: Встряхнуть.
Деактивация: Убрать в сумку.
Срок действия: 2 часа
Эффект:
Освещает область в радиусе 5 метров.
Гы, химический факел. Полезная вещица.
В течение следующей пары часов варил зелья как заправская баба Яга. Поднял алхимию до 11 и получил 1 интеллекта. Наварил: 18 Зелий жизни, столько же тикающих, 9 на вынос, 15 кровоостанавливающих и пять грибных светильников. Рассовал банки по ячейкам пояса. Вот я и готов к дороге и можно с чистой совестью искупаться. Заварив себе чай с мятой получил новый рецепт и с наслаждением пил пахнущее мятой питье. Прежде чем заняться дайвингом поплескался минут десять и к своему удивлению изучил навык плавания.
Мне повезло — у озера оказалось песчаное, не слишком заросшее водорослями дно.
Раз за разом я нырял обследуя дно в надежде наткнуться на, что-то интересное. Поначалу воздуха хватало только на полторы минуты. Но я изучил навык Подводного плавания и спустя час его прокачка позволила мне погружаться уже на две минуты. Каждое очко этого навыка добавляло 5 секунд к дыханию. Во время очередного погружения уже на исходе запаса воздуха заметил частично скрытый в гуще водорослей мешок. Воображение хомяка сразу начало рисовать разнообразные ценности и полезности Вынырнув и отдышавшись, вновь погрузился в водную толщу. Ухватив его попытался вытащить на поверхность. Но куда там! Получилось поднять его едва на полметра, а дальше никак… Оказалось, что мешок накрепко привязан короткой веревкой к большому камню. Решил не заморачиваться с вытаскиванием мешка и просто разрезал веревку стягивающую его горловину. Хомяк жестоко обломался — ценностью оказался труп… Доставать не стал, а с отвращением дотронулся до его ноги. Тут же открылось окно лута. В нем лежал то ли медальон, то ли жетон круглой формы и клочок бумаги. Забрав оба предмета, я всплыл и погреб к берегу. Одевшись, уселся на бревно и осмотрел, что же мне досталось в награду за часы купания.
Круглая фиговина оказалась жетоном.
Жетон агента тайной канцелярии.
Жетон? 077. Беймс Джонд
Вес: 0.2 кг
Интересно, интересно. Тут, похоже, местного Джеймса Бонда утопили… А, что у нас в записке.
Поговори со старым охотником. По моим сведеньям он, что-то знает о случаях похищения Вернувшихся.
Новое задание.
Тип: Скрытое.
Дело мертвого агента.
На дне озера, около деревни Шестовка вы обнаружили утопленное тело агента тайной канцелярии Монхеймского королевства. На его теле вы обнаружили записку, В ней говорилось о случаях похищения Вернувшихся. Об этих случаях должен знать некий старый охотник,
Цель
Найти и расспросить старого охотника о похищении Вернувшихся.
Или
Доставить найденный жетон в Тайную канцелярию Монхеймского королевства.
Награда
500 опыта.
Принял задание.
Любопытно… Дают выбор. И в том и в другом случае возможно цепочка заданий. Ок. Какое направление выбрать? Понятное дело, что в Шестовке отделений охранки нет. Значит, сдавать задание нужно в Монхейме — там-то нужная контора точно найдется. А пять сотен опыта мне сейчас пригодятся, а может и другие задания здесь откроются. Хорошо, надо это дело обмозговать. Этот старый охотник живет где-то поблизости и, похоже, агент так и не смог до него добраться. Видимо его перехватили по дороге и утопили… Нет тела, нет проблемы. Хорошо, он живет либо в деревне, либо в лесах. А может в форте? Нет, не думаю. Кроме лекаря я там пенсионеров не видел. Единственный старый охотник которого я знаю, это Ульф. Возможно это он, а если нет то старик наверняка знает своих коллег по цеху. Убрал записку в сумку и задумчиво покрутил в пальцах жетон. Интересно, а тебя я смогу использовать? Скажем, ткнуть кому-нибудь в лицо? А если охранка узнает? Наверное, могут быть проблемы. Тогда будем пользоваться с осторожностью. Скажем, если этот старый охотник будет ерепениться и не колоться, можно будет перед ним жетоном помахать…
Я бросил прощальный взгляд на ласковое зеркало водной глади сверкающей на солнце. Сердце защемило — какая красота… Я понимаю, что это все создано дизайнерами, но… Наверное, это мечта… мечта тех людей, что создали этот мир. Мир их мечты. Такие озера, наверное, остались только на территории дорогих домов отдыха. А попробуй я искупаться или сварить чай из воды такого вот дикого озера — ничем хорошим это бы не закончилось… Все слишком загрязнено. А тут… Я грустно покачал головой и отправился в деревню.
Вот значит как… — задумчиво произнес голубокожий Темный эльф одетый в черный камзол с серебряной вышивкой. — Очень интересная история. Джо, что ты можешь сказать про этот мерцающий кристалл? — Сидящий по правую руку от него Темный эльф с эбеново-черной кожей и одетый в алую робу откашлялся.
— До меня доходила информация о подобном артефакте, но… Но этим вопросом я не занимался. В основном вся информация была на уровне слухов на форумах и больше походила на треп и фантазии на тему — вот такую бы штуку мне и я… Теперь же информация подтвердилась и я займу моих ребят.
— Хорошо. — Первый эльф кивнул и перевел взгляд на второго собеседника — Орка в кожаных доспехах. — Крок и, что ты сам обо всем этом думаешь?
Собираясь с мыслями Орк достал из ведерка со льдом бутылку с прозрачной жидкостью и налив себе в рюмку залпом выпил. Он зажмурил один глаз и с трудом выдохнул.
— Крепка зараза. — Он глянул на чернокожего эльфа закусывая соленым огурцом. — Джо водку, что ключница делала? — спросил он с улыбкой.
Тот невинно улыбнулся и ответил. — Вообще-то да. Именно Ключница. Сам посмотри.
Орк снова взял бутылку и прищурившись посмотрел на нее. Его брови в удивлении поползли вверх.
— Изготовитель Ключница… Однако. И, что она у нас в гильде?
— К сожалению нет… Это ее уникальный рецепт и торгует девушка малыми партиями с разными гильдиями и кланами. Но никуда не вступает.
Найт спокойно ждал пока Крокодайл закончит этот пустой треп с Джо Блеком. Он прекрасно понимал, что для Орка случившееся в храме Гарана куда больший шок чем он старался показать и этот разговор был ему нужен, что бы собраться с мыслями.
. — Найт я даже не знаю, что сказать. Очень странная и скверная история. По идее мы были в инстансе, но как там оказались Саламандры даже не представляю… Но я уверен, что они пришли за амулетом… Но откуда они о нем узнали… Может Магистр ведет двойную игру?
— Не думаю. — Лидер Стражей шторма побарабанил пальцами по поверхности черного стола покрытого вычурной вязью. — Нет, не думаю… Скорее уж Саламандры работают на темных… Это в их стиле и их магистру по силам открыть туда же портал, что и светлому… Об этом же говорит и их осведомленность о поведении жреца… — он тоже налил себе водки и выпив продолжил. — Крокодайл, квест пока не провалился?