- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Сады Смерти (СИ) - Бельский Сергей Фёдорович
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Вот теперь древесное копьё даже без наконечника воткнулось в другой край пропасти, но и тут я слишком долго радовался, так что оно попросту превратилось в прах, пока я собирался прыгать. Арднор попытался отговорить меня от этого эксперимента, всё же подобное было слишком опасным, но иного выхода пока предложить не мог. Я же ссылался на то, что тут весьма небольшой путь для тропы, так что ничего страшного не должно случиться. Пришлось немного потренироваться, прежде чем я сразу же активировал тропу, после успешного броска. И вот следующего момента я не ожидал.
Стоило мне только ступить на тропу, как она тут же извернулась и выкинула меня обратно, вот только я всё же успел сделать этот чертов шаг, так что теперь летел в пропасть.
Падение прекратилось столь же резко, как и началось: Арднор успел схватить меня лианами и теперь тянул вверх, при этом ему помогали Совесть с Логикой и, судя по их лицам, им было явно нелегко это делать, так что пришлось и самому поднапрячься, используя древесные когти. Логика явно обрадовалась, что со мной всё хорошо, а вот Совесть упрекнула, что я вешу тяжелее горы золота, и есть мне стоит определенно меньше.
— Эта пропасть ещё и сильно тянет вниз любые объекты, пытающиеся её преодолеть, — задумался леший.
— Тогда есть ещё способ, — просто сказал я. Нет, мне и впрямь было страшно, учитывая, что я далеко не бессмертный, а тут ещё и душой рискую, но в последнее время столько опасностей бродит вокруг меня, что я как-то стал привыкать к этому и уже не был так осторожен, как прежде. И с этим впоследствии надо будет что-то делать, если, конечно, доживу до этого момента.
Мы ведь не знаем, на какую высоту распространяется усиленное притяжение этой пропасти, поэтому я использовал воздушную тропу и поднялся повыше. Это заклинание тоже работало с перебоями, но всё же лучше обычной тропы. Вот только стоило опять нависнуть над пропастью, как вновь ситуация вышла из-под контроля, и только запас высоты позволил вернуться назад и грохнуться в кучу золотых монет рядом с Совестью.
— Ух-х-х, — неслабо я приложился и, казалось, что аверсы десятка монет отпечатались на спине подобно татуировкам. Повезло, что я погасил основную скорость заклинанием, но всё равно было чертовски больно. Однако меня так просто не сломить.
Я открыл кротовую нору рядом с собой, а вторую на той стороне ущелья, повезло ещё, что дальности вполне хватало. Вот только нырять не спешил, и правильно сделал. Портал на другой стороне вдруг задрожал, после чего лопнул, как стекло, расколовшись на множество темных кусочков, от которых спустя мгновение не осталось и следа.
Так, что у меня ещё есть в запасе? Древесный мост, как я делал в Междумирье, тут не построить, ведь древесина рассыплется в прах из-за действия энергии смерти, с лианами то же самое, да и вообще этот элемент тут совсем не подходит. А вот колонна Антарциатты вполне сойдёт, учитывая, что на предыдущих структурах насыщенность энергией другой стихии никак не отразилась. Но и тут всё было не так просто: колонна была не такой уж большой и чтобы из них выстроить полукилометровый мост, потребуется слишком много энергии, а если тут ещё и сила тяжести повышенная, то опор из колонн придется строить слишком много. В итоге, я помру либо от потери энергии, либо от расчета прочностных характеристик конструкции. И от чего быстрее: очень хороший вопрос.
Гр-р-р. Как же меня это злит. Мне нужно быстрее выбраться отсюда, а не прозябать здесь дни напролет. Мы уже полторы недели здесь, если не больше, так что страшно представить, что сейчас происходит в Халаэлении. Если Монтерия ещё цела, и не началась война, то это уже очень хорошо.
Логика положила мне руку на плечо, пытаясь успокоить. Да, я знаю, злиться в текущей ситуации бессмысленно, но эмоции всё равно сдержать тяжело, особенно, когда привык быстро перемещаться. Словно у тебя отобрали спорткар, на котором полжизни проехал, и сказали теперь ходить пешком. Как тут не злиться?
