хаос-генератор - станислав шульга
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Архитектурная концепция "Зеленки" представляла собой довольно редкий вариант кибер-терминалов, намного менее популярных, нежели "тотемическая" планировка центров типа "Кратера". Отличия носили кардинальный характер. В "Кратере" центральным функциональным элементом интерьера являлся столб "тотема", на который выводилась вся информация из Си-Джея и от которого плясало все остальное зонирование помещения. В концепции "мультиспейсового яйца" сигнал шел на всю внутреннюю поверхность главного зала и предполагал наличие индивидуальных гаджетов, поддерживающих протокол ExReal 3.22, дававших доступ к "расширенной реальности". То есть формально "яйцо" не имело центра. Свободная планировка, возможности формировать трибуны в двадцати конфигурациях и внутренняя трансляционная сеть, "накладывавшая" необходимые информационные слои на виртуальные "стекла" зрителей, давали большую гибкость для организации внутреннего физического пространства и всевозможного рода трансляций из киберпространства, локальных цифровых инсталляций и акций. В случае масштабной демонстрации какого-нибудь киберспортивного матча главный монитор позиционировали на главной оси здания, и трибуны размещались как в обычном кинотеатре. При желании в центре главного зала "садился" виртуальный тотем, а кресла размещались радиально вокруг него.
С таким же успехом зал мог приспосабливаться и под выставочный, причем тут не играло роли, какое искусство выставляется - старо-традиционное, "статическое" или "динамическое", основанное на компьютерных технологиях.
Подобная концепция применялась для относительно небольших по габаритам помещений в силу серьезных капиталовложений (чего только стоила система модифицирования зрительного зала) и сложности управления потоками посетителей. Последняя проблема следовала из того, что в "яйце" была весьма высокая плотность параллельных виртуальных пространств. На мероприятия в "Зеленке" мало кто приходил без "стекол". Даже в случае если зрители приходили смотреть какое-то одно событие, например, финальный матч чемпионата по стратегиям в реальном времени, каждый зритель находился в собственной версии "Зеленки", временами сильно отличавшейся от того, что было в реальности. Например, если кто-то хотел смотреть игру только с тем десятком друзей, которые пришли с ним, то в его виртуальной версии все остальные как бы стирались. При этом конечно, в объективной реальности никто никуда не девался, и чтобы зрители не сталкивались лбами, в ход шло серьезное навигационное пэо (ПО), управлявшее оптимизацией их перемещений.
Цифровые технологии давно вторглись в сферу архитектуры и дизайна. "Расширенная реальность" была далеко не в новинку в торгово-развлекательной недвижимости и офисных центрах, но только мультиспейсы пока являлись действительно революционным решением для интерьера. Слом пространственных рамок и возможности манипуляций с объемами, цветовой гаммой и звуком здесь достигали максимально возможных пределов.
"Здание, лишенное индивидуальности, собственного объема и, по сути, границ", как писалось в одном из путеводителей по городу. "Зеленка" оставалась единственным объектом подобного рода в этом городе. Проектом довольно рисковым, в некоторых городах Dragon Fly пришлось менять мультиспейсы на обычные "тотемы". Далеко не всякая ментальность воспринимала те выверты с пространством, которые прокручивали операторы мультиспейсов. Говорили, что подобный формат развлекательного центра опережает время лет на десять-пятнадцать, и что после отработки концепции он заменит "тотемы".
"Зеленка" стала центром, где собиралась сетевая тусовка, "цифровой андеграунд" города. Сюда приходили на еженедельные посиделки блогеры с разных сервисов и тут, пожалуй, было, единственное место, где топовики не раздавали автографов и вели себя как нормальные люди, а не как на пресс-конференции. Киберспортивные кланы проводили здесь собрания личного состава для совместного просмотра матчей конкурентов и разбора собственных полетов. Для человека неискушенного они не отличались от членов рейдящих гильдий MMORPG, тоже тусовавшихся здесь. Впрочем, не рейдящие гильдийцы тоже заглядывали сюда. От рейдеров их отличал более жизнерадостный внешний вид и отсутствие символики на одежде. Сюда же приходили и экспериментаторы нового «цифрового искусства», киберпанки и неокиберпанки, нетфорсеры, кардеры, хорошо законспирированные симулякры, хакеры и многие другие.
