- Любовные романы
- Фантастика и фэнтези
- Ненаучная фантастика
- Ироническое фэнтези
- Научная Фантастика
- Фэнтези
- Ужасы и Мистика
- Боевая фантастика
- Альтернативная история
- Космическая фантастика
- Попаданцы
- Юмористическая фантастика
- Героическая фантастика
- Детективная фантастика
- Социально-психологическая
- Боевое фэнтези
- Русское фэнтези
- Киберпанк
- Романтическая фантастика
- Городская фантастика
- Технофэнтези
- Мистика
- Разная фантастика
- Иностранное фэнтези
- Историческое фэнтези
- LitRPG
- Эпическая фантастика
- Зарубежная фантастика
- Городское фентези
- Космоопера
- Разное фэнтези
- Книги магов
- Любовное фэнтези
- Постапокалипсис
- Бизнес
- Историческая фантастика
- Социально-философская фантастика
- Сказочная фантастика
- Стимпанк
- Романтическое фэнтези
- Ироническая фантастика
- Детективы и Триллеры
- Проза
- Юмор
- Феерия
- Новелла
- Русская классическая проза
- Современная проза
- Повести
- Контркультура
- Русская современная проза
- Историческая проза
- Проза
- Классическая проза
- Советская классическая проза
- О войне
- Зарубежная современная проза
- Рассказы
- Зарубежная классика
- Очерки
- Антисоветская литература
- Магический реализм
- Разное
- Сентиментальная проза
- Афоризмы
- Эссе
- Эпистолярная проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Поэзия, Драматургия
- Приключения
- Детская литература
- Загадки
- Книга-игра
- Детская проза
- Детские приключения
- Сказка
- Прочая детская литература
- Детская фантастика
- Детские стихи
- Детская образовательная литература
- Детские остросюжетные
- Учебная литература
- Зарубежные детские книги
- Детский фольклор
- Буквари
- Книги для подростков
- Школьные учебники
- Внеклассное чтение
- Книги для дошкольников
- Детская познавательная и развивающая литература
- Детские детективы
- Домоводство, Дом и семья
- Юмор
- Документальные книги
- Бизнес
- Работа с клиентами
- Тайм-менеджмент
- Кадровый менеджмент
- Экономика
- Менеджмент и кадры
- Управление, подбор персонала
- О бизнесе популярно
- Интернет-бизнес
- Личные финансы
- Делопроизводство, офис
- Маркетинг, PR, реклама
- Поиск работы
- Бизнес
- Банковское дело
- Малый бизнес
- Ценные бумаги и инвестиции
- Краткое содержание
- Бухучет и аудит
- Ораторское искусство / риторика
- Корпоративная культура, бизнес
- Финансы
- Государственное и муниципальное управление
- Менеджмент
- Зарубежная деловая литература
- Продажи
- Переговоры
- Личная эффективность
- Торговля
- Научные и научно-популярные книги
- Биофизика
- География
- Экология
- Биохимия
- Рефераты
- Культурология
- Техническая литература
- История
- Психология
- Медицина
- Прочая научная литература
- Юриспруденция
- Биология
- Политика
- Литературоведение
- Религиоведение
- Научпоп
- Психология, личное
- Математика
- Психотерапия
- Социология
- Воспитание детей, педагогика
- Языкознание
- Беременность, ожидание детей
- Транспорт, военная техника
- Детская психология
- Науки: разное
- Педагогика
- Зарубежная психология
- Иностранные языки
- Филология
- Радиотехника
- Деловая литература
- Физика
- Альтернативная медицина
- Химия
- Государство и право
- Обществознание
- Образовательная литература
- Учебники
- Зоология
- Архитектура
- Науки о космосе
- Ботаника
- Астрология
- Ветеринария
- История Европы
- География
- Зарубежная публицистика
- О животных
- Шпаргалки
- Разная литература
- Зарубежная литература о культуре и искусстве
- Пословицы, поговорки
- Боевые искусства
- Прочее
- Периодические издания
- Фанфик
- Военное
- Цитаты из афоризмов
- Гиды, путеводители
- Литература 19 века
- Зарубежная образовательная литература
- Военная история
- Кино
- Современная литература
- Военная техника, оружие
- Культура и искусство
- Музыка, музыканты
- Газеты и журналы
- Современная зарубежная литература
- Визуальные искусства
- Отраслевые издания
- Шахматы
- Недвижимость
- Великолепные истории
- Музыка, танцы
- Авто и ПДД
- Изобразительное искусство, фотография
- Истории из жизни
- Готические новеллы
- Начинающие авторы
- Спецслужбы
- Подростковая литература
- Зарубежная прикладная литература
- Религия и духовность
- Старинная литература
- Справочная литература
- Компьютеры и Интернет
- Блог
Попавший в Сар. Том 4 (СИ) - "Кречет"
Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Осталось игроков 98/100
Видимо кому-то не повезло появиться достаточно близко от противника. Однако цифра количества союзников и дальше продолжала неуклонно сокращаться, и спустя всего пять минут после начала миссии результат совсем не добавлял оптимизма.
