- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Сфера Миров #1-#9 - Роман Прокофьев
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
«Пандорум» владел искусством психологической войны. Мы все издергались, несколько раз обновляя баффы. Только через час скауты наконец оживились, и рейд-канал в «Гонце» взорвался от донесений. Вокруг замка в небе начали вспыхивать знакомые воронки Астральных Порталов, а горизонт потемнел от огромной тучи игроков на «птичках», шедшей от материка. Панды пришли в уже известном, виденном нами составе: ударный кулак из трехсот плюс летающих кораблей, несколько тысяч игроков вассальных кланов. Всесокрушающая армада, в которой для полного счастья не хватало четверки джаггернаутов: враги берегли их, не торопясь вводить в бой.
Вышедший из Астрала флот окружил замок со всех сторон, став подобием сферы с центром в виде Дарка, сотни кораблей подтягивались поближе, готовясь открыть огонь, а навстречу им разворачивались орудия цитадели и с яростным криком рванулись Кровавые Ястребы.
Что рассказать о той битве? Как тучи стрел с «драконьим» ядом на наконечниках косили ряды вражеских «птичек», волны которых раз за разом захлестывали стены замка? Как бешено рубились защитники, не давая врагу прорваться во внутренние помещения цитадели? Как падали вниз, разбиваясь у подножия скал, горящие астральные корабли? Как рушились башни, горел камень, и трещины бежали по вековым камням, не выдерживая буйства тысяч используемых заклинаний? Как множество Призывов бушевали внизу замка, убивая всех, кто попал им в лапы? Как охрипли таргет-коллеры, выкрикивая названия кораблей и ники целей? В этом сражении ярость столкнулась с яростью, коса «Пандорума» нашла на камень замковых стен Дарка.
Злой Мук применил уже однажды опробованную тактику «кинжальных» ударов. Оставив замок под защитой тысячи игроков и тысячи «пешек», успешно отражающих атаки, он разделил вторую тысячу на несколько десятков вингов-крыльев, каждое из которых действовало самостоятельно. Эти отдельные боевые единицы атаковали с разных сторон летающую армаду «Пандорума», каждый свою цель, вынуждая их защищаться, рассеять усилия, снять концентрацию огня с замковых бастионов. Главной угрозой были галеоны — огромные летающие крепости, опасные не столько тяжелым вооружением, сколько установленным спеллджампером. Именно эти корабли открывали Астральные Порталы, обеспечивая возможность флота Панд внезапно появиться в любой точке мира. Кроме галеонов, спеллджампер устанавливался только на сверхтоннажники: джаггернауты и астральные нефы.
Галеоны и стали целью номер один. На них сосредоточили огонь тяжелые замковые «Рокоты», их пытались подцепить на крючок гарпунные баллисты. Но — как любой крупной корабль, галеон оснащен защитным Куполом, не таким мощным, нежели щит форта или джаггернаута, но тоже внушающим уважение. Прежде чем уничтожить корабль, надо сбить Купол.
Сначала нам сопутствовала удача. Кровавые Ястребы, подарок Лота, внесли некоторую сумятицу в ряды Панд. Они сеяли страх и ужас, падая сверху на незащищенные Куполом суда, ломая мачты, дробя ударами клюва корпус, сгребая когтями игроков с палуб. Непрерывно работала артиллерия с обеих сторон, связывая замок и корабли десятками разноцветных лучей, и сотни АОЕ-заклинаний искрились тысячью взрывов. Обороняться всегда проще: находясь под защитным бонусом замка, мы работали по пристрелянным секторам из укрепленных казематов. Пандам и их союзникам было сложнее, они начали терять корабли.
