Система. Попавший в Сар 5 (СИ) - "Кречет"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Уже лежа достал очередной кристалл и вытянув из него еще тысячу единиц маны прошелся исцеляющей ладонью вдоль своей головы и начавшего болеть живота.
Сразу же стало легче. Ох, как же хорошо когда боль сковывающая тело, наконец отступает. Радуясь полученной передышке, я так и свернулся калачиком на своей каменной кровати, казавшейся мне сейчас верхом удобства. А как приятно она обдает меня своей прохладой…
Внимание! Вы умерли!
Вы будете воскрешены через 5… 4… 3… 2… 1…
Чтоб тебя! Я что и правда умер!? Ну вот блин, до занимался самолечением… Кстати никаких туннелей со светом в конце мною замечено не было. Возможно это потому, что моя душа привязана к филактерии, поэтому никакого рая или ада мне уже и не положено. Но самое главное, что теперь я точно знаю, что мое умение «Бессмертный» работает. Правда, теперь мне нельзя умирать целую неделю. Именно столько длиться у него откат.
С беспокойством глянул в меню персонажа, и только увидев, что весь мой свободный опыт остался при мне свободно выдохнул.
Так, я что там с моим здоровьем. Так-то чувствую я себя сейчас просто превосходно!
Внимание! (Интуиция) При текущем уровне отравления вероятность смерти в течении двух ближайших суток 9 %!
Ага! Значит, сейчас мой организм полностью исцелился, но видимо в крови или еще где-то остался яд, который еще может со временем мне аукнуться. Блин! И это при моей сверхчеловеческой живучести в 15! Да еще при работающем умении «Регенерация»! Всё-таки у насекомых действительно очень сильный яд.
А ведь точно! У меня же есть регенерация! Думаю от нее и нужно начинать плясать.
Внимание! Вы хотите улучшить навык Регенерация? (200 ОС)
Да/Нет
Ранг повышен! Сила навыка значительно увеличена!
Выберите направление развития:
1.Увеличение силы и скорости регенерации вашего организма.
2.Уменьшение зависимости регенерации от количества продуктов питания и вытягиваемых сил.
Так, уметь регенерировать даже без наличия рядом еды и не быть при этом обессиленным конечно полезно, но чтобы справиться с ядом, мне надо всё же увеличивать именно силу навыка. Так что выбираем первый пункт и смотрим, что же у нас получилось.
Внимание! (Интуиция) При текущем уровне отравления вероятность смерти в течении двух ближайших суток 2 %!
Так процент смерти весьма сильно снизился, но все же до конца не исчез. А значит, вытягиваем из куба опыт и увеличиваем «Регенерацию» до третьего ранга. Эх, не те это умения, на которые бы я хотел потратиться, ну да ладно.
После очередного увеличения уровня навыка, ни о какой смерти в меню персонажа не было уже и речи. Ну вот, одну проблему я всё-таки решил. И если уж пошла такая пьянка, то можно и скинуть себе откат и с умения «Бессмертный», а сделать это можно только одним известным мне способом.
Внимание! Вы хотите улучшить навык Бессмертный? (200 ОС)
Да/Нет
Ранг повышен! Сила навыка значительно увеличена!
Выберите направление развития:
1. Уменьшение времени отката умения.
2. Перемещение перед воскресением вашего тела в наиболее безопасную зону в радиусе 5 метров от точки смерти.
3.Незначительный шанс воскрешения при убийстве вас системным оружием.
Блин! Опять дилемма… Хотя в следующий раз сбросить откат я смогу, просто еще раз вложив 400 ОС и улучшив это умение еще раз. Что касается незначительного шанса, то даже если тебе вогнали в грудь системный клинок, и тебе улыбнулась удача и ты воскрес, убивший тебя клинок все также будет торчать у тебя в груди и убьет тебя уже второй раз. Так что лучше выбираю перемещение. Ну а теперь надо поесть, так как усиленная регенерация просто требует себе огромного количества пищи и отдыха.