Осталось игроков 84/100
И это при том, что я до сих пор так и не выяснил кто наши враги. Вскоре я заметил пару игроков пробирающихся по улице. Что интересно, главной в этом маленьком отряде была темнокожая молодая девушка пятого уровня, вооружённая небольшим копьем. Вторым был молодой парень второго уровня с мечом в руках. Они молча двигались вдоль улицы, стараясь по возможности прикрывать друг друга. Вскоре их окликнул седоватый мужичек, прятавшийся в одном из зданий. Его занесло на второй этаж жилого дома, двери внутри которого оказались закрыты. В итоге из окна своего дома он спустился, связав вместе какие-то простыни или шторы.
Какое-то время раздумывал, не присоединиться ли мне к игрокам, всё-таки со мной нас будет уже четверо. И такой группой вроде бы будет легче отбиться, но с другой стороны, чем больше нас будет, тем больше неизвестных врагов мы к себе привлечём. Здесь же я вроде как и в безопасности. А еще больше всего напрягало то, что ты так и не знаешь, чего же всё-таки боишься.
В этот момент воздух рядом с седым игроком пошел рябью и голова игрока, покинув свое тело, покатилась по асфальту. Игроки еще не поняли, что же произошло, а грудь молодого парня пробило брошенное кем-то копье.
Я же поймал себя на том, что так и сижу с разинутым ртом, переваривая что же это такое сейчас произошло.
Девушка тем временем отпрыгнула в сторону, выставив перед собой свое копье. С нападавшего же, как будто сошла волна невидимости. Посреди улицы стоял гигант, примерно двух с половиной метров ростом. Сплошь покрытый, как стальной, так и костяной броней.
Игрок. Человек 94 %.Уровень??
Это что же получается… На нас напали и вырезают ради опыта люди? Пускай даже не совсем идентичные нам, а только на 94 %, но всё-таки люди! Я бы еще понял если бы нас убивали обезьяны или гоблины, но это… Вот, свинство! Притом чужой игрок явно был в Боевой форме, а значит его уровень выше десятого.
— Ты можешь умереть как насекомое. А можешь принять вызов и сразиться со мной в поединке! При этом я выдам тебе два вида оружия на выбор, чтобы уровнять наши шансы, — произнес тем временем чужак, обращаясь к девушке на системном языке.
Ну, надо же заговорил про честный поединок! Хотя я если честно шансов девушки на победу в этой битве не видел, даже теоретически.
При этом мозг еще осмысливал его слова, а я инстинктивно уже накладывал на себя «Кожу дракона», «Защитную ауру» и под конец, достав уже свой кинжал, наложил «Ускорение ветра».