Первым лопнул Купол одного из галеонов, на него тут же перенесли праймари, и буквально за минуту превратили в пылающий шар огня. Очень скоро рухнул второй, ударившись о стены замка и рассыпавшись тысячью обломков. Радостные вопли в голосовом канале «Гонца» просто превратились в оглушительный рев. Третий и четвертый зацепили на несколько тяжелых гарпунов и уверенно держали, постепенно подтягивая ближе. Меньшие корабли никто не считал — скифы, корветы и даже фрегаты горели и разбивались, на палубах многих судов кипел рукопашный бой. Враг начал терять свое численное преимущество, весы боя заколебались.
Да, нас было меньше, один против троих. Но умирая, бойцы «Севера» воскресали на замковом респауне и тут же бросались в бой. А вот воины коалиции «Пандорума» появлялись далеко — ближайшая точка возрождения находилась на материке, почти в двадцати лигах. Минимум полчаса хода, а учитывая, что мы старались в первую очередь выбивать их летающих маунтов с помощью «драконьего яда», и того дольше. Поэтому количество нападающих таяло, а защитников оставалось прежним. Видя всю эту картину, я начинал понимать, как сложно взять грамотно расположенный, хорошо укрепленный, и активно обороняющийся замок, даже имея громадный численный перевес.
Видя, что напор врага ослабевает, Злой Мук бросил на чаши весов свои последние козыри: пять сотен свежих игроков с «пешками» вышли из Астрального Портала, сопровождая небольшую эскадру из пятнадцати боевых кораблей: галеон, пять фрегатов, корветы и скифы. Я узнал наши стяги и паруса: это были суда «Дозоров», «Варягов», «Побратимов», корпуса и рангоут которых я собственноручно закупал на Базааре. Удар их был внезапен и неотразим: вспыхнуло сразу несколько вражеских кораблей, фланг «Пандорума» смешался в беспорядочной схватке.
Началась «собачья свалка», неуправляемая резня, где перемешались все противостоящие стороны. И нам она была на руку — главное преимущество врага, огневая мощь флота, оказалась потеряна, корабельная артиллерия не может стрелять, рискуя зацепить своих. В рукопашной схватке бойцы «Севера» едва ли уступали в скилле Пандам и их союзникам, и на нашей стороне были орудия замка, защитный бонус и мощный божественный бафф.
— КОТ! — хриплый голос Злого Мука неожиданно оглушил, рейд-лидер подключил личный канал связи со мной.
— Твой выход! Перекинул тебя в третий винг, они прикроют. Добейте «Энтерпрайз», потом переключайтесь на «Альфу»!
Все это время я провел в защищенном каземате, не принимая участия в схватке. Как выразился Злой Мук на военном совете, «такой пирожок мы прибережем на ужин». Строго-настрого запретили высовываться без команды, и использовать огненный меч. Обидно, конечно, мне пришлось наблюдать за побоищем через бойницы и «глазами теней», завистливо косясь на непрекращающийся поток киллов у товарищей.
Третий винг — элита Enemy. Бойцы, сплошь закованные в эпическую броню, излучающую волшебное сияние, верхом на рихарах и протодраконах. От всадников Панд они отличались разве что плюсовым статусом и альянсовым тегом. Они подхватили меня, освободив место на чешуйчатой спине боевой «птички», прикрыли сверху и с флангов. И мы понеслись внутрь кипящего боя, в ад, пронизанный молниями заклинаний, наполненный горящими кораблями и тучами дерущихся воздушных маунтов.
Злой Мук: Третий, седьмой, восьмой! Праймари — «Энтерпрайз»! Повторяю, праймари — «Энтерпрайз»! Не дайте ему уйти!
Я отметил цель, помеченную красной рамочкой праймари — неповоротливый трехпалубный галеон, уже потерявший половину прочности Купола-щита. В его борту торчало несколько тяжелых гарпунов со свисающими обрывками цепей, часть орудийных портов продолжала изрыгать огонь.
Злой Мук: ХотКот, твоя задача — снять ему щит! Парни сделают все остальное!
ХотКот: Принял.
В нашу стороны летели шаровые молнии,