* * *Проснувшись долго лежал, тупо разглядывая участки светящегося мха, разложенные в специальных нишах по стенам. Идти никуда не хотелось. Да и делать хоть что-то тоже не было никакого интереса. В голове еще летали воспоминания о прошедшей смерти. И ведь как глупо умер то. Хотя я конечно знал о своем страхующем навыке и всё же надеялся что при помощи лечений и своей регенерации я всё-таки справлюсь. И настроение подобные мысли совсем не поднимали. Хотелось лежать и слушать какую-нибудь печальную музыку. Блин! У меня же с собой огромное пространственное хранилище, куда можно положить все что угодно. Есть крутой телефон с кучей свободной памяти, а я даже не додумался загрузить на него каких-нибудь хороших песен. И как спрашивается мне тогда сейчас грустить и страдать, оплакивая свою первую прое… Кхм… Прожитую жизнь?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Ну ничего сегодня желания никуда идти у меня все равно нет, поэтому достаем свой бочонок с древним гоблинским вином, нарезаем себе большую тарелку сыра, докладываем немного шоколада и фруктов и все, буду сегодня так сказать сбрасывать стресс. А за одно и обдумаю свои дальнейшие действия.
* * *В очередной рас я поднялся со своей лежанки уже на следующий день. Трудно конечно ориентироваться во времени там, где не происходит смены дня и ночи, но в этом случае мне на помощь приходит система. А судя по ней где-то на земле сейчас 4 часа утра. Валяться на кровати и дальше больше уже не хотелось, да и вообще окружающая достаточно убогая обстановка уже успела порядком надоесть. А потому встаем, одеваемся и завтракаем.
Огромным плюсом моего вчерашнего отдыха оказалось то, до чего бы я возможно на трезвую голову бы никогда не додумался. Да и спешил все постоянно куда-то, и поэтому времени для подобных экспериментов у меня обычно просто не было.
А главным моим открытием оказалось то, что я могу хранить в своей пространственной складке мое пространственное кольцо!
Для начала я полностью его освободил от всего содержимого, после чего переместил его в свой так называемый инвентарь. В котором можно было хранить до 1 килограмма грузов. Отметив это дело очередным глотком вина, я достал кольцо обратно и положил уже в него само три пачки сока, по литру в каждой. А потом с замиранием сердца попробовал вновь переместить его в свою пространственную складку. И это у меня получилось!!!
Получалось, что само кольцо уменьшает вес предметов в 300 раз! А само оно легко ложиться в складку, перенос которой у меня целиком завязан на массу предметов. А это значит, что в своей пространственной складке теперь я могу хранить до 300 кг грузов! Так как вес самого кольца можно практически не учитывать.
Естественно я не удержался и за 200 ОС улучшил свою «Пространственную складку» до второго уровня. В результате она теперь принимала 2 килограмма груза. Ну а если использовать кольцо, то это получается почти 600 килограмм веса!
Дальше конечно пошли эксперименты которые выявили что доставать любые предметы из своего тайного хранилища совсем не так быстро удобно как я это делал со вторым своим надетым на пальце кольцом. И все же теперь у меня появилось достаточно большое хранилище, о котором никто не знает, которое невозможно никак потерять или получить от меня его содержимое даже в случае моей смерти. Сразу же перебросил в него все самые ценные вещи, вроде карт навыков и оружия, а также часть еды и прочих самых необходимых вещей.
Кроме этих экспериментов я не забывал создавать себе новые камни маны и ци, а также не торопясь наклепал за это время целых девять копий навыка «Топкая земля». Не зря же я его в коне концов так рекламировал.
Еще одной проблемой были метки повешенные на меня. И да это была не метка, а именно метки. На тот момент, когда я выходил с Арены, на мне висело целых восемь меток. Вот такая вот цена оказалась у моей популярности. Правда большая часть из них была слабыми Е-ранговыми умениями. И за последние сутки, а может и в результате моей смерти почти все они перестали действовать. Сейчас же на мне оставалось висеть всего три последних, но видимо самых сильных из них и как их с себя снять, я понятия не имел. При этом одна из них была той, что была повешена на нас вместе с долгом. А две остальные согласно описанию принадлежали неким Ору и Джвалу.