Весь мир сразу замедлился, звуки все стали размытыми и тягучими. Я же совершил два быстрых перемещения, оказавшись прямо над головою своего врага уже с занесенным кинжалом. В это мгновение противник что-то почувствовал и начал медленно поворачивать голову, все больше и больше ускоряясь при этом. Однако мой удар ему было уже не остановить. Перед самым горлом врага я ощутил, как мой клинок немного замедлился, видимо наткнувшись на какую-то защиту, но после все же пробил шею противника. При этом враг, сам уже начиная падать, нагнулся, так что я по инерции скатился с него вперед, почувствовав при этом сильный удар себе в бок. С ожерелья Мары при этом списало четыре единицы защиты. Перекатившись, я вскочил, видя как враг стоит напротив меня, выдернув из своей шеи мой кинжал и держа его в своей руке. При этом кровь потоками выливалась из его раны в районе горла. Блин! Этот гад, что оставил меня без опыта? Обычно же смертельная рана системным оружием сразу же иссушает свою жертву. Почему этого не произошло? Отпустив руку, тот выронил кинжал, после чего сам упал, лицом на мостовую. Медленно подойдя, я поднял свое оружие ожидаемо не получив при этом никакого опыта. Тело же противника засветилось, меняя свою форму. Я так и не понял, почему оно начало светиться, но ничего хорошего для меня это в любом случае не предвещало, поэтому я вновь метнул кинжал в то место, где у этого человека раньше была голова.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Когда же свечение пропало этот человек, действительно ожил. А его шея была сейчас абсолютно здорова, вот только нож который оказался на месте его головы не дал ему шанса со мною расквитаться и воскрешение быстро обернулось предсмертными судорогами. Притом после так называемого воскрешения боевая форма с него спала, и я видел перед собой обычного человека, ну разве только форма черепа у него была чуть более вытянутая. И то я не уверен, что на земле не найдутся похожие на него индивиды.
Подошел к телу, и так и не вынимая своего оружия, переложил его к себе в хранилище и только после этого обратил внимание на девушку все еще стоявшую недалеко от меня. Глаза у нее при этом напоминали два маленьких блюдца, а само копье, которое она держала перед собой, немного ходило ходуном в подрагивающих руках. Блин! Да на мне же сейчас «Хамелеон» и она меня практически не видит. Для нее что-то преломляющее лучи, очень быстрое и сильное, напало на того монстра который убил ее компаньонов. После чего, дважды убило его не самым гуманным способом и на все про все у этого преломляющего свет существа ушло секунд семь не больше. Представляю, какие мысли сейчас бурлят у нее в голове.
Я отключил «Хамелеон», давая себя рассмотреть. Защита от сканирования скрывает почти всю информацию обо мне. И все же посмотрев на меня при помощи справки можно выяснить, что я человек. Что впрочем, видно и так. Ну и подпись эта будет зеленым цветом, обозначая что я союзник, а не красным как в случае нашего противника.
— Тебе надо как можно быстрее покинуть город. Эта битва нами уже проиграна. Удачи. — с этими словами я уже развернулся собираясь уходить, но понимание того что если я сейчас уйду, то эта девушка умрет, заставило меня остановиться. Вытащив системную сумку из кольца, я отправил уведомление девушке, приняв которое она бы переместилась в артефакт.
— Это единственный способ тебе помочь, принимать его или нет выбирать тебе. — сказав это я развернулся и пошел.
Внимание! Игрок Батари. 5 Уровень, перемещен в сумку.
Сама сумка же при этом качнулась став чуть-чуть тяжелее. Ну, надо же Батари. Красивое имя.
Дальше я вновь наложил на себя маскировку, после чего сделал несколько перемещений, покинул опасный участок.
Забрался я в итоге какую-то небольшую гостиницу, не забыв при этом пошарить в кассовом аппарате, разжившись еще на тысячу долларов. После чего поднялся в один из номеров на верхнем этаже и принялся ждать.
Осталось игроков 36/100
Выходить, пытаясь сражаться с пришельцами, я больше не собирался. По сути, мой враг слишком сильно расслабился, убивая слабых игроков, и только за счет этого я смог его одолеть. Победить же такого противника в открытом бою я, конечно, имел небольшие шансы. Но для себя я понимал, что шанс этот примерно 10–15 % не больше и то только за счет большого количества моих навыков.
Найти же меня в этой гостинице не просто. Враги, просканировав ее и не найдя живых отметок просто пройдут мимо. Я же сканировать округу либо еще как-то проявлять активность тоже не буду. Что касается местных жителей и оставшихся игроков, то мне им просто больше нечем помочь и их выживание в их собственных руках.
Примерно через час количество выживших игроков. Стабилизировалось на цифре 23 человека и больше не падало. Скорее всего, это связано с тем, что этих везунчиков выкинуло где-то на окраине города. А поняв в какую задницу они попали, эти умные парни и девчата быстро развернулись и дали деру, с единственным желанием оказаться от этого места как можно дальше. И в принципе это решение спасло им жизни, так что плохим его не назовешь. Ну а еще через полчаса я увидел сообщение.
Внимание! Миссия выполнена. Желаете вернуться в родовую локацию?
Да/Нет

