Рай том 5 (СИ) - Губарев Алексей
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Получено: 4 500 000 очков игрового рейтинга.
Получена реликвия: Кубок Света. Открыт доступ к повышению уровня "Твердыни".
Награда за победу над стихией: 200 000 сил Воли.
Для повышения уровня убежища необходимо установить на алтарь все имеющиеся кубки стихий.
Доступно очков игрового рейтинга: 18 195 136/100 000 000
Доступно силы Воли: 440 500/1 050 000"
Мне даже дышать стало легче. С таким количеством сил есть шанс пережить испытание.
— Повелитель, это неожиданно, но у меня теперь триста тысяч сил Воли. — произнёс праведник, которому тоже пришло сообщение.
— А сколько очков игрового рейтинга?
— Два миллиона. Как раз чтобы использовать алмазный щит, выдерживающий две атакующие способности Демиурга. Радиус до трёх метров, так что защитить смогу не только себя.
— Самиель, прикажи всем зайти внутрь крепости. Мне пришло сообщение о каком-то испытании. Да, нужно активировать все кубки, сдаётся мне, нам потребуется максимальная защита.
Отряд значительно увеличился. Почти две сотни бойцов, среди которых половина воинов со щитами, представлял серьёзную силу. К тому же, стоило мне активировать все кубки, как я получил сообщение, вселяющее надежду:
"Seraphim, ты стал владельцем убежища "Твердыня" четвёртого уровня.
Получено преимущество: "Твердыня" четвёртого уровня при отражении волны тварей приносит 500 000 сил Воли. При нахождении в "Твердыне" четвёртого уровня больше суток даётся дополнительные 150 000 сил Воли.
Получен доступ к торговой лавке эпического уровня"
Активация "Бастиона" стоила двадцать тысяч сил Воли, но теперь купол мог выдержать две атакующие способности божественного уровня, или двенадцать — эпического.
До первого испытания оставалось пятнадцать минут. Бойцы, рассредоточившись по периметру крепости, занимались своими делами. Кто дремал, кто жевал вяленое мясо, а кто-то перекладывал в колчане стрелы. На башне, под прикрытием Назара, Вадима, и ещё пары бойцов с арбалетами, расположился Степан. Я прошёлся по стене, заглянул бойцам в лица. Серые, уставшие. В глазах еще светится надежда, но уже нет уверенности. Когда ты вступаешь в бой дважды в один день, каждый раз теряя товаришей по оружию, уверенность уходит, остаётся лишь мрачная решимость.
— Бойцы! — крикнул я, привлекая к себе внимание. — Мы уже обладаем четырьмя кубками. Осталось собрать ещё пять. Запасы зелий восстановлены. Защита крепости усилилась многократно, но я не думаю, что другие противники сидят на месте. Пройдём испытание, отдохнём до прихода следующей волны, и отправимся дальше. Есть лишь один способ победить — опережать противника.
— А что будет потом? Ну, когда победим всех. — произнёс один из гномов.
— Потом в нашем распоряжении окажутся все миры Игры, и мы сможем установить в них свои законы. Возможно кто-то захочет вернуться в свой родной мир. Или же останется со мной, поможет бороться с тем безумием, что сейчас твориться в мирах.
— Повелитель, из тебя вышел бы правильный гном! Ты всегда впереди, на самом острие атаки, и мы не просто служим, мы уважаем тебя. А возвращаться в родной мир — вряд-ли кто-то согласиться на это. Наше место здесь, правда, товарищи?
Со всех сторон послышались одобрительные возгласы, и это придало сил всему отряду в том числе и мне. Я собирался сказать что-то ещё, но перед взором вспыхнули алые строки:
"Seraphim, индивидуальное испытание начнётся через 30 секунд. 29. 28…"
— Всем отбой! — крикнул я. — Испытание индивидуальное! Карл, дождитесь меня здесь. Надеюсь, я успею вернуться раньше, чем придёт очередная волна.
— Повелитель, покажи этим доходягам! — крикнул в ответ воевода. Кто-то подхватил его пожелание, но я уже не разобрал, что кричали. Голоса начали стремительно удаляться, мир вокруг затянуло непроглядным мраком, лишь таймер продолжал отсчитывать последние секунды.