Ай. Я потёр ушибленный затылок и оглянулся. Совесть указала куда-то в сторону, а потом закатила глаза, встала с импровизированной, золотой кровати и направилась к цели. Вот и зачем тогда кидаться монетами, если сразу можно было так сделать?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Совесть заметила небольшие каменные выступы круглой формы, которые оказались частично засыпаны золотом и драгоценностями, так что пришлось потратить время, чтобы их расчистить.
— И что это такое? — спросил я.
— Магические активаторы, — нахмурился Арднор. — И на пути к вратам их быть не должно.
— Это я уже и так понял, — сказал я. — Как их активировать?
— Просто встань на этот каменный круг, — ответил он.
Я немного опасался каких-нибудь магических ловушек, но вроде бы ничего такого не ощущалось. Стоило встать в центр каменного круга, как он вспыхнул ярким светом, после чего свечение померкло, но ничего больше не произошло.
— Совесть, Логика, встаньте на остальные круги, — попросил я своих хранительниц. В их случае всё повторилось. Однако после этого земля задрожала и из нашей стороны ущелья появились массивные каменные перекрытия, стремительно потянувшиеся к другому краю бездны. Ясно. Тогда нужно провести пару тестов.
— Совесть, сойди с круга, — попросил я и сразу же убедился в своем предположении: перекрытия начали возвращаться в исходное положение, так что пришлось вернуть Совесть на место и подумать.
Нас четверо и таким образом перейти сможет лишь Арднор. Судя по всему, круги не реагируют на неживые или неодушевлённые объекты, если учитывать, что они не были активны, пока на них было золото, либо его могло быть недостаточно, что вряд ли. И вот это проблема. Можно было бы создать колонну и опрокинуть её на активаторы, после чего спокойно по ним перебраться, но это было бы слишком легко.
Арднор посмотрел на своих эльк-сохра. Хм… а мысль весьма неплохая, но была проблема: грибочка лишь два. А так было бы неплохо: перешли бы через пропасть, после чего Арднор мог их отозвать и снова призывать уже на той стороне.
Я посмотрел на Совесть, которая вновь разлеглась на земле. Хм… можно попробовать, но как потом выбираться мне? Впрочем, я что-нибудь придумаю, так что сперва следует направить остальных на ту сторону. Это решение мне показалось правильным. Разве что стоило проверить возможность его реализации. Поэтому я попросту лег и занял все три круга, повезло, что они были достаточно близко. Как только Совесть и Логика сошли со своих мест, моя догадка подтвердилась: круги по-прежнему работали, а мост оставался на своём месте.
— Вперёд, а то лежать неудобно, — сказал я, после чего Совесть подхватила Арднора, закинула на плечо Логику и быстро побежала на ту сторону. Всё не перестаю поражаться её возможностям.
Теперь нужно заняться реализацией другого плана. По движениям Совести было понятно, что опоры блокируют усиление силы тяжести, а, следовательно, и остальные неприятные воздействия, которые мешают мне перемещаться. Отсюда следует, что мне просто нужно дождаться, когда они достигнут той стороны, после чего использовать тропу и переместиться к маячками, которые я отдал всем членам отряда. Ничего сложного.
Я подложил руки под голову и попытался разглядеть что-нибудь в черном небе этого мира. В принципе, оно было не такое уж и темное, если сравнивать с тьмой в пропасти, но всё же ни одной звёзды или облачка. Его однородность немного пугала, ведь такого не было даже в предыдущих мирах. Словно кто-то забыл подгрузить текстуры.
Вопросов об этой Алчной долине у меня появилось довольно много. Я совсем не мог понять, откуда здесь так много золота. Не дожди же из него идут. По крайней мере, я на это надеюсь, иначе придется и от летящих с высоты драгоценностей прятаться. Но этот мир, несмотря на сложности, с которыми мы столкнулись, всё же был более живой, чем Мир Изобилия и уж тем более Серый лес. Интересно, со следующим такое повторится? Что там вообще будет?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Можно всё узнать у Арднора, но так я потеряю интерес. М-де, начал уже себя ловить на том, что я совсем не против тщательного исследования этих миров. Если бы только не задание Смерти. Погодите-ка, там же был таймер. Я спешно открыл сообщение, после чего с облегчением выдохнул. Вот придет же в голову всякое: никакого ограничения по времени не было. Да и со временем, кажется, не всё в порядке, либо так кажется из-за отсутствия солнца и постоянного мрака. О, друзья добрались до другого края, ну что ж, пора бы и мне к ним. Однако кое-кто думал иначе, скинув меня с активаторов.

