Гости на пороге. Лучшие советы, тосты, игры, песни и рецепты - Юлия Николаева
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Спиртомер
В «тесной» компании двум подвыпившим мужчинам предлагается проверить, кто более пьян. Для этого им выдаются фломастеры, а сзади них размещают нарисованную на ватмане шкалу, где указаны по нарастающей градусы: 20, 30, 40 градусов и выше. Задача участников — нагнувшись, протягивая руку к «Спиртомеру» между ног, отметить фломастером градусы на шкале. Каждому хочется быть более трезвым, поэтому градусы на шкале располагают от большего числа к меньшему, чтобы игроки тянули руки выше.
Таракан
Бутылку пива привязывают к ремню, только ею не нужно размахивать, круша все поблизости, — все гораздо сложнее и прикольней. Короче, когда к человеку привязали все это, ему нужно встать на четвереньки так, чтобы откупоренная бутылка с пивом оказалась между ног. Задача такова: как можно быстрее проползти через, скажем, сцену, не опрокинув бутылку. Самый прикол возникает при следующем усложнении: в бутылки вставляют соломинки и берут двух девушек из группы поддержки. Их задача — максимально облегчить бутылки за время проведения конкурса.
Воздушные бомбардировщицы
Советую проводить эту игру на «разогретом материале», особенно это относится к дамам, так как от их прыткости зависит победа.
В центре игровой площадки в кружок выставляются 6 стульев спинками внутрь. На них садятся 6 смелых мужчин — «пилотов», на коленях у каждого лежит по большому воздушному шарику. Шесть коварных «воздушных бомбардировщиц» по команде разбегаются и со всего маху садятся на шарик своего партнера прыгающим манером. Чей шарик лопнет сразу, а партнер-«пилот» останется цел и невредим, тому приз — новый шарик.
Важно, чтобы «пилоты» были в состоянии крепко сидеть на стуле и удерживать шарик на коленях, а «бомбардировщицы» могли не только твердо стоять на ногах, но и передвигать ими со скоростью бегущего в нетрезвом состоянии человека.
Почетный Дед Мороз
В этом конкурсе участникам предлагается выпить по рюмке водки или другого крепкого напитка. После этого зрители выбирают конкурсанта с самым красным носом. Он и получает призовое очко.
Претендент, набравший больше всех призовых очков, объявляется почетным Дедом Морозом. Ему надевается маска Деда Мороза или красная шапка Деда Мороза. Если несколько участников в конкурсе набрали одинаковое количество очков, можно выбрать Деда Мороза жеребьевкой или назначить на эту почетную должность одновременно нескольких участников.
Добрая самаритяночка
Для игры требуется:
— мужчина (не менее 1 экземпляра);
— женщина (не менее 1 экземпляра);
— шарфик (не менее 2 экземпляров).
Мужчине и женщине завязывают глаза шарфиком из расчета 1 шарфик на 2 глаза. Участников разводят по разным концам комнаты. Женщина, она же добрая самаритяночка, получает в руки рюмку водки, которую она должна пронести, не расплескав, до мужчины и влить ему куда следует. Если еще осталась закуска — во второй руке доброй самаритяночки находится бутерброд с закуской, например, с баклажанной икрой (ее легче смывать с лица в случае неудачи).
Игра веселая. В эмансипированных компаниях, где женщины пьют, а мужчины закодированы или «подшиты», используется извращенный вариант игры под названием «утрамбуй любимую» с переменой ролей.
Курица
Необходимо написать «как курица лапой». Участникам к ногам крепятся фломастеры, кто быстрее и понятнее написал заданное слово — победил в игре.
Крышки-половинки
Участвуют несколько пар. Дамам к поясу впереди прикрепляют крышки от кастрюль, мужчинам — половник (или как это там называется). Необходимо, не касаясь руками, стучать половниками по крышкам.
ПРИКОЛЫ И РОЗЫГРЫШИ
Приколы и розыгрыши, как и игры, всегда обеспечивают хорошее настроение всей честной компании. Главное, чтобы они были добрыми и не задевали «жертву». В нетрезвой компании розыгрыши проходят «на ура», и даже самые робкие и обидчивые веселятся от души.
Розыгрыш с коробкой
Поставьте небольшую коробку на высокое (выше человеческого роста) место, например, на шкаф. В коробке должен быть открывающийся верх и не должно быть дна. Снаружи нужно наклеить яркую, издалека заметную надпись — например, СЕКС, ПРЕЗЕРВАТИВЫ — и заполнить коробку конфетти. Жертва входит в комнату, видит коробку с вызывающим названием и что делает? Конечно же, снимает ее со шкафа. А коробка-то без дна.