"3. 2. 1.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Seraphim, для прохождения испытания выбери одно оружие и одну боевую способность."
Перед глазами появилось два списка. Один короткий, из четырёх позиций — оружие. Второй гораздо больше — способности божественных сфер. Без раздумий выбираю "Коварный клинок тьмы", потому что к огнестрелу полагается всего лишь по четыре патрона.
Из способностей беру "Плащ инквизитора", самая подходящая для оружия ближнего боя.
"Seraphim, тебе доступно:
1. Две активации любой из способностей выбранного оружия.
2. Одна активация выбранной способности.
Задача: Выжить любой ценой.
Время пошло: 2:59:59. 2:59:58"
Почему-то я совершенно не удивился, прочтя предпоследнюю строчку. Тьма начала рассеиваться, вокруг стали проступать очертания высоких строений. Дождавшись, когда получу контроль над телом, я тут же рванул в сторону, к стене одного из зданий. Где-то вдалеке раздался визг, который обычно издают ушаны во время своей акустической атаки. Совсем рядом рыкнул какой-то зверь, и из-за угла здания, прямо на меня выскочила старшая адская гончая. Чёрт, и как назло, стена фасадная, окна метрах в трёх над землёй, дверные проёмы отсутствуют. Что ж, посмотрим, на что я способен.
Тварь, завидев меня, облизнула свою крокодилью пасть, и медленно стала приближаться. Э, нет, так мы не договаривались.
Плавным движением извлёк меч из ножен и резко двинулся навстречу твари. Зверь, не ожидавший от человека подобных действий, слишком поздно понял, что из охотника превратился в добычу. Клинок вошёл точно в левую половину груди, развалив сердце гончей. Тварь умерла мгновенно.
Вытирая клинок о шкуру твари, я внимательно осмотрелся. Похоже меня перенесло в локацию, имитирующую заброшенный город конца девятнадцатого века. А еще мне не стоит торчать на открытом месте, со всех сторон слышны порыкивания, визг, и крики тварей. Чёрт, будь столько зверья в Чистилище, и ни один разумный не смог бы выбраться оттуда.
Перебежав к зданию на противоположной стороне улицы, я подхватил обломок кирпича и, поднявшись по ступеням крыльца, бросил его внутрь. Кирпич гулко ударился бетонный пол и покатился, задевая по пути осколки плитки. Секунда, вторая, третья, и я двинулся внутрь. Мои мутировавшие глаза тут же подстроились под освещение, поэтому я сразу увидел крупную змею, приготовившуюся к броску. Шаг, второй, быстро отклонился вправо, и, вложив в удар всю силу, перерубил тело гада. Голова змея вылетела наружу, а туша грохнулась на пол, подняв тучу пыли.
Не дожидаясь, пока на шум сбегутся другие твари, скользнул в глубь холла. Слева коридор перегорожен рухнувшей плитой перекрытия, справа свободно. Лестничный пролёт на второй этаж отсутствует, но забраться можно, только меч придётся убрать. Выход напротив завален тем самым лестничным пролётом. Нет уж, рисковать не буду.
Двинулся вправо по коридору, прижимаясь к левой стене и ускоряясь перед каждой дверью. Без приключений добрался до окна, стёкла которого давно отсутствовали. Осторожно осмотрел открывшийся вид, и тут же сделал пару шагов назад. По проезжей части двигалась свора тварей, похожих на мелких серокожих обезьянок, голов сто. Если нападут, замучаюсь отмахиваться.
Вернулся немного назад и скользнул в откытую дверь кабинета, окна которого выходили на противоположную от улицы сторону. Здесь было тихо — четыре дома образовывали небольшой дворик, покинуть который можно было лишь через два арочных выхода.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Перехватил меч обратным хватом, я запрыгнул на подоконник, затем спустил вниз ноги и соскользнул на землю. Убедившись, что не привлёк чьего-то внимания, перебежал двор по диагонали и заскочил в подъезд дома напротив.
Здесь лестница была целой, и я, выставив клинок перед собой, двинулся вверх.
Отступление третье.
В огромном помещении, стены которого состояли из серого тумана, сидело существо, отдалённо похожее на смесь человека и кузнечика. Если бы не коричневая кожа лысого черепа и огромные чёрные глаза на пол лица, его можно было принять за высокого, отощавшего эльфа.