Тусовались не только "в зале", но и в живописном парке за стенами "Зеленки". Но здесь шла немного иная жизнь. И дело даже не в том, что уютные лавочки среди густых кустов располагали к потреблению легкой псионики, наркоты старого образца и быстренькому перепихону. Торговля в пределах самой "Зеленки" запрещалась администрацией. На прилегающую территорию это не распространялось, чем пользовались те, кто торговал информацией.
Если тебе нужна массовая медиа-продукция, то ты идешь на Петровку. Там продают ширпотреб во всех проявлениях, как количественно, так и качественно, книги и диски, размноженные копии артефактов массового потребления. Если тебе нужно что-то оригинальное, существующее в единичном экземпляре, то ты идешь на "Зеленку". Впрочем, если ты хочешь просто пообщаться в реале со своими друзьями, не обязательно даже с сетевыми, ты тоже идешь сюда.
Косте нравилось это место. Нравилось месторасположение в парке своей таинственной историей и тем, как сейчас эта мистика совмещалась с современной высокотехнологичностью. Провалье, где, как считали некоторые, находились проходы в другие, параллельные миры, действительно стало таким средоточием порталов в тысячи вселенных Кибернетического Глобуса и сотни тысяч личных миров, сосуществовавших в одном физическом месте.
Костя пересек линию, отделяющую главный зал от парка, и почти машинально одел «стекла». Входить сюда без активированных «стекол» вечером считалось признаком лоховства, да и, собственно, ничего интересного тут посетитель не увидел бы. Так, слегка отреставрированные стены. Проекционное и вычислительное оборудование было искусно спрятано за этой старинной кирпичной кладкой. Локальный софт опознал марку «стекол» и операционку, и с тридцатисекундной задержкой отгрузил стандартный интерфейс с «открытыми зонами» на территории.
Не останавливаясь, Костя прощелкал настройки интерфейса, сведя присутствие виртуальных объектов типа официанток в стиле "нео-готка" к минимуму. Зал слегка потускнел, пропали рекламные баннеры, чересчур вызывающие аватары посетителей пришли в состояние близкое к реальности. Единственная фича, которую Костя не отключал никогда - звуковые предупреждения о степени вовлеченности посетителей в виртуальность. Некоторые погружались в расширенную реальность, "отключая" объективно-существующую настолько, что находиться рядом с ними было иногда небезопасно.
Включив поисковик, Костя быстро нашел Влада. Без особых вступлений тот сразу задал вопрос.
- Ты что-то хотел показать?
- Да, только с условием, что ты не начнешь трепаться на каждом углу.
- Да ладно...
Костя вытащил наладонник, повтыкал в него стилусом и передал Владу.
- Смотри.
Двадцать минут Влад молча рассматривал происходящее на трехдюймовом экране КПК.
- Что это?.. То есть кто это?
- Я откуда знаю? Думал, что может ты знаешь. Ты всякой чуши в сети читаешь больше моего.
- Ага, конечно... Ты мне это оставишь?
- Нет.
- Почему? - обиделся Влад.
- А зачем оно тебе? Выложить на блог и потом тупо коментить всякую ерунду? Дело, судя по всему, серьезное.
- Так что ты от меня хочешь?
- Попробуй поискать в сети подобные вещи, слухи всякие, байки. Может, интересного чего найдешь.
- А зачем оно тебе? - перекривлял Влад друга.
- А просто интересно и все. - В тон ему ответил Влад.
- Сходи лучше к Кэпу, он в таких штуках разбирается.
- Я и так собирался...
Киев, Клуб «Плаzдарм»
20 октября 2018 года, утро
С Кэпом он познакомился в той же блогосфере. Тот подписался на его блог, довольно активно участвовал в обсуждениях постингов и, в конце концов, предложил встречу в реале. Костя не знал, ни кто он на самом деле, ни что хочет Кэп от этой встречи. Когда Кэп предложил ему встречу в одном из самых популярных андер-клубов города, то засомневался, стоит ли идти вообще. "Плаzдарм" славился не только своей специфической атмосферой, но и ценами, которые устанавливались по довольно мудреной системе. Для новичков отужинать в клубе стоило бы почти столько, сколько в ресторане "Премьер-паласа". Скидки и расценки определял сам хозяин и делал это в зависимости от личного отношения. Может быть, потому в клубе и царила настолько своеобразная атмосфера. Костя вытащил из своей заначки серьезную по своим меркам сумму и пошел на встречу.