Розыгрыш с веревкой
Возьмите длинную веревку и найдите небольшой отдельно стоящий дом. Проходящего мимо человека попросите под любым предлогом подержать конец веревки. С другим концом веревки отправляйтесь вокруг дома и, обойдя почти полностью, попросите другого человека подержать уже этот конец веревки. Веревку попросите сильно натянуть и уйти. Что получается? Эти люди друг друга не видят, им мешает угол (вы видите их обоих), и веревку они бросить не могут — ведь их попросили подержать.
Розыгрыш с сухим льдом
Возьмите тазик горячей воды, вылейте туда бутылку шампуни и бросьте сухой лед. Пены будет очень, очень, очень много — может заполнить и комнату вашего соседа.
Розыгрыш со снежком
Скатайте огромный снежок и с помощью помощников на простыне затащите в комнату (кабинет) «объекта» незадолго до его прихода. Вытащить снежок целиком он не сможет, а снежок-то тает.
Розыгрыш с дрелью
Ищете объект для прикола, берете электродрель и пару раз запускаете ее на глазах у объекта, дабы привлечь его внимание… Потом заходите за спину, пускаете электродрель и тычете пальцем в спину объекта… Лучше выбрать человека с крепкими нервами.
Розыгрыш с кастрюлей
В кастрюльку наливаете воду, закрываете сверху листом бумаги, переворачиваете вверх дном, ставите на ровный пол или даже лучше стол. Бумага вытаскивается. Вода не вытекает. Жертва видит бесхозную (мешающую) кастрюлю и поднимает с понятным результатом. В качестве варианта вместо кастрюли берете стеклянную банку литра на 3–5 и ставите там, где это помешает потенциальной жертве, которая видит воду и начинает ломать голову, как обойтись с наименьшими жертвами. При этом наиболее сложно убрать с пола.
Настенно-половой
Говорите человеку (серьезно и проникновенно, желательно наличие зрителей, да побольше): «Я крутой экстрасенс и могу сделать так, что ты сможешь забраться на стену». Уговариваете его, что пол и стена — 2 плоскости и только его сознание определяет, что он должен ходить по полу, а не по стене. А так как вы — экстрасенс, то сейчас трансформируете его ауру, гиперформируя чакру… Начинается часть 2: жертва должна стоять у стены и плавно скользить по ней ладонями, локтями, коленями и носками ботинок (чтобы почувствовать, когда трансфер ауры произойдет), пытаясь взобраться,
и повторяет за вами «моральную накачку для преодоления гравитации».
— Я сильный!
— Я сильный!
— Я ловкий!
— Я ловкий!
— Мне все нипочем!
— Мне все нипочем!
— Я уверен в себе!
— Я уверен в себе!
— Мне не страшны преграды!
— Мне не страшны преграды!
— Мой интеллект пронзит завесу косного мышления!
— Мой интеллект пронзит завесу косного мышления!
— Мой мозг так натренирован, что я преодолею любые нагрузки!
— Мой мозг так натренирован, что я преодолею любые нагрузки!
— Меня никто не сможет обмануть!
(Тут народ уже начинает повизгивать.)
— Меня никто не сможет обмануть!
— Но на стенку я все-таки полез…
Воздухоплавательный
Натягиваете рыболовную леску из одного из окон (лучше подъездных) с уровня по крайней мере 4-го этажа или выше. Другой конец лески прикрепляете где-нибудь во дворе (чем дальше от подъезда, тем лучше). Из медной проволоки заготавливаются крючки, к которым затем прикрепляются разные предметы, например найденный на помойке чайник, палка, ржавое ведро и т. д. Дождавшись, пока кто-нибудь выйдет из подъезда, с криком: «Лови!» пускаете предмет по леске, предварительно надев на нее соответствующий крючок. Снизу — полное впечатление, что «это» падает вам на голову. Реакция «потерпевшего» — либо, закрыв голову руками, попытаться убежать, либо действительно поймать «это» (зависит от уровня интеллекта). Первая жертва, не услышав звука падения «этого» на землю (асфальт, дорожку), долго всматривается в небо, пытаясь найти объяснение феноменальному явлению и подвергая сомнению свое мировосприятие. Второй случай еще забавнее: пытаясь определить траекторию падения, жертва с изумлением обнаруживает, что падающий предмет вместо того, чтобы грохнуться на землю, в какой-то момент стремительно улетает вдаль